Конвертер XCF в EXR

Преобразуйте XCF в формат EXR — бесплатная конвертация онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Защита данных

XCF-файлы удаляются сразу после конвертации. EXR-результаты стираются с серверов в течение 24 часов — ваши изображения в безопасности.

Без установки

Всё работает в браузере. Откройте Convertio, загрузите XCF и скачайте EXR — никакой настройки.

Облачная мощность

Конвертация XCF в EXR выполняется на облачных серверах — устройство не нагружается, обработка проходит удалённо.

Как сконвертировать XCF в EXR

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите exr или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш exr-файл

О форматах

XCF (eXperimental Computing Facility) — нативный формат GIMP) (GNU Image Manipulation Program), названный по вычислительной лаборатории Калифорнийского университета в Беркли, где Спенсер Кимбалл и Питер Маттис изначально создали GIMP как студенческий проект; формат представлен вместе с GIMP 1.0 в 1998 году. XCF сохраняет полное состояние редактирования проекта GIMP: все слои с их позицией, размерами, непрозрачностью и режимами наложения; маски слоёв; каналы (включая пользовательские альфа-каналы); контуры (векторные фигуры, хранимые как кривые Безье); паразиты (произвольные именованные данные, прикреплённые к изображению или отдельным слоям); а также цветовой профиль, разрешение, направляющие и настройки сетки. Формат поддерживает разрядность 8, 16 и 32 бита с плавающей запятой на канал в режимах RGB, полутоновом и индексированном и использует тайловую внутреннюю структуру, где изображение разбивается на тайлы 64x64 пикселя, каждый из которых индивидуально сжимается RLE. Каждый слой в файле XCF хранится независимо с собственными размерами (слои могут быть больше или меньше холста), обеспечивая неразрушающие рабочие процессы, где исходный материал сохраняется в полном разрешении. Одно из преимуществ — полное сохранение состояния: файлы XCF хранят всё, что необходимо для возобновления редактирования с точки остановки — каждый слой, маску, контур и настройку, — что делает их обязательным рабочим форматом для любого многосессионного проекта GIMP. Открытая спецификация — ещё одна сильная сторона: структура XCF полностью документирована и читается GIMP, XnView, ImageMagick и различными программными библиотеками, обеспечивая доступность файлов проектов без привязки к поставщику.
Разработчик: Spencer Kimball and Peter Mattis
Дата выпуска: 1998
EXR — растровый формат с расширенным динамическим диапазоном, разработанный студией Industrial Light & Magic (ILM) для внутреннего использования с 1999 года и выпущенный как ПО с открытым исходным кодом в январе 2003 года. OpenEXR был создан для удовлетворения требований композитинга визуальных эффектов в полнометражном кино, где сцены регулярно содержат экстремальные перепады яркости — от глубоких теней до зеркальных бликов на воде, металле или источниках света, — превышающие точность 8-битных или 16-битных целочисленных форматов. EXR хранит пиксельные данные в 16-битном (half) или 32-битном формате с плавающей запятой на канал, обеспечивая свыше 30 ступеней динамического диапазона с равномерной точностью по всему спектру яркости. Формат поддерживает произвольное число каналов (не только RGBA), тайловое и построчное хранение, множество методов сжатия (ZIP без потерь, B44 и DWAA/DWAB с потерями для превью), многочастные файлы с несколькими видами или слоями, а также глубинные пиксели, где каждый пиксель хранит несколько отсортированных по глубине сэмплов для объёмных эффектов. Одно из преимуществ — точность композитинга: формат с плавающей запятой гарантирует, что цветокоррекция, коррекция экспозиции, изменение освещения и многослойный композитинг дают математически корректные результаты без полосатости, клиппинга или артефактов квантования, присущих целочисленным форматам. Принятие EXR как стандарта индустрии VFX — ещё одна ключевая сильная сторона: это формат обмена по умолчанию для Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects и каждого крупного 3D-рендерера, а его C++-библиотека с открытым кодом встроена в сотни продакшн-инструментов.
Разработчик: Industrial Light & Magic
Дата выпуска: Январь 2003

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать XCF в EXR?

XCF хранит слои и каналы, понятные только GIMP. Конвертация в EXR объединяет проект в формат для VFX и 3D-рендеринга.

Чем открыть EXR?

Nuke, Blender, After Effects, Photoshop, DaVinci Resolve, Houdini и большинство инструментов VFX-композитинга и 3D-рендеринга.

Быстро ли проходит конвертация?

Да — конвертация XCF в EXR выполняется на облачных серверах и занимает считаные секунды для обычных изображений.

Безопасно ли загружать XCF?

Convertio удаляет загруженные файлы сразу после конвертации. Результат стирается с серверов в течение 24 часов.

Можно ли конвертировать несколько XCF?

Да — Convertio поддерживает пакетную загрузку. Добавьте несколько файлов и обработайте все в EXR за один сеанс.

Бесплатна ли конвертация XCF в EXR?

Стандартные конвертации бесплатны. Премиум-планы дают дополнительные возможности для обработки больших объёмов.