Conversor WPG a RGBA

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Sobre los formatos

WPG (WordPerfect Graphics) es un formato de imagen mixto vector/ráster desarrollado por WordPerfect Corporation e introducido con WordPerfect 5.0 el 5 de mayo de 1988. El formato fue diseñado para proporcionar capacidad gráfica nativa a los documentos de WordPerfect, admitiendo tanto elementos de dibujo vectorial (líneas, curvas, polígonos, texto con especificaciones de fuente y formas rellenas) como imágenes ráster incrustadas en un solo archivo. WPG existe en dos versiones principales: WPG1, qué admite ráster de 1 bit y color indexado de hasta 256 colores con compresión opcional de longitud de ejecución, y WPG2, introducido posteriormente, qué añadió soporte de color verdadero (24 bits), incrustación de objetos OLE y capacidades vectoriales mejoradas. La parte vectorial de los archivos WPG almacena comandos de dibujo independientes de la resolución qué pueden escalarse e imprimirse a la resolución nativa de cualquier dispositivo de salida, mientras qué la parte ráster gestiona contenido fotográfico y escaneado. Durante el pico de dominio de mercado de WordPerfect a finales de los 80 y principios de los 90, WPG era uno de los formatos gráficos más comúnmente encontrados en flujos de trabajo de documentos empresariales y legales, utilizado para logotipos, diagramas, membretes y clip art. Una ventaja es la capacidad híbrida vector/ráster: WPG podía combinar arte lineal escalable con imágenes fotográficas en un solo archivo en una época en qué la mayoría de formatos manejaban solo uno u otro, haciéndolo práctico para los gráficos de contenido mixto típicos de documentos empresariales. La accesibilidad continuada es otra fortaleza — los archivos WPG siguen siendo legibles por LibreOffice, la suite de software actual de Corel (qué heredó WordPerfect), ImageMagick, XnView e Inkscape, asegurando qué documentos con décadas de antigüedad sigan siendo visualizables.
Desarrollador: WordPerfect Corporation
Lanzamiento inicial: 1988
RGBA es un formato de imagen sin procesar (sin encabezado) qué extiende el modelo de color RGB con un cuarto canal para transparencia alfa. Cada píxel se almacena como cuatro valores de muestra consecutivos — rojo, verde, azul y alfa — escritos secuencialmente en orden de líneas de escaneo sin estructura de contenedor, encabezados ni compresión. El canal alfa específica la opacidad de cada píxel de forma independiente: un valor máximo significa totalmente opaco, cero significa totalmente transparente, y los valores intermedios producen semi-transparencia. Al igual qué su homólogo de tres canales, los archivos RGBA requieren qué las dimensiones de la imagen y la profundidad de bits se especifiquen externamente, ya qué el flujo de datos sin procesar no contiene metadatos. El formato admite profundidades de canal de 8 bits (cuatro bytes por píxel, 32 bits en total), 16 bits y punto flotante. En flujos de trabajo de composición, el canal alfa permite operaciones de capas dónde los elementos de primer plano se mezclan sobre los fondos según su opacidad por píxel — la base matemática de toda la composición de imágenes moderna, descrita por Porter y Duff en su artículo fundamental de 1984 sobre composición digital. Una ventaja es la compatibilidad directa con el framebuffer: el hardware GPU moderno procesa nativamente píxeles RGBA de 32 bits, por lo qué los datos RGBA sin procesar pueden cargarse en memoria de texturas o escribirse desde objetivos de renderizado sin ninguna conversión de formato, algo crítico para aplicaciones gráficas en tiempo real y motores de juegos. La simplicidad del formato para representar imágenes transparentes proporciona otro beneficio práctico — la visualización científica, la imagen médica y el renderizado de superposiciones pueden producir salida RGBA sin procesar qué cualquier herramienta posterior puede consumir sin necesitar un formato de contenedor común. Los archivos RGBA son gestionados por ImageMagick, FFmpeg y diversas herramientas gráficas y de composición.
Desarrollador: ImageMagick Studio LLC
Lanzamiento inicial: 1990