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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

sndt

SNDT è il formato audio associato a Sndtool, una delle prime utilità sonore per MS-DOS dei primi anni '90, apparsa in concomitanza con la diffusione delle schede Sound Blaster nei PC. A differenza del formato Sounder privo di intestazione, i file SNDT includono una breve intestazione con la frequenza di campionamento e la lunghezza dei dati — un miglioramento significativo che permetteva al software di riproduzione di determinare automaticamente i tempi. I dati audio sono memorizzati come PCM a 8 bit senza segno, tipicamente a frequenze da 8000 a 22050 Hz in mono. Sndtool funzionava come un semplice registratore e riproduttore di forme d'onda, spesso distribuito come shareware o incluso con i driver delle schede audio. Un vantaggio chiave rispetto ai formati audio DOS concorrenti era proprio questa intestazione autodescrittiva, che eliminava le congetture nella riproduzione di file sconosciuti — un problema reale prima dell'esistenza di framework multimediali standardizzati. Il formato era inoltre efficiente da decodificare, non richiedendo decompressione e imponendo un overhead CPU minimo sui processori 286 e 386 dell'epoca. I file SNDT servivano come elementi costitutivi per i primi giochi PC e le presentazioni multimediali, dove gli sviluppatori necessitavano di audio affidabile nell'ecosistema hardware Sound Blaster ancora limitato. Oggi, SNDT sopravvive negli archivi di software retro ed è supportato da SoX per la conversione in formati moderni.
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aiff

AIFF (Audio Interchange File Format) è stato sviluppato da Apple nel 1988, traendo il suo design strutturale dallo standard IFF di Electronic Arts. Come contenitore audio non compresso, AIFF memorizza dati PCM lineari a piena qualità CD — tipicamente 16 bit a 44,1 kHz — preservando ogni dettaglio della registrazione originale senza codifica lossy. Il formato organizza il contenuto in chunk che possono anche trasportare metadati come marcatori, definizioni di strumenti e commenti. Gli ingegneri audio professionisti su macOS si affidano frequentemente ad AIFF perchè garantisce fedeltà bit-perfect in ogni fase di editing e mastering. Un vantaggio significativo è l'assenza totale di perdita generazionale: a differenza di MP3 o AAC, salvataggi ripetuti non degradano mai il segnale. Un altro punto di forza è l'integrazione perfetta con gli strumenti professionali Apple, inclusi Logic Pro e GarageBand, dove AIFF funge da formato di lavoro nativo. Il contenitore supporta frequenze di campionamento e profondità di bit multiple fino a 32 bit, adattandosi a flussi di lavoro ad alta risoluzione che superano le specifiche della qualità CD. Per chiunque dia priorità all'integrità lossless rispetto all'efficienza di archiviazione, AIFF resta una scelta affidabile nel settore della registrazione.
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Come convertire SNDT in AIFF

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Informazioni sui formati

SNDT è il formato audio associato a Sndtool, una delle prime utilità sonore per MS-DOS dei primi anni '90, apparsa in concomitanza con la diffusione delle schede Sound Blaster nei PC. A differenza del formato Sounder privo di intestazione, i file SNDT includono una breve intestazione con la frequenza di campionamento e la lunghezza dei dati — un miglioramento significativo che permetteva al software di riproduzione di determinare automaticamente i tempi. I dati audio sono memorizzati come PCM a 8 bit senza segno, tipicamente a frequenze da 8000 a 22050 Hz in mono. Sndtool funzionava come un semplice registratore e riproduttore di forme d'onda, spesso distribuito come shareware o incluso con i driver delle schede audio. Un vantaggio chiave rispetto ai formati audio DOS concorrenti era proprio questa intestazione autodescrittiva, che eliminava le congetture nella riproduzione di file sconosciuti — un problema reale prima dell'esistenza di framework multimediali standardizzati. Il formato era inoltre efficiente da decodificare, non richiedendo decompressione e imponendo un overhead CPU minimo sui processori 286 e 386 dell'epoca. I file SNDT servivano come elementi costitutivi per i primi giochi PC e le presentazioni multimediali, dove gli sviluppatori necessitavano di audio affidabile nell'ecosistema hardware Sound Blaster ancora limitato. Oggi, SNDT sopravvive negli archivi di software retro ed è supportato da SoX per la conversione in formati moderni.
Sviluppatore: Sndtool (MS-DOS)
Prima versione: 1992
AIFF (Audio Interchange File Format) è stato sviluppato da Apple nel 1988, traendo il suo design strutturale dallo standard IFF di Electronic Arts. Come contenitore audio non compresso, AIFF memorizza dati PCM lineari a piena qualità CD — tipicamente 16 bit a 44,1 kHz — preservando ogni dettaglio della registrazione originale senza codifica lossy. Il formato organizza il contenuto in chunk che possono anche trasportare metadati come marcatori, definizioni di strumenti e commenti. Gli ingegneri audio professionisti su macOS si affidano frequentemente ad AIFF perchè garantisce fedeltà bit-perfect in ogni fase di editing e mastering. Un vantaggio significativo è l'assenza totale di perdita generazionale: a differenza di MP3 o AAC, salvataggi ripetuti non degradano mai il segnale. Un altro punto di forza è l'integrazione perfetta con gli strumenti professionali Apple, inclusi Logic Pro e GarageBand, dove AIFF funge da formato di lavoro nativo. Il contenitore supporta frequenze di campionamento e profondità di bit multiple fino a 32 bit, adattandosi a flussi di lavoro ad alta risoluzione che superano le specifiche della qualità CD. Per chiunque dia priorità all'integrità lossless rispetto all'efficienza di archiviazione, AIFF resta una scelta affidabile nel settore della registrazione.
Sviluppatore: Apple Inc.
Prima versione: 1988