Konverter TM2 ke PGX
Konversikan file tm2 ke pgx secara online & gratis
tm2
pgx
Bagaimana cara mengubah TM2 ke PGX
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih pgx atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh pgx setelahnya
Tentang format
TM2 (TIM2) adalah format gambar raster yang dikembangkan oleh Sony Computer Entertainment untuk konsol PlayStation 2, dirilis di Jepang pada 4 Maret 2000, sebagai penerus format TIM PlayStation asli. TM2 memperluas spesifikasi TIM untuk mengakomodasi GPU Graphics Synthesizer (GS) PS2 yang lebih kapabel, mendukung warna terindeks 4-bit (16 warna), warna terindeks 8-bit (256 warna), warna langsung 16-bit, warna sejati 24-bit, dan warna sejati 32-bit dengan transparansi alfa 8-bit penuh — peningkatan signifikan dari flag semi-transparansi 1-bit TIM. Kontainer TM2 mencakup header file dengan jumlah gambar (mendukung beberapa gambar dalam satu file), header gambar individual yang menentukan dimensi, kedalaman warna, jumlah mipmap, dan format CLUT, data CLUT, dan data gambar yang disusun sesuai tata letak memori ter-swizzle GS untuk kinerja rendering yang optimal. File TM2 mendukung mipmap (versi tekstur yang semakin kecil untuk rendering level-of-detail berbasis jarak), fitur yang tidak ada pada format TIM asli, mencerminkan kemampuan PS2 dalam menangani filtering tekstur yang lebih canggih. Salah satu keunggulan adalah pentingnya format dalam pelestarian game: ribuan judul PS2 — generasi konsol terlaris dalam sejarah — menyimpan aset tekstur mereka sebagai file TM2, menjadikan format ini esensial untuk modding game, ekstraksi tekstur, proyek remaster HD, dan studi akademis sejarah seni game. File TM2 ditangani oleh alat-alat khusus seperti Rainbow, noesis, dan ImageMagick, serta utilitas debugging emulator PlayStation 2.
PGX adalah format gambar raster komponen tunggal sederhana yang didefinisikan sebagai bagian dari standar JPEG 2000 (ISO/IEC 15444) untuk digunakan dalam pengujian kesesuaian dan verifikasi implementasi codec JPEG 2000. Diperkenalkan sekitar tahun 2000 bersamaan dengan spesifikasi JPEG 2000 itu sendiri, file PGX menyimpan satu komponen gambar (satu kanal warna atau bidang grayscale) dengan header teks diikuti oleh data piksel mentah, menyediakan representasi referensi yang tidak ambigu untuk membandingkan output encoder dan decoder sampel per sampel. Header adalah satu baris ASCII yang menentukan endianness (ML untuk big-endian, LM untuk little-endian), signedness (+ untuk unsigned, - untuk signed), kedalaman bit (1 hingga 32 bit), lebar, dan tinggi. Data piksel mengikuti sebagai nilai biner mentah, masing-masing menempati jumlah byte minimum yang diperlukan untuk kedalaman bit yang ditentukan, dengan satu nilai per piksel. Untuk gambar multi-komponen (seperti RGB), setiap komponen disimpan dalam file PGX terpisah. Kesederhanaan yang disengaja — tanpa kompresi, tanpa metadata, tanpa dukungan multi-kanal — memastikan tidak ada ambiguitas dalam interpretasi yang dapat menyembunyikan bug codec. Salah satu keunggulannya adalah presisi verifikasi: representasi PGX yang tidak terkompresi dan ditentukan secara tepat memungkinkan perbandingan bit-exact dari output JPEG 2000 yang di-decode terhadap gambar referensi, penting untuk mensertifikasi bahwa implementasi codec sesuai dengan standar. Peran format ini dalam kerangka pengujian kesesuaian JPEG 2000 berarti format ini diimplementasikan oleh setiap codec JPEG 2000 serius (OpenJPEG, Kakadu, dll.) dan digunakan dalam suite pengujian kesesuaian resmi ISO. File PGX juga dapat diproses oleh ImageMagick dan berbagai alat pengembangan JPEG 2000.