محول XCF إلى EXR

يمكنك تحويل ملفات xcf إلى exr على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل XCF إلى EXR

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة exr أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة exr فِيما بعد

عن الصيغ

XCF (مرفق الحوسبة التجريبية) هي صيغة الملفات الأصلية لبرنامج GIMP) (برنامج GNU لمعالجة الصور)، سُميت تيمناً بمرفق الحوسبة في جامعة كاليفورنيا بيركلي حيث طور Spencer Kimball وPeter Mattis برنامج GIMP أصلاً كمشروع طلابي، مع طرح الصيغة إلى جانب GIMP 1.0 عام 1998. تخزن XCF حالة التحرير الكاملة لمشروع GIMP: جميع الطبقات بمواقعها وأبعادها وشفافيتها وأوضاع مزجها، وأقنعة الطبقات، والقنوات (بما في ذلك قنوات ألفا مخصصة)، والمسارات (أشكال متجهة مخزنة كمنحنيات بيزيه)، والطفيليات (بيانات مسماة عشوائية مرتبطة بالصورة أو بطبقات فردية)، وملف ألوان الصورة ودقتها وخطوطها الإرشادية وإعدادات شبكتها. تدعم الصيغة دقة 8 بت و16 بت و32 بت بالفاصلة العائمة لكل قناة في أوضاع ألوان RGB والتدرج الرمادي والألوان المفهرسة، وتستخدم بنية داخلية قائمة على البلاطات حيث تُقسم الصورة إلى بلاطات بحجم 64x64 بكسل تُضغط فردياً بترميز RLE. كل طبقة في ملف XCF تُخزن بشكل مستقل بأبعادها الخاصة (يمكن للطبقات أن تكون أكبر أو أصغر من اللوحة)، مما يتيح سير عمل تحرير غير مدمر حيث تُحفظ المواد المصدرية بدقتها الكاملة. من أبرز مزاياها الحفاظ الكامل على الحالة: تحفظ ملفات XCF كل ما يلزم لاستئناف التحرير من حيث توقفت بالضبط — كل طبقة وقناع ومسار وإعداد — مما يجعلها صيغة العمل الأساسية لأي مشروع GIMP متعدد الجلسات. كما أن المواصفات المفتوحة للصيغة نقطة قوة أخرى: فبنية XCF موثقة بالكامل وقابلة للقراءة بواسطة GIMP وXnView وImageMagick ومكتبات برمجة مختلفة، مما يضمن بقاء ملفات المشاريع متاحة دون تقييد بائع.
الإصدار الأول: 1998
EXR هو تنسيق صور نقطية عالي النطاق الديناميكي طوّرته شركة Industrial Light & Magic (ILM) داخلياً منذ عام 1999 وأُطلق للعموم كبرنامج مفتوح المصدر في يناير 2003. أُنشئ OpenEXR لتلبية المتطلبات الصارمة لتركيب المؤثرات البصرية في الأفلام السينمائية، حيث تحتوي المشاهد بشكل روتيني على نطاقات سطوع شديدة التباين — من الظلال العميقة إلى الانعكاسات اللامعة على الماء والمعادن ومصادر الضوء — تتجاوز دقة التنسيقات ذات 8 بت أو 16 بت صحيح. يخزن EXR بيانات البكسل بنقطة عائمة 16 بت (نصف) أو 32 بت لكل قناة، مما يوفر أكثر من 30 وقفة من النطاق الديناميكي بدقة سلسة عبر كامل طيف الإضاءة. يدعم التنسيق عدداً عشوائياً من القنوات (ليس فقط RGBA)، والتخزين بالبلاطات أو بخطوط المسح، وطرق ضغط متعددة (ZIP بدون فقدان، وB44 وDWAA/DWAB بفقدان للمعاينة)، وملفات متعددة الأجزاء تحتوي على عدة مناظر أو طبقات، وبيانات البكسل العميقة حيث يخزن كل بكسل عينات متعددة مرتبة حسب العمق للمؤثرات الحجمية. من أبرز مزاياه دقة التركيب: تعني دقة النقطة العائمة أن تصحيح الألوان وتعديل التعريض وتغييرات الإضاءة وعمليات التركيب متعدد الطبقات تنتج نتائج صحيحة رياضياً دون التدرج اللوني أو القص أو أخطاء التكميم الملازمة للتنسيقات الصحيحة. اعتماد EXR كمعيار في صناعة المؤثرات البصرية يمثل قوة جوهرية أخرى — فهو تنسيق التبادل الافتراضي لـ Foundry Nuke وAutodesk Flame وBlackmagic Fusion وAdobe After Effects وكل محرك عرض ثلاثي الأبعاد رئيسي، ومكتبته مفتوحة المصدر بلغة C++ مدمجة في مئات أدوات الإنتاج.
المطوّر: Industrial Light & Magic
الإصدار الأول: يناير ٢٠٠٣