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TIM 转 DOCM 转换器

在线将TIM图像转换为DOCM文档格式

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快速转换

TIM文件可在片刻内转换为DOCM。服务器端处理确保速度不受您设备性能的影响。

文件隐私优先

上传的TIM图像和转换后的DOCM结果会自动清除——原始文件立即删除,输出文件在24小时内移除。

服务器端加速

繁重运算在云端完成——TIM图像处理为DOCM格式时,您的设备资源不受影响。

如何转换TIM到DOCM

1

从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.

2

选择docm或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

3

让文件进行转换随后你可以下载你的docm文件

关于格式

TIM(Texture Image Map)是Sony Computer Entertainment为初代PlayStation游戏主机开发的光栅图像格式,该主机于1994年12月3日在日本发售。TIM文件以针对PlayStation GPU(GTE/GPU子系统)优化的格式存储纹理和精灵数据,支持4位索引色(16色含CLUT)、8位索引色(256色含CLUT)、16位直接色(每RGB通道5位加1位半透明控制位)和24位真彩色模式。文件结构由4字节魔术数(0x10)、标志字节(指示色深和CLUT存在与否)、可选的CLUT(色彩查找表)块(包含调色板数据)以及包含像素值的图像数据块组成。TIM文件中的图像尺寸以16位字为单位而非像素为单位,反映了GPU原生的内存寻址方案 — 这意味着宽度值需根据色深模式做不同的解释。TIM是PlayStation整个商业生命周期中游戏开发者使用的PSY-Q开发套件的一部分。其优势之一在于直接的硬件兼容性:TIM数据可以极少的处理量传输到PlayStation的VRAM中,实现快速纹理加载,这对于在主机仅33 MHz的MIPS R3000A处理器上维持帧率至关重要。该格式在复古游戏和保存社区中仍然活跃,可被TIMViewer、PSXPrev、ImageMagick及各种PlayStation开发和修改工具读取。
首次发布: 1994年12月3日
DOCM是Microsoft Word的启用宏的文档格式,随Office 2007作为Office Open XML系列的一部分推出。在结构上与DOCX完全相同 — 一个包含文档内容、样式、主题和媒体的XML部分的ZIP压缩包 — DOCM增加了在文档中存储和执行VBA(Visual Basic for Applications)宏代码的能力。独立的.docm扩展名是一项刻意的安全措施:用户和管理员仅通过扩展名即可区分包含宏的文件,组策略可以限制启用宏的格式,同时允许标准DOCX文档自由打开。DOCM文件在ZIP包中将VBA项目存储为vbaProject.bin流,与DOCX使用的相同XML文档内容并存。Word文档中的宏可实现自动报表生成、自定义表单处理、从模板和数据源组装文档,以及与外部系统集成。其优势之一是文档级自动化 — DOCM文件可以包含从数据库填充内容、强制执行格式规则、在提交前验证字段或自动生成衍生文档的程序。该格式与OOXML规范完全兼容,因此所有标准Word功能 — 样式、修订跟踪、批注、嵌入媒体 — 与DOCX的工作方式完全一致。DOCM受Windows和macOS上的Microsoft Word支持,宏执行仅限于桌面应用程序。
开发者: Microsoft
首次发布: 2007年1月30日

经常问的问题

为什么要将TIM转换为DOCM?

PS1的TIM素材需要专用提取工具。转换为DOCM可将复古游戏纹理变为可编辑的文档格式。

哪些程序可以打开DOCM文件?

Microsoft Word原生支持DOCM并可运行宏。LibreOffice Writer也可打开,但可能不执行嵌入的宏。

TIM转DOCM是无损的吗?

DOCM在转换过程中不进行有损压缩,忠实保留TIM中的视觉内容。

TIM转DOCM的速度如何?

大多数TIM图像可在几秒内转换为DOCM。具体时间取决于源文件的分辨率和复杂度。

可以批量转换TIM文件吗?

当然可以。一次添加多个TIM图像,设定DOCM为输出格式,转换器并行处理以最大化效率。

如何从PS1游戏光盘中提取TIM?

需要先使用提取工具从游戏数据中提取TIM文件。提取后上传TIM文件即可进行转换。