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WPGをXBMへ変換する方法

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フォーマットについて

WPG(WordPerfect Graphics)は、WordPerfect Corporationが開発し、1988年5月5日にWordPerfect 5.0とともに導入されたベクター/ラスター混合画像フォーマットです。フォーマットはWordPerfectドキュメントにネイティブなグラフィックス機能を提供するために設計され、ベクター描画要素(線、曲線、多角形、フォント指定付きテキスト、塗りつぶし図形)と埋め込みラスター画像を単一ファイルでサポートします。WPGには2つの主要バージョンがあります:WPG1は1ビットおよび最大256色のインデックスカラーラスターをオプションのランレングスエンコーディング圧縮付きでサポートし、WPG2は後に追加され、トゥルーカラー(24ビット)サポート、OLEオブジェクト埋め込み、拡張ベクター機能を備えました。WPGファイルのベクター部分は解像度非依存の描画コマンドを格納し、出力デバイスのネイティブ解像度で拡大縮小・印刷が可能です。一方、ラスター部分は写真やスキャンコンテンツを処理します。1980年代後半から1990年代初頭のWordPerfectの市場支配がピークだった時期、WPGはビジネスや法律文書ワークフローで最も一般的に使用されるグラフィックスフォーマットの一つであり、ロゴ、図表、レターヘッド、クリップアートに使用されていました。利点の一つは、ハイブリッドなベクター/ラスター機能です。WPGは、ほとんどのフォーマットがどちらか一方しか処理できなかった時代に、スケーラブルなラインアートと写真画像を単一ファイルに組み合わせることができ、ビジネス文書に典型的な混合コンテンツグラフィックスに実用的でした。継続的なアクセス性もまた強みです — WPGファイルはLibreOffice、Corelの現行ソフトウェアスイート(WordPerfectを継承)、ImageMagick、XnView、Inkscapeで読み取り可能であり、数十年前のドキュメントが閲覧可能な状態を維持しています。
初回リリース: 1988
XBM(X BitMap)は、1987年頃にMITでX Window Systemの一部として定義されたモノクロ(1ビット)画像フォーマットです。XBMファイルは画像フォーマットの中で唯一有効なCソースコードであるという点でユニークです。各ファイルは画像の幅、高さ、およびオプションのホットスポット座標(カーソル画像用)を指定する#defineステートメントに続いて、パックされたピクセルデータを含むstatic unsigned char値の配列として画像を定義します。ピクセルデータは波括弧内の16進バイト値として格納され、各ビットが1ピクセルを表し(1 = 前景、0 = 背景)、各バイト内でLSBファーストの順序です。この設計は意図的でした — XBM画像はX Windowアプリケーションのソースコードに直接#includeしてバイナリにコンパイルでき、外部ファイルの読み込みやランタイムでのフォーマット解析が不要になります。このフォーマットはX11エコシステム全体でカーソル形状、ウィンドウアイコン、ツールバーボタン、その他の小さなUI要素に使用されていました。XBMの利点の一つはフォーマットのソースコード性です。XBMファイルはテキストエディタで編集でき、バージョン管理でdiffおよびマージ可能で、シェルスクリプトで生成でき、画像読み込みライブラリなしにCプログラムに直接コンパイルできます — バイナリ画像フォーマットでは実現できないレベルのツールチェーン統合です。X Windowの標準の一部としての役割により、すべてのX11対応ツールキットおよびアプリケーションに理解されることが保証されています。モノクロのみで圧縮はありませんが、XBMのシンプルさはビットマップ表現の理解のための優れた教育用フォーマットとなっています。XBMファイルはすべてのX11アプリケーション、ImageMagick、GIMP、ウェブブラウザ(レガシーウェブフォーマットとして)、プログラミング環境でサポートされています。
開発元: MIT X Consortium
初回リリース: 1987