Công cụ chuyển đổi DCR (RAW) sang XBM

Chuyển đổi file dcr sang xbm trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi DCR sang XBM

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn xbm hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin xbm của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

DCR là định dạng ảnh RAW độc quyền do Eastman Kodak phát triển cho dòng máy ảnh kỹ thuật số chuyên nghiệp DCS (Digital Camera System). Ra mắt vào đầu thập niên 2000 với các máy ảnh như DCS Pro Back và DCS Pro SLR/n, định dạng DCR thu thập dữ liệu chưa qua xử lý từ cảm biến CMOS và CCD toàn khung của Kodak ở 12 đến 14 bit mỗi kênh, bảo toàn toàn bộ dải tông màu và thông tin màu trước khi áp dụng bất kỳ xử lý tách màu, cân bằng trắng hay đường cong tông nào. Các máy ảnh DCS của Kodak chiếm một vị trí quan trọng trong nhiếp ảnh báo chí và studio chuyên nghiệp trong giai đoạn chuyển đổi số đầu tiên, và các tệp DCR từ thời kỳ này đại diện cho một kho ảnh kỹ thuật số chuyên nghiệp quan trọng. Định dạng lưu trữ dữ liệu cảm biến cùng siêu dữ liệu đặc thù Kodak bao gồm hệ số ma trận màu, cài đặt gain analog và tham số giảm nhiễu độc quyền được tinh chỉnh cho từng biến thể cảm biến. Một ưu điểm của DCR là đặc tính dựng màu độc đáo mà công nghệ cảm biến và khoa học màu của Kodak tạo ra — nhiều nhiếp ảnh gia và chuyên gia chỉnh sửa đánh giá tông màu từ các bức ảnh Kodak DCS, đặc biệt là tông da và chuyển tiếp vùng sáng, có vẻ đẹp riêng biệt — đặc tính được bảo toàn trong dữ liệu RAW và có thể điều chỉnh trong hậu kỳ. Khả năng tương thích kế thừa là một thế mạnh thực tế khác: dù Kodak đã rời khỏi thị trường máy ảnh, tệp DCR vẫn được hỗ trợ bởi Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw và RawTherapee, đảm bảo các bản âm kỹ thuật số chuyên nghiệp đời đầu này vẫn hoàn toàn có thể xử lý lại bằng thuật toán hiện đại.
Nhà phát triển: Eastman Kodak
Phát hành lần đầu: 2001
XBM (X BitMap) là định dạng hình ảnh đơn sắc (1-bit) được định nghĩa như một phần của X Window System, có nguồn gốc từ MIT vào khoảng năm 1987. Tệp XBM có đặc điểm độc đáo trong số các định dạng hình ảnh khi là mã nguồn C hợp lệ: mỗi tệp định nghĩa hình ảnh dưới dạng mảng tĩnh các giá trị unsigned char chứa dữ liệu pixel đóng gói, được đặt trước bởi các câu lệnh #define chỉ định chiều rộng, chiều cao và tọa độ điểm nóng tùy chọn (cho hình ảnh con trỏ). Dữ liệu pixel được lưu dưới dạng giá trị byte thập lục phân trong ngoặc nhọn, với mỗi bit biểu diễn một pixel (1 = tiền cảnh, 0 = nền) và các bit được sắp xếp LSB-trước trong mỗi byte. Thiết kế này là có chủ đích — hình ảnh XBM có thể được #include trực tiếp vào mã nguồn ứng dụng X Window và biên dịch vào tệp nhị phân, loại bỏ nhu cầu tải tệp bên ngoài và phân tích định dạng lúc chạy. Định dạng được sử dụng xuyên suốt hệ sinh thái X11 cho hình dạng con trỏ, biểu tượng cửa sổ, nút thanh công cụ và các phần tử giao diện nhỏ khác. Một ưu điểm là bản chất mã nguồn của định dạng: tệp XBM có thể được chỉnh sửa bằng trình soạn thảo văn bản, so sánh và hợp nhất trong hệ thống quản lý phiên bản, được tạo bởi script shell và biên dịch trực tiếp vào chương trình C mà không cần thư viện tải hình ảnh — mức độ tích hợp chuỗi công cụ mà không định dạng hình ảnh nhị phân nào có thể sánh. Vai trò của định dạng như một phần của chuẩn X Window đảm bảo nó được hiểu bởi mọi bộ công cụ và ứng dụng nhận biết X11. Mặc dù bị giới hạn ở đơn sắc và không có nén, tính đơn giản của XBM khiến nó trở thành định dạng giảng dạy xuất sắc cho việc hiểu biểu diễn bitmap. Tệp XBM được hỗ trợ bởi mọi ứng dụng X11, ImageMagick, GIMP, trình duyệt web (như định dạng web kế thừa) và các môi trường lập trình.
Nhà phát triển: MIT X Consortium
Phát hành lần đầu: 1987