WPG から EXR コンバーター

WPGをEXR画像形式にオンラインで無料変換

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一括変換

複数のWPGファイルがある場合、まとめてアップロードし一度のセッションでEXRに変換できます。大幅な時間短縮が可能です。

安全なファイル管理

アップロードされたWPG画像は変換後に消去され、EXRダウンロードも24時間以内にサーバーから削除 — セキュリティが標準搭載です。

クロスプラットフォーム

Windows、macOS、Linux、iOS、Androidに対応。お手持ちのどのデバイスからでもWPGをEXRに変換できます。

WPGをEXRへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

exrもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにexrファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

WPG(WordPerfect Graphics)は、WordPerfect Corporationが開発し、1988年5月5日にWordPerfect 5.0とともに導入されたベクター/ラスター混合画像フォーマットです。フォーマットはWordPerfectドキュメントにネイティブなグラフィックス機能を提供するために設計され、ベクター描画要素(線、曲線、多角形、フォント指定付きテキスト、塗りつぶし図形)と埋め込みラスター画像を単一ファイルでサポートします。WPGには2つの主要バージョンがあります:WPG1は1ビットおよび最大256色のインデックスカラーラスターをオプションのランレングスエンコーディング圧縮付きでサポートし、WPG2は後に追加され、トゥルーカラー(24ビット)サポート、OLEオブジェクト埋め込み、拡張ベクター機能を備えました。WPGファイルのベクター部分は解像度非依存の描画コマンドを格納し、出力デバイスのネイティブ解像度で拡大縮小・印刷が可能です。一方、ラスター部分は写真やスキャンコンテンツを処理します。1980年代後半から1990年代初頭のWordPerfectの市場支配がピークだった時期、WPGはビジネスや法律文書ワークフローで最も一般的に使用されるグラフィックスフォーマットの一つであり、ロゴ、図表、レターヘッド、クリップアートに使用されていました。利点の一つは、ハイブリッドなベクター/ラスター機能です。WPGは、ほとんどのフォーマットがどちらか一方しか処理できなかった時代に、スケーラブルなラインアートと写真画像を単一ファイルに組み合わせることができ、ビジネス文書に典型的な混合コンテンツグラフィックスに実用的でした。継続的なアクセス性もまた強みです — WPGファイルはLibreOffice、Corelの現行ソフトウェアスイート(WordPerfectを継承)、ImageMagick、XnView、Inkscapeで読み取り可能であり、数十年前のドキュメントが閲覧可能な状態を維持しています。
初回リリース: 1988
EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。
初回リリース: 1月 2003

よくある質問

WPGをEXRに変換する理由は?

WPGはCorelエコシステム以外ではほぼサポートされていません。EXRに変換すれば、標準的なデザイン・パブリッシングツールでグラフィックを利用できます。

EXRフォーマットに対応するアプリは?

Nuke、Blender、After Effects、Photoshop、DaVinci Resolve、Houdini、その他のVFXコンポジティングや3Dレンダリングツールで開けます。

このコンバーターは有料?

基本的なWPGからEXRへの変換は無料です。Convertioではより大量の処理向けに高速処理や優先サポート付きのプレミアムプランも提供しています。

何かインストールする必要がある?

いいえ — 変換はすべてWebブラウザ上で実行されます。WPGからEXRへの変換にソフトウェアのインストールは不要です。

元の解像度は維持される?

はい — WPG画像のピクセル寸法はEXR出力でもそのまま維持されます。ダウンスケールやトリミングは行われません。

画質は変わる?

画像データはWPGからEXRに忠実に転送されます。変換自体が元のピクセル情報を劣化させたり改変したりすることはありません。