محول XCF إلى DDS

يمكنك تحويل ملفات xcf إلى dds على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل XCF إلى DDS

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة dds أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة dds فِيما بعد

عن الصيغ

XCF (مرفق الحوسبة التجريبية) هي صيغة الملفات الأصلية لبرنامج GIMP) (برنامج GNU لمعالجة الصور)، سُميت تيمناً بمرفق الحوسبة في جامعة كاليفورنيا بيركلي حيث طور Spencer Kimball وPeter Mattis برنامج GIMP أصلاً كمشروع طلابي، مع طرح الصيغة إلى جانب GIMP 1.0 عام 1998. تخزن XCF حالة التحرير الكاملة لمشروع GIMP: جميع الطبقات بمواقعها وأبعادها وشفافيتها وأوضاع مزجها، وأقنعة الطبقات، والقنوات (بما في ذلك قنوات ألفا مخصصة)، والمسارات (أشكال متجهة مخزنة كمنحنيات بيزيه)، والطفيليات (بيانات مسماة عشوائية مرتبطة بالصورة أو بطبقات فردية)، وملف ألوان الصورة ودقتها وخطوطها الإرشادية وإعدادات شبكتها. تدعم الصيغة دقة 8 بت و16 بت و32 بت بالفاصلة العائمة لكل قناة في أوضاع ألوان RGB والتدرج الرمادي والألوان المفهرسة، وتستخدم بنية داخلية قائمة على البلاطات حيث تُقسم الصورة إلى بلاطات بحجم 64x64 بكسل تُضغط فردياً بترميز RLE. كل طبقة في ملف XCF تُخزن بشكل مستقل بأبعادها الخاصة (يمكن للطبقات أن تكون أكبر أو أصغر من اللوحة)، مما يتيح سير عمل تحرير غير مدمر حيث تُحفظ المواد المصدرية بدقتها الكاملة. من أبرز مزاياها الحفاظ الكامل على الحالة: تحفظ ملفات XCF كل ما يلزم لاستئناف التحرير من حيث توقفت بالضبط — كل طبقة وقناع ومسار وإعداد — مما يجعلها صيغة العمل الأساسية لأي مشروع GIMP متعدد الجلسات. كما أن المواصفات المفتوحة للصيغة نقطة قوة أخرى: فبنية XCF موثقة بالكامل وقابلة للقراءة بواسطة GIMP وXnView وImageMagick ومكتبات برمجة مختلفة، مما يضمن بقاء ملفات المشاريع متاحة دون تقييد بائع.
الإصدار الأول: 1998
DDS (سطح DirectDraw) هو تنسيق حاوية لتخزين الأنسجة المضغوطة وغير المضغوطة وخرائط المكعب والأنسجة ثلاثية الأبعاد وسلاسل Mipmap، قدمته Microsoft مع DirectX 7.0 في 22 سبتمبر 1999. صُممت ملفات DDS للاستهلاك المباشر من وحدة معالجة الرسومات: تُخزن بيانات البكسل بتنسيقات تستطيع أجهزة الرسومات فك ضغطها مباشرة أثناء العرض — وبشكل أساسي ضغط الكتل S3TC/DXTn (مثل DXT1 وDXT3 وDXT5)، وفي إصدارات DirectX اللاحقة من BC4 إلى BC7 — مما يلغي خطوة فك الضغط على المعالج المركزي التي تتطلبها تنسيقات مثل PNG أو JPEG. يبدأ هيكل الملف برقم سحري ورأس بحجم 124 بايت يحدد العرض والارتفاع وتنسيق البكسل وعدد مستويات Mipmap ورأس DX10 الموسع الاختياري لأوضاع الضغط الأحدث، يليه بيانات السطح الخام. يدعم DDS الأنسجة ثنائية الأبعاد وخرائط المكعب (ستة وجوه لرسم خرائط البيئة) والأنسجة الحجمية/ثلاثية الأبعاد ومصفوفات الأنسجة، وكل منها يتضمن سلاسل Mipmap محسوبة مسبقاً تتيح لوحدة الرسومات أخذ عينات بأحجام مناسبة عند مسافات مختلفة. من أبرز مزاياه أداء العرض: نظراً لأن وحدة الرسومات تقرأ بيانات DDS مباشرة دون تكلفة فك الضغط، فإن تحميل الأنسجة يكون أسرع بشكل ملحوظ مقارنة بتنسيقات الصور التقليدية، وتبقى البيانات المضغوطة مضغوطة في ذاكرة الفيديو مما يسمح باحتواء أنسجة أكثر في VRAM في آن واحد. هيمنة التنسيق في مجال تطوير الألعاب تمثل نقطة قوة رئيسية أخرى — فـ DDS هو تنسيق الأنسجة القياسي لتطبيقات DirectX، مدعوم أصلياً من Unreal Engine وUnity وتقريباً كل محرك ألعاب للحاسب الشخصي، إضافة إلى محررات الصور مثل GIMP (بإضافة) وPaint.NET وPhotoshop (عبر إضافة NVIDIA) وImageMagick.
المطوّر: Microsoft
الإصدار الأول: ٢٢ سبتمبر، ١٩٩٩

XCF إلى DDS تصنيف الجودة

4.2 (591 الأصوات)
تحتاج إلى تحويل وتنزيل ملف واحد على الأقل لتقديم التغذية الراجعة!