Conversor de RAF (RAW) para TGA
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Sobre os formatos
RAF (RAW Format) é o formato proprietário de imagem RAW utilizado pelas câmeras digitais da Fujifilm, introduzido em 2000 com a FinePix S1 Pro é continuando por toda a linha mirrorless X-séries é o sistema de médio formato GFX. Os arquivos RAF capturam a leitura não processada dos sensores de imagem da Fujifilm — notavelmente os designs de sensor SuperCCD, EXR e X-Trans — a 12 ou 14 bits por canal, preservando às informações tonais é de cor completas antes de qualquer processamento na câmera. O que torna o RAF distinto entre os formatos RAW é a matriz de filtros de cor X-Trans da Fujifilm: em vez do padrão Bayer RGGB 2x2 padrão usado por virtualmente todos os outros fabricantes, o X-Trans usá um padrão semi-aleatorio 6x6 que distribui amostras de cor de forma mais organica, reduzindo moire é cores falsas sem necessidade de filtro passa-baixa otico. Arquivos RAF de sensores X-Trans requerem algoritmos de demosaicizacao especializados que diferem do processamento Bayer padrão. O formato armazena metadados extensivos incluindo a seleção do modo de Simulação de Filme da Fujifilm (Provia, Velvia, Astia, Classic Chrome, Acros é outros inspirados em suas peliculas analogicas), configurações de efeito de grao, modo de alcance dinâmico é dados de correção de lente para oticas Fujinon XF e XC. Uma vantagem é a herança da Simulação de Filme — às décadas de expertise da Fujifilm em emulsoes de filme informam a ciência de cor incorporada nos metadados RAF, e fotógrafos podem alternar entre renderizações inspiradas em filme durante o pós-processamento sem perda de qualidade. Arquivos RAF são suportados pelo Adobe Lightroom, Capture One, o próprio X RAW Studio da Fujifilm, dcraw, RawTherapee é outros processadores RAW importantes.
TGA (Truevision Graphics Adapter, também conhecido como TARGA) é um formato de imagem rasterizada criado pela Truevision em 1984 para sua linha de placas adaptadoras de vídeo projetadas para IBM PC compatíveis. O formato armazena dados de pixel em uma estrutura direta: um cabecalho de 18 bytes especificando dimensões, profundidade de cor é flags de descritor de imagem, dados opcionais de mapa de cores é a matriz de pixels em forma não comprimida ou comprimida por RLE. O TGA suporta cor indexada (8 bits com paleta), cor verdadeira (15 bits, 16 bits, 24 bits) é cor verdadeira com canal alfa (32 bits), e foi um dos primeiros formatos de imagem para PC a incluir transparência alfa por pixel. O formato tornou-se pilar da indústria gráfica profissional, amplamente adotado por suites de edição de vídeo, softwares de renderização 3D é pipelines de desenvolvimento de jogos ao longo dos anos 1990 é 2000. Uma vantagem é o suporte nativo a canal alfa — o TGA foi um dos primeiros formatos a oferecer transparência alfa total de 8 bits por pixel, tornando-o o formato de saída padrão para renderizadores 3D é softwares de composição onde transparência em camadas é essencial. A estrutura simples é bem documentada é outro ponto forte: arquivos TGA são rápidos de analisar é escrever, sem metadados complexos ou sobrecarga de container, valorizados em aplicações em tempo real é motores de jogos onde a velocidade de carregamento importá. Embora o PNG tenha amplamente substituído o TGA para uso geral, o formato persiste no desenvolvimento de jogos, pipelines de texturas é fluxos de trabalho de renderização 3D.