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フォーマットについて
NEF(Nikon Electronic Format)は、1999年にNikon D1 — 報道機関での広範な採用を実現した最初のプロフェッショナルデジタル一眼レフカメラの一つ — とともに導入されたNikon独自のRAW画像フォーマットです。NEFファイルは、NikonのCCDおよびCMOSセンサーからの完全な未処理出力を12ビットまたは14ビット/チャンネルでキャプチャし、TIFFベースのコンテナに生のベイヤーまたはクアッドベイヤーモザイクデータ、複数解像度の埋め込みJPEGプレビュー、包括的なEXIFメタデータ、Nikon独自のMakerNoteタグを格納します。フォーマットは3つの圧縮モードをサポートしています:非圧縮(最大ファイルサイズ、データ変更なし)、ロスレス圧縮(ビットパーフェクトな再構築で縮小されたサイズ)、およびロッシー圧縮(トーン値を非線形に圧縮するカスタムトーンカーブによるさらなるサイズ削減)。NEFのMakerNoteデータは特に広範で、アクティブAFポイント、VR(手ぶれ補正)ステータス、ピクチャーコントロール設定、アクティブD-ライティングパラメータ、NikonのFマウントおよびZマウント光学系の詳細なレンズ補正データを符号化しています。利点の一つは、互換ソフトウェアの巨大なエコシステムです。NEFは世界で最も広くサポートされているRAWフォーマットの一つであり、デジタル写真時代全体を通じて2大プロフェッショナルカメラブランドの一つとしてのNikonの地位を反映し、Adobe Lightroom、Capture One、DxO、Nikon独自のNX Studio、そして事実上すべてのRAW対応アプリケーションで処理されます。14ビットキャプチャモードもまた重要な強みです — 最新のNikonセンサーはクラス最高のダイナミックレンジを実現し、NEFファイルはこのレンジを完全に保持するため、後処理において大胆な露出補正)が可能です。
EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。