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フォーマットについて
TXT(プレーンテキスト)は、最も基本的なデジタルドキュメント形式で、文字コードの連続として書式なしテキストを格納し、文字そのもの以外に埋め込みスタイル、レイアウト指示、メタデータは含まれません。プレーンテキストコンピューティングの基盤は、1963年にAmerican Standards Association(現ANSI)によって公開されたASCII標準に遡り、大文字・小文字のラテン文字、数字、句読点、制御文字を含む128の文字コードを定義しました。現在のプレーンテキストファイルは通常、ASCIIとの後方互換性を維持しながら世界中のほぼすべての文字体系を網羅する可変幅Unicode方式のUTF-8エンコーディングを使用しています。行末はプラットフォームの慣例により異なり — Unix/macOSではLF、WindowsではCR+LF — ですが、ほとんどの現代のツールは両方を透過的に処理します。絶対的な普遍性が一つの利点です — TXTファイルは1960年代のメインフレームから現代のスマートフォンまで、あらゆる特殊ソフトウェアなしで、かつて製造されたすべてのコンピューティングデバイスで作成、読み取り、編集できます。最小限のオーバーヘッドがはもう一つの核心的強みです:プレーンテキストは書式のバゲージをゼロにするため、TXTファイルは設定ファイル、ログ出力、データ交換、ソースコード、スクリプト、コンテンツをプログラムで処理する必要があるあらゆるコンテキストに理想的です。プレーンテキストはCSV、JSON、XML、YAML、Markdownなどの構造化形式の基盤であり、事実上すべてのコマンドラインツールとプログラミング環境の入出力媒体であり続けています。数十年にわたるより豊かな代替手段にもかかわらず、TXTは真に普遍的な唯一のドキュメント形式として存続しています。
XBM(X BitMap)は、1987年頃にMITでX Window Systemの一部として定義されたモノクロ(1ビット)画像フォーマットです。XBMファイルは画像フォーマットの中で唯一有効なCソースコードであるという点でユニークです。各ファイルは画像の幅、高さ、およびオプションのホットスポット座標(カーソル画像用)を指定する#defineステートメントに続いて、パックされたピクセルデータを含むstatic unsigned char値の配列として画像を定義します。ピクセルデータは波括弧内の16進バイト値として格納され、各ビットが1ピクセルを表し(1 = 前景、0 = 背景)、各バイト内でLSBファーストの順序です。この設計は意図的でした — XBM画像はX Windowアプリケーションのソースコードに直接#includeしてバイナリにコンパイルでき、外部ファイルの読み込みやランタイムでのフォーマット解析が不要になります。このフォーマットはX11エコシステム全体でカーソル形状、ウィンドウアイコン、ツールバーボタン、その他の小さなUI要素に使用されていました。XBMの利点の一つはフォーマットのソースコード性です。XBMファイルはテキストエディタで編集でき、バージョン管理でdiffおよびマージ可能で、シェルスクリプトで生成でき、画像読み込みライブラリなしにCプログラムに直接コンパイルできます — バイナリ画像フォーマットでは実現できないレベルのツールチェーン統合です。X Windowの標準の一部としての役割により、すべてのX11対応ツールキットおよびアプリケーションに理解されることが保証されています。モノクロのみで圧縮はありませんが、XBMのシンプルさはビットマップ表現の理解のための優れた教育用フォーマットとなっています。XBMファイルはすべてのX11アプリケーション、ImageMagick、GIMP、ウェブブラウザ(レガシーウェブフォーマットとして)、プログラミング環境でサポートされています。