เครื่องมือแปลงไฟล์ NEF (RAW) เป็น EXR
แปลงไฟล์ nef ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
nef
exr
วิธีแปลง NEF เป็น EXR
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
NEF (Nikon Electronic Format) เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะของ Nikon เปิดตัวในปี 1999 พร้อมกับ Nikon D1 — หนึ่งในกล้อง SLR ดิจิทัลระดับมืออาชีพรุ่นแรกๆ ที่มีราคาจับต้องได้เพียงพอจนถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายในห้องข่าว ไฟล์ NEF จับภาพเอาต์พุตดิบทั้งหมดที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ CCD และ CMOS ของ Nikon ที่ความลึกสี 12 หรือ 14 บิตต่อช่องสัญญาณ โดยใช้คอนเทนเนอร์แบบ TIFF ที่จัดเก็บข้อมูลดิบแบบ Bayer หรือ quad-Bayer mosaic ควบคู่กับภาพตัวอย่าง JPEG ฝังตัวหลายความละเอียด เมทาดาทา EXIF อย่างครบถ้วน และแท็ก MakerNote เฉพาะของ Nikon ฟอร์แมตนี้รองรับโหมดการบีบอัดสามแบบ: ไม่บีบอัด (ไฟล์ใหญ่สุด ไม่เปลี่ยนแปลงข้อมูล) บีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล (ลดขนาดโดยสร้างใหม่ได้ทุกบิต) และบีบอัดแบบสูญเสียข้อมูล (ลดขนาดเพิ่มเติมด้วยโทนเคิร์ฟที่บีบค่าโทนแบบไม่เป็นเชิงเส้น) ข้อมูล MakerNote ของ NEF มีรายละเอียดมาก เข้ารหัสจุด AF ที่ใช้งาน สถานะ VR (Vibration Reduction) การตั้งค่า Picture Control พารามิเตอร์ Active D-Lighting และข้อมูลแก้ไขเลนส์โดยละเอียดสำหรับเลนส์ F-mount และ Z-mount ของ Nikon จุดเด่นประการหนึ่งคือระบบนิเวศซอฟต์แวร์ที่เข้ากันได้อย่างกว้างขวาง — NEF เป็นหนึ่งในฟอร์แมต RAW ที่ได้รับการรองรับมากที่สุดทั่วโลก ใช้งานได้กับ Adobe Lightroom, Capture One, DxO, NX Studio ของ Nikon และแอปพลิเคชันที่รองรับ RAW แทบทุกตัว สะท้อนตำแหน่งของ Nikon ในฐานะหนึ่งในสองแบรนด์กล้องมืออาชีพชั้นนำตลอดยุคการถ่ายภาพดิจิทัล โหมดจับภาพ 14 บิตเป็นอีกจุดแข็งสำคัญ — เซ็นเซอร์ Nikon รุ่นใหม่ให้ไดนามิกเรนจ์ระดับชั้นนำ และไฟล์ NEF รักษาเรนจ์นี้ไว้อย่างสมบูรณ์ ทำให้สามารถแก้ไขค่าแสง)อย่างมากในขั้นตอนโพสต์โปรเซสซิงได้
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว