Convertitore da T11 ad PPM

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Come convertire T11 in PPM

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Informazioni sui formati

T11 (Type 11) è un tipo di font PostScript definito da Adobe Systems come parte dell'architettura font CID-keyed, combinando l'indirizzamento dei glifi CID con dati di contorni TrueType avvolti in un involucro PostScript Type 42. Nella numerazione dei tipi font di Adobe, i Type 9, 10 e 11 sono le controparti CID-keyed dei Type 1, 3 e 42 rispettivamente — quindi il Type 11 è essenzialmente un Type 42 CID-keyed, progettato per font TrueType che contengono insiemi di glifi molto ampi, in particolare collezioni di caratteri CJK (Cinese, Giapponese, Coreano). Il formato permette agli interpreti PostScript con supporto rasterizzatore TrueType di visualizzare font CJK TrueType utilizzando l'indicizzazione numerica CID invece dei nomi dei glifi, che è fondamentale per insiemi di caratteri che contano decine di migliaia di elementi. I contorni dei glifi restano nel formato nativo di spline quadratiche TrueType, preservando le istruzioni di hinting originali, mentre il livello CID fornisce accesso efficiente ai glifi e subsetting attraverso risorse CMap. Un vantaggio è la qualità di rendering TrueType diretto — a differenza della conversione dei contorni TrueType in cubiche PostScript, il Type 11 passa i contorni originali al rasterizzatore intatti, preservando le istruzioni di grid-fitting regolate a mano. L'indicizzazione CID fornisce un altro beneficio supportando più schemi di codifica (Unicode, standard nazionali) mappati alla stessa collezione di glifi senza duplicazione dei dati. I font Type 11 compaiono principalmente nella produzione di stampa professionale CJK e nei flussi di lavoro documentali PDF dove grandi insiemi di caratteri basati su TrueType devono essere incorporati nell'output derivato da PostScript.
Sviluppatore: Adobe Systems
Prima versione: 1993
PPM (Portable Pixmap) è il membro a colori pieni della famiglia di formati immagine Netpbm, creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus per sistemi Unix. PPM memorizza immagini a colori RGB dove ogni pixel contiene tre valori (rosso, verde, blu) compresi tra 0 e un massimo specificato, tipicamente 255 per colore a 8 bit per canale o 65535 per 16 bit per canale. Il formato esiste in versione ASCII (numero magico P3), dove i valori dei pixel sono scritti come numeri decimali in ordine riga per riga, e binario (numero magico P6), dove i valori sono memorizzati come byte grezzi per una rappresentazione compatta. Entrambe le varianti iniziano con un'intestazione in testo semplice: numero magico, larghezza, altezza e valore massimo del colore. PPM completa il trio Netpbm insieme a PBM (monocromatico) e PGM (scala di grigi), fungendo da intermedio universale per immagini a colori nella pipeline converti-elabora-converti che definiva l'approccio di Netpbm all'interoperabilità tra formati. Un vantaggio è la semplicità assoluta — PPM non richiede librerie di compressione, analisi del contenitore o gestione dei metadati, rendendolo il formato a colori pieni più facile da implementare da zero in qualsiasi linguaggio di programmazione. L'ampia adozione nel calcolo scientifico e nella didattica della computer grafica è un altro punto di forza pratico: PPM serve come formato standard di I/O per ray tracer, corsi di elaborazione immagini e strumenti di visualizzazione dove la semplicità d'implementazione prevale sulle dimensioni del file. PPM è supportato da ImageMagick, GIMP e praticamente tutte le librerie di elaborazione immagini.
Sviluppatore: Jef Poskanzer
Prima versione: 1988