محول TGA إلى DDS
يمكنك تحويل ملفات tga إلى dds على الإنترنت وبشكل مجاني
tga
dds
كيفية تحويل TGA إلى DDS
قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.
اختر صيغة dds أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)
هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة dds فِيما بعد
عن الصيغ
TGA (محول الرسوم Truevision، المعروفة أيضاً باسم TARGA) هي صيغة صور نقطية أنشأتها Truevision عام 1984 لخط بطاقات محولات العرض الخاصة بها المصممة لأجهزة IBM PC المتوافقة. تخزن الصيغة بيانات البكسل في بنية مباشرة: ترويسة بحجم 18 بايت تحدد الأبعاد وعمق اللون وأعلام واصف الصورة، وبيانات خريطة الألوان الاختيارية، ومصفوفة البكسل إما بشكل غير مضغوط أو مضغوط بـ RLE. تدعم TGA الألوان المفهرسة (8 بت مع لوحة)، والألوان الحقيقية (15 بت، 16 بت، 24 بت)، والألوان الحقيقية مع قناة ألفا (32 بت)، وكانت من أوائل صيغ صور الحاسب الشخصي التي تتضمن شفافية ألفا لكل بكسل. أصبحت الصيغة ركيزة في صناعة الرسوم الاحترافية، معتمدة على نطاق واسع من برامج تحرير الفيديو وبرامج التصيير ثلاثي الأبعاد وسلاسل تطوير الألعاب طوال التسعينيات والألفينات. من أبرز مزاياها دعم قناة ألفا الأصلي — كانت TGA من أوائل الصيغ التي تقدم شفافية ألفا كاملة بعمق 8 بت لكل بكسل، مما جعلها صيغة الإخراج القياسية لبرامج التصيير ثلاثي الأبعاد وبرامج التركيب حيث تكون الشفافية متعددة الطبقات ضرورية. البنية البسيطة والموثقة جيداً ميزة أخرى: ملفات TGA سريعة التحليل والكتابة، دون بيانات وصفية معقدة أو عبء حاوية، وهو أمر مقدر في التطبيقات الفورية ومحركات الألعاب حيث تهم سرعة التحميل. بينما حلت PNG إلى حد كبير محل TGA للاستخدام العام، تستمر الصيغة في تطوير الألعاب وسلاسل إنتاج الأنسجة وسير عمل التصيير ثلاثي الأبعاد حيث تظل بساطتها ودعمها للألفا مفيدين.
DDS (سطح DirectDraw) هو تنسيق حاوية لتخزين الأنسجة المضغوطة وغير المضغوطة وخرائط المكعب والأنسجة ثلاثية الأبعاد وسلاسل Mipmap، قدمته Microsoft مع DirectX 7.0 في 22 سبتمبر 1999. صُممت ملفات DDS للاستهلاك المباشر من وحدة معالجة الرسومات: تُخزن بيانات البكسل بتنسيقات تستطيع أجهزة الرسومات فك ضغطها مباشرة أثناء العرض — وبشكل أساسي ضغط الكتل S3TC/DXTn (مثل DXT1 وDXT3 وDXT5)، وفي إصدارات DirectX اللاحقة من BC4 إلى BC7 — مما يلغي خطوة فك الضغط على المعالج المركزي التي تتطلبها تنسيقات مثل PNG أو JPEG. يبدأ هيكل الملف برقم سحري ورأس بحجم 124 بايت يحدد العرض والارتفاع وتنسيق البكسل وعدد مستويات Mipmap ورأس DX10 الموسع الاختياري لأوضاع الضغط الأحدث، يليه بيانات السطح الخام. يدعم DDS الأنسجة ثنائية الأبعاد وخرائط المكعب (ستة وجوه لرسم خرائط البيئة) والأنسجة الحجمية/ثلاثية الأبعاد ومصفوفات الأنسجة، وكل منها يتضمن سلاسل Mipmap محسوبة مسبقاً تتيح لوحدة الرسومات أخذ عينات بأحجام مناسبة عند مسافات مختلفة. من أبرز مزاياه أداء العرض: نظراً لأن وحدة الرسومات تقرأ بيانات DDS مباشرة دون تكلفة فك الضغط، فإن تحميل الأنسجة يكون أسرع بشكل ملحوظ مقارنة بتنسيقات الصور التقليدية، وتبقى البيانات المضغوطة مضغوطة في ذاكرة الفيديو مما يسمح باحتواء أنسجة أكثر في VRAM في آن واحد. هيمنة التنسيق في مجال تطوير الألعاب تمثل نقطة قوة رئيسية أخرى — فـ DDS هو تنسيق الأنسجة القياسي لتطبيقات DirectX، مدعوم أصلياً من Unreal Engine وUnity وتقريباً كل محرك ألعاب للحاسب الشخصي، إضافة إلى محررات الصور مثل GIMP (بإضافة) وPaint.NET وPhotoshop (عبر إضافة NVIDIA) وImageMagick.