TM2'den PGX'ye dönüştürücü

tm2 dosyalarınızı pgx'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TM2'i PGX'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

pgx ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve pgx dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TM2 (TIM2), orijinal PlayStation'ın TIM formatının halefi olarak Sony Computer Entertainment tarafından 4 Mart 2000'de Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation 2 konsolu için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TM2, PS2'nın daha yetenekli Graphics Synthesizer (GS) GPU'suna uyum sağlamak üzere TIM spesifikasyonunu genişletir; 4-bit i̇ndeksli (16 renk), 8-bit i̇ndeksli (256 renk), 16-bit doğrudan renk, 24-bit gerçek renk ve tam 8-bit alfa saydamlığıyla 32-bit gerçek renk desteği sunar — TIM'ın tek bitlik yarı saydamlık bayrağına kıyasla önemli bir yükseltme. TM2 kapsayıcısı; resim sayısını içeren dosya başlığı (tek dosyada birden fazla görüntü desteği), boyutları, renk derinliğini, mipmap sayısını ve CLUT formatını belirleyen bireysel resim başlıkları, CLUT verileri ve optimum render performansı için GS'nın karıştırılmış bellek düzenine uygun olarak sıralanmış görüntü verilerini içerir. TM2 dosyaları, orijinal TIM formatında bulunmayan mipmap desteğine sahiptir (mesafe tabanlı detay seviyesi renderlaması için kademeli olarak küçülen doku sürümleri) — bu, PS2'nın daha gelişmiş doku filtreleme kapasitesini yansıtır. Formatın önemli bir avantajı oyun koruma alanındaki önemidir: tarih boyunca en çok satan konsol nesli olan PS2'nın binlerce oyunu doku varlıklarını TM2 dosyaları olarak saklar — bu da formatı oyun modlama, doku çıkarma, HD yeniden yapım projeleri ve oyun sanatı tarihinin akademik incelenmesi için vazgeçilmez kılar. TM2 dosyaları Rainbow, noesis ve ImageMagick gibi özel araçlar ile PlayStation 2 emülatör hata ayıklama yardımcı programları tarafından işlenmektedir.
İlk yayın: 4 Mart 2000
PGX, JPEG 2000 kodek uygulamalarının uygunluk testi ve doğrulamasında kullanılmak üzere JPEG 2000 standardının (ISO/IEC 15444) parçası olarak tanımlanan basit bir tek bileşenli raster görüntü formatıdır. JPEG 2000 spesifikasyonuyla birlikte yaklaşık 2000 yılında tanıtılan PGX dosyaları, metin başlığı ve ardından ham piksel verisiyle tek bir görüntü bileşenini (bir renk kanalı veya gri tonlama düzlemi) saklar ve kodlayıcı ile kod çözücü çıktılarının örnek örnek karşılaştırılabileceği belirsizlikten uzak bir referans gösterimi sağlar. Başlık, bayt sırasını (büyük endian için ML, küçük endian için LM), işaret durumunu (işaretsiz için +, işaretli için -), bit derinliğini (1 ila 32 bit), genişlik ve yüksekliği belirten tek bir ASCII satırıdır. Piksel verileri, belirtilen bit derinliği için gereken minimum bayt sayısında her piksel için bir değer olmak üzere ham i̇kili değerler olarak gelir. Çok bileşenli görüntülerde (RGB gibi) her bileşen ayrı bir PGX dosyasında saklanır. Formatın kasıtlı basitliği — sıkıştırma yok, meta veri yok, çok kanal desteği yok — kodek hatalarını maskeleyebilecek yorumlama belirsizliklerinin olmamasını garanti eder. Bir avantajı doğrulama hassasiyetidir: PGX'ın sıkıştırılmamış, tam olarak belirlenmiş gösterimi, çözülmüş JPEG 2000 çıktısının referans görüntülerle bit-tam karşılaştırılmasına olanak tanır — bir kodek uygulamasının standarda uygunluğunu sertifikalandırmak için gereklidir. Formatın JPEG 2000 uygunluk testi çerçevesindeki rolü, her ciddi JPEG 2000 kodeki (OpenJPEG, Kakadu vb.) tarafından uygulandığı ve resmi ISO uygunluk test paketinde kullanıldığı anlamına gelir. PGX dosyaları ImageMagick ve çeşitli JPEG 2000 geliştirme araçlarıyla da işlenebilir.
İlk yayın: 2000