เครื่องมือแปลงไฟล์ SFW เป็น PCX

แปลงไฟล์ sfw ของคุณให้เป็น pcx ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SFW เป็น PCX

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pcx หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pcx ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SFW เป็นรูปแบบภาพเฉพาะที่สร้างโดย Seattle FilmWorks (ต่อมาเป็น PhotoWorks) สำหรับบริการจัดส่งภาพถ่ายทางไปรษณีย์ Pictures on Disk ซึ่งดำเนินการตั้งแต่ปี 1994 จนถึงต้นทศวรรษ 2000 ลูกค้าที่ส่งฟิล์มไปให้ Seattle FilmWorks ล้างอัดสามารถเลือกรับภาพกลับมาในแผ่นฟลอปปีดิสก์ 3.5 นิ้ว นอกเหนือจาก (หรือแทนที่) ภาพพิมพ์แบบดั้งเดิม ไฟล์ SFW บรรจุภาพถ่ายที่สแกนในรูปแบบ JPEG ที่ห่อหุ้มด้วยเฮดเดอร์เฉพาะ ออกแบบให้ดูผ่านซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปเฉพาะของ Seattle FilmWorks บริการนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงกลางทศวรรษ 1990 โดยเป็นหนึ่งในวิธีที่สะดวกที่สุดสำหรับผู้บริโภคทั่วไปในการรับภาพถ่ายฟิล์มในรูปแบบดิจิทัล ก่อนที่สแกนเนอร์และกล้องดิจิทัลสำหรับผู้บริโภคจะมีราคาเอื้อมถึง ไฟล์ SFW มักมีความละเอียดปานกลาง เหมาะสำหรับการดูบนหน้าจอและภาพพิมพ์ขนาดเล็ก — เพียงพอสำหรับความละเอียดจอ 640x480 และ 800x600 ที่ใช้กันทั่วไปในสมัยนั้น ข้อดีอย่างหนึ่งคือบทบาทในฐานะสิ่งบันทึกทางประวัติศาสตร์: สำหรับหลายครอบครัว แผ่นดิสก์ SFW เป็นสำเนาดิจิทัลเพียงชุดเดียวของภาพถ่ายยุคฟิล์มจากทศวรรษ 1990 ที่เก็บรักษาไว้บนสื่อที่มีก่อนยุคสแกนเนอร์ในบ้านและกล้องดิจิทัล การดึงภาพจากไฟล์ SFW ทำได้ง่าย: เครื่องมืออย่าง XnView, ImageMagick และตัวแปลง SFW เป็น JPEG เฉพาะทางสามารถลอกเฮดเดอร์เฉพาะออกและบันทึกข้อมูล JPEG มาตรฐาน ทำให้ไฟล์ที่เปี่ยมความทรงจำเหล่านี้เข้าถึงได้บนอุปกรณ์สมัยใหม่ทุกชนิด
ผู้พัฒนา: Seattle FilmWorks
เผยแพร่ครั้งแรก: 1994
PCX (PiCture eXchange) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย ZSoft Corporation ในปี ค.ศ. 1985 เป็นรูปแบบดั้งเดิมของแอปพลิเคชัน PC Paintbrush ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมวาดภาพแรกๆ สำหรับเครื่อง IBM PC รูปแบบนี้ใช้การบีบอัดแบบ Run-Length Encoding (RLE) อย่างง่ายที่ทำงานโดยแทนที่ค่าพิกเซลที่เหมือนกันติดต่อกันด้วยคู่จำนวน-ค่า ซึ่งบีบอัดได้ปานกลางกับภาพที่มีพื้นที่สีเดียวกันขนาดใหญ่ ไฟล์ PCX ประกอบด้วยส่วนหัว 128 ไบต์ (ระบุขนาด ความลึกสี ข้อมูลพาเลตต์ DPI และวิธีการเข้ารหัส) ข้อมูลพิกเซลบีบอัด RLE จัดเรียงตามลำดับเส้นสแกน และพาเลตต์ 256 สีเสริมที่ต่อท้ายหลังข้อมูลภาพ รูปแบบนี้พัฒนาผ่านหลายเวอร์ชันที่รองรับความลึกสีที่เพิ่มขึ้น: 1 บิตขาวดำ, 4 บิต (16 สี), 8 บิต (256 สี) และสีจริง 24 บิตโดยใช้หลายระนาบสี PCX กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพที่นิยมที่สุดในยุค DOS ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางจากโปรแกรมวาดภาพ โปรแกรมประมวลผลคำ โปรแกรมจัดหน้า และเกมยุคแรกตลอดช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์ยุค DOS อย่างกว้างขวาง — PCX ทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ใช้งานได้จริงเมื่อโปรแกรมคู่แข่งใช้รูปแบบแรสเตอร์เฉพาะของตัวเอง ความเรียบง่ายของการถอดรหัส RLE เป็นจุดแข็งอีกประการ โดยต้องการทรัพยากร CPU และหน่วยความจำน้อยที่สุดซึ่งเหมาะกับฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น แม้ว่า PNG, JPEG และรูปแบบสมัยใหม่อื่นๆ จะเข้ามาแทนที่ PCX ในการใช้งานปัจจุบัน แต่รูปแบบนี้ยังคงพบได้ในคลังข้อมูลเก่าและบริบทคอมพิวเตอร์ย้อนยุค
ผู้พัฒนา: ZSoft Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985