Conversor de RAF (RAW) para WBMP

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Como converter RAF para WBMP

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Escolha wbmp ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Sobre os formatos

RAF (RAW Format) é o formato proprietário de imagem RAW utilizado pelas câmeras digitais da Fujifilm, introduzido em 2000 com a FinePix S1 Pro é continuando por toda a linha mirrorless X-séries é o sistema de médio formato GFX. Os arquivos RAF capturam a leitura não processada dos sensores de imagem da Fujifilm — notavelmente os designs de sensor SuperCCD, EXR e X-Trans — a 12 ou 14 bits por canal, preservando às informações tonais é de cor completas antes de qualquer processamento na câmera. O que torna o RAF distinto entre os formatos RAW é a matriz de filtros de cor X-Trans da Fujifilm: em vez do padrão Bayer RGGB 2x2 padrão usado por virtualmente todos os outros fabricantes, o X-Trans usá um padrão semi-aleatorio 6x6 que distribui amostras de cor de forma mais organica, reduzindo moire é cores falsas sem necessidade de filtro passa-baixa otico. Arquivos RAF de sensores X-Trans requerem algoritmos de demosaicizacao especializados que diferem do processamento Bayer padrão. O formato armazena metadados extensivos incluindo a seleção do modo de Simulação de Filme da Fujifilm (Provia, Velvia, Astia, Classic Chrome, Acros é outros inspirados em suas peliculas analogicas), configurações de efeito de grao, modo de alcance dinâmico é dados de correção de lente para oticas Fujinon XF e XC. Uma vantagem é a herança da Simulação de Filme — às décadas de expertise da Fujifilm em emulsoes de filme informam a ciência de cor incorporada nos metadados RAF, e fotógrafos podem alternar entre renderizações inspiradas em filme durante o pós-processamento sem perda de qualidade. Arquivos RAF são suportados pelo Adobe Lightroom, Capture One, o próprio X RAW Studio da Fujifilm, dcraw, RawTherapee é outros processadores RAW importantes.
Desenvolvedor: Fujifilm
Lançamento inicial: 2000
WBMP (Wireless Bitmap) é um formato de imagem monocromático (1 bit, preto é branco) definido como parte da especificação do Wireless Application Protocol (WAP), desenvolvido pelo WAP Forum (posteriormente consolidado na Open Mobile Alliance) por volta de 1998. O formato foi projetado para os dispositivos móveis extremamente limitados do final dos anos 1990 é início dos anos 2000 — telefones com telas monocromáticas pequenas, poder de processamento mínimo é conexoes de dados GSM de largura de banda estreita. O WBMP utiliza a codificação mais simples possível: um byte identificador de tipo (sempre 0 para o único tipo definido), largura é altura codificadas como inteiros multi-byte usando um esquema de comprimento variável, e os dados de pixel brutos onde cada bit representa um pixel (0 para branco, 1 para preto) empacotados oito por byte. Não há compressão, não há metadados é não há cor — o formato é puramente um container mínimo para entregar pequenos gráficos monocromáticos para navegadores móveis da era WAP. Uma vantagem era a eficiência extrema em dispositivos limitados — imagens WBMP podiam ser decodificadas com sobrecarga de CPU virtualmente nula é memória mínima, critico em hardware móvel inicial operando a velocidades de clock de um digito em megahertz. Os tamanhos de arquivo minúsculos são outro ponto forte: um ícone WBMP tipico ocupava apenas algumas centenas de bytes, prático para transferência por canais de dados GSM de 9,6 kbps. Embora o ecossistema WAP tenha sido inteiramente substituído por navegadores móveis modernos capazes de renderizar imagens JPEG, PNG e WebP em cores completas, arquivos WBMP ainda são encontrados em conteúdo móvel arquivado daquela era de transição.
Desenvolvedor: WAP Forum
Lançamento inicial: 1998