Konverter TM2 ke PAM
Konversikan file tm2 ke pam secara online & gratis
tm2
pam
Bagaimana cara mengubah TM2 ke PAM
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih pam atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh pam setelahnya
Tentang format
TM2 (TIM2) adalah format gambar raster yang dikembangkan oleh Sony Computer Entertainment untuk konsol PlayStation 2, dirilis di Jepang pada 4 Maret 2000, sebagai penerus format TIM PlayStation asli. TM2 memperluas spesifikasi TIM untuk mengakomodasi GPU Graphics Synthesizer (GS) PS2 yang lebih kapabel, mendukung warna terindeks 4-bit (16 warna), warna terindeks 8-bit (256 warna), warna langsung 16-bit, warna sejati 24-bit, dan warna sejati 32-bit dengan transparansi alfa 8-bit penuh — peningkatan signifikan dari flag semi-transparansi 1-bit TIM. Kontainer TM2 mencakup header file dengan jumlah gambar (mendukung beberapa gambar dalam satu file), header gambar individual yang menentukan dimensi, kedalaman warna, jumlah mipmap, dan format CLUT, data CLUT, dan data gambar yang disusun sesuai tata letak memori ter-swizzle GS untuk kinerja rendering yang optimal. File TM2 mendukung mipmap (versi tekstur yang semakin kecil untuk rendering level-of-detail berbasis jarak), fitur yang tidak ada pada format TIM asli, mencerminkan kemampuan PS2 dalam menangani filtering tekstur yang lebih canggih. Salah satu keunggulan adalah pentingnya format dalam pelestarian game: ribuan judul PS2 — generasi konsol terlaris dalam sejarah — menyimpan aset tekstur mereka sebagai file TM2, menjadikan format ini esensial untuk modding game, ekstraksi tekstur, proyek remaster HD, dan studi akademis sejarah seni game. File TM2 ditangani oleh alat-alat khusus seperti Rainbow, noesis, dan ImageMagick, serta utilitas debugging emulator PlayStation 2.
PAM (Portable Arbitrary Map) adalah format gambar raster yang ditambahkan ke keluarga Netpbm sekitar tahun 2000 oleh Bryan Henderson, pengelola Netpbm, sebagai generalisasi yang menyatukan dan memperluas format PBM, PGM, dan PPM asli. Di mana format Netpbm klasik masing-masing menangani tipe gambar tertentu (PBM untuk bilevel, PGM untuk grayscale, PPM untuk berwarna), PAM menyediakan format tunggal yang dapat merepresentasikan kombinasi kanal, kedalaman bit, dan tipe gambar apa pun melalui header ASCII yang fleksibel. Header PAM menggunakan pasangan kata kunci-nilai: WIDTH, HEIGHT, DEPTH (jumlah kanal), MAXVAL (nilai sampel maksimum, hingga 65535), dan TUPLTYPE (string yang mengidentifikasi tipe gambar — BLACKANDWHITE, GRAYSCALE, RGB, GRAYSCALE_ALPHA, RGB_ALPHA, atau tipe kustom). Setelah header, data piksel disimpan dalam biner, dengan setiap sampel menempati satu atau dua byte tergantung pada MAXVAL. Inovasi utama PAM dibandingkan pendahulunya adalah dukungan kanal alfa native: tupletype GRAYSCALE_ALPHA (2 kanal) dan RGB_ALPHA (4 kanal) menyediakan transparansi tanpa memerlukan file masker terpisah, sesuatu yang tidak dapat diekspresikan oleh format PBM/PGM/PPM asli. Salah satu keunggulannya adalah penyatuan format: satu implementasi pembaca PAM menangani gambar monokrom, grayscale, berwarna, dan gambar dengan augmentasi alfa, menghilangkan kebutuhan parser terpisah untuk setiap varian Netpbm. Mekanisme TUPLTYPE yang dapat diperluas memberikan kekuatan praktis lainnya — konfigurasi kanal kustom (multispektral, kedalaman + warna, atau pengaturan khusus aplikasi apa pun) dapat direpresentasikan dan dilabeli tanpa memodifikasi spesifikasi format. PAM didukung oleh alat Netpbm, ImageMagick, GIMP, dan pustaka pemrograman yang memproses keluarga Netpbm.