Conversor de RAF (RAW) para SGI

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Como converter RAF para SGI

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Sobre os formatos

RAF (RAW Format) é o formato proprietário de imagem RAW utilizado pelas câmeras digitais da Fujifilm, introduzido em 2000 com a FinePix S1 Pro é continuando por toda a linha mirrorless X-séries é o sistema de médio formato GFX. Os arquivos RAF capturam a leitura não processada dos sensores de imagem da Fujifilm — notavelmente os designs de sensor SuperCCD, EXR e X-Trans — a 12 ou 14 bits por canal, preservando às informações tonais é de cor completas antes de qualquer processamento na câmera. O que torna o RAF distinto entre os formatos RAW é a matriz de filtros de cor X-Trans da Fujifilm: em vez do padrão Bayer RGGB 2x2 padrão usado por virtualmente todos os outros fabricantes, o X-Trans usá um padrão semi-aleatorio 6x6 que distribui amostras de cor de forma mais organica, reduzindo moire é cores falsas sem necessidade de filtro passa-baixa otico. Arquivos RAF de sensores X-Trans requerem algoritmos de demosaicizacao especializados que diferem do processamento Bayer padrão. O formato armazena metadados extensivos incluindo a seleção do modo de Simulação de Filme da Fujifilm (Provia, Velvia, Astia, Classic Chrome, Acros é outros inspirados em suas peliculas analogicas), configurações de efeito de grao, modo de alcance dinâmico é dados de correção de lente para oticas Fujinon XF e XC. Uma vantagem é a herança da Simulação de Filme — às décadas de expertise da Fujifilm em emulsoes de filme informam a ciência de cor incorporada nos metadados RAF, e fotógrafos podem alternar entre renderizações inspiradas em filme durante o pós-processamento sem perda de qualidade. Arquivos RAF são suportados pelo Adobe Lightroom, Capture One, o próprio X RAW Studio da Fujifilm, dcraw, RawTherapee é outros processadores RAW importantes.
Desenvolvedor: Fujifilm
Lançamento inicial: 2000
SGI é a extensão de arquivo generica para o formato Silicon Graphics Image, também referido por extensões específicas de canal .rgb (3 canais), .rgba (4 canais), .bw (escala de cinza) é .int/.inta (variantes de 16 bits). Desenvolvido pela Silicon Graphics por volta de 1986 para seu sistema operacional IRIX, o formato SGI usá um cabecalho de 512 bytes seguido por dados de imagem planares, onde cada canal de cor é armazenado como um plano completo em vez de intercalado com outros canais em cada pixel. O cabecalho específica um número magico (474), modo de compressão (0 para literal, 1 para RLE), bytes por canal (1 ou 2), dimensionalidade (1 para linha de varredura, 2 para imagem, 3 para imagem multicanal), dimensões do canal, faixa de valor de pixel é um nome de imagem de 80 caracteres. Para imagens comprimidas por RLE, uma tabela de offsets é comprimentos segue o cabecalho, permitindo acesso aleatorio a linhas de varredura individuais sem descompressão sequencial. Às estações de trabalho Silicon Graphics eram a espinha dorsal dos efeitos visuais de Hollywood, visualização científica, simulação de voo é industrias CAD/CAM ao longo dos anos 1990, e o formato SGI era o formato de trabalho padrão em todos esses dominios. Uma vantagem é o design robusto do formato: a combinação de compressão RLE enderecavel por linha de varredura, suporte multicanal, capacidade de 16 bits de profundidade é layout planar o tornou igualmente adequado para exibição rápida de preview é saída de renderização de produção. A associacao do formato com a era dourada dos efeitos visuais impulsionados pela SGI é outro aspecto notavel — arquivos SGI dessa era representam ativos de produção de filmes marcantes é visualizações científicas. Imagens SGI são suportadas por ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (via plugin) é vários aplicativos de renderização 3D é composição.
Desenvolvedor: Silicon Graphics
Lançamento inicial: 1986