เครื่องมือแปลงไฟล์ PLT เป็น MNG

แปลงไฟล์ plt ของคุณให้เป็น mng ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PLT เป็น MNG

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ mng หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ mng ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PLT คือรูปแบบไฟล์เวกเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับ HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language) ภาษาควบคุมพล็อตเตอร์ที่เปิดตัวโดย Hewlett-Packard ในปี 1977 พร้อมกับพล็อตเตอร์ปากกา HP-9872 ไฟล์ PLT ประกอบด้วยลำดับคำสั่ง ASCII สองตัวอักษรที่สั่งให้พล็อตเตอร์ปากกาเคลื่อนที่, วาดเส้น, เลือกปากกา และเรนเดอร์ข้อความ — คำสั่งอย่าง PU (ยกปากกา), PD (วางปากกา), PA (พล็อตแบบสัมบูรณ์) และ SP (เลือกปากกา) ประกอบกันเป็นชุดคำสั่งที่ตรงไปตรงมาซึ่งควบคุมการเคลื่อนที่วาดทางกายภาพโดยตรง ภาษาทำงานบนกริดพิกัดที่วัดเป็นหน่วยพล็อตเตอร์ (โดยทั่วไป 0.025 มม. ต่อหน่วย) และไฟล์ที่ได้อ่านได้เกือบเหมือนรหัสเครื่องสำหรับอุปกรณ์วาด HP-GL กลายเป็นมาตรฐานหลักสำหรับเอาต์พุตการออกแบบด้วยคอมพิวเตอร์ช่วย ได้รับการนำไปใช้โดยแอปพลิเคชัน CAD แทบทุกตัวและรองรับโดยพล็อตเตอร์จากผู้ผลิตทุกรายตลอดทศวรรษ 1980 และ 1990 จุดเด่นประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับ CAD อย่างทั่วถึง — ไฟล์ PLT ที่สร้างจาก AutoCAD, SolidWorks หรือซอฟต์แวร์วิศวกรรมใดๆ สามารถส่งตรงไปยังพล็อตเตอร์และเครื่องตัดโดยไม่ต้องแปลงไดรเวอร์ โครงสร้างคำสั่งแบบข้อความที่อ่านได้โดยมนุษย์เป็นจุดแข็งอีกประการ: วิศวกรสามารถตรวจสอบ, แก้ไข และเขียนไฟล์ PLT ด้วยมือเพื่อแก้ปัญหาเอาต์พุตหรือสร้างภาพวาดอย่างง่ายด้วยโปรแกรม HP-GL/2 เวอร์ชันปรับปรุงที่เปิดตัวพร้อมกับ HP LaserJet III ในปี 1990 เพิ่มการเติมรูปหลายเหลี่ยม, เส้นโค้ง Bezier และการรองรับแรสเตอร์ PLT ยังคงถูกใช้งานอย่างแข็งขันในงานวิศวกรรม, สถาปัตยกรรม และการผลิตสำหรับเอาต์พุตขนาดใหญ่
ผู้พัฒนา: Hewlett-Packard
เผยแพร่ครั้งแรก: 1977
MNG (Multiple-image Network Graphics) เป็นรูปแบบภาพเคลื่อนไหวและภาพหลายภาพที่ออกแบบมาเป็นคู่ภาพเคลื่อนไหวของ PNG โดยข้อกำหนดถึงเวอร์ชัน 1.0 เมื่อวันที่ 31 มกราคม 2001 พัฒนาโดย Glenn Randers-Pehrson และสมาชิกชุมชนพัฒนา PNG โดย MNG ขยายความสามารถของ PNG ด้วยการรองรับลำดับภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรม สไลด์โชว์ การซ้อนทับสไปรต์ที่ซับซ้อน และเฟรม JNG (JPEG Network Graphics) สำหรับการบีบอัดแบบสูญเสียของเนื้อหาภาพถ่ายในคอนเทนเนอร์เดียว ไฟล์ MNG ประกอบด้วยชุดชังก์ (ตามสถาปัตยกรรมชังก์ของ PNG) — ชังก์ MHDR และ MEND คร่อมสตรีมข้อมูล พร้อมภาพ PNG หรือ JNG ที่ฝังเป็นเฟรมแต่ละเฟรม และชังก์ควบคุม (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) ที่กำกับจังหวะการเล่น พฤติกรรมการวนลูป การประกอบเลเยอร์ และการจัดการหน่วยความจำ รูปแบบนี้รองรับทั้งการแทนที่เฟรมเต็มและการอัปเดตแบบเดลต้า (ผลต่าง) สำหรับการเข้ารหัสภาพเคลื่อนไหวที่มีพื้นหลังคงที่อย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงภาพเคลื่อนไหวแบบอ็อบเจกต์ที่สไปรต์ถูกกำหนดครั้งเดียวแล้วเปลี่ยนตำแหน่งข้ามเฟรม ข้อดีประการหนึ่งคือความซับซ้อนทางเทคนิค — MNG ให้ระดับการควบคุมภาพเคลื่อนไหวที่ GIF และ APNG ไม่สามารถเทียบได้ ได้แก่ จังหวะที่แม่นยำระดับเฟรม ลูปซ้อน การแตกสาขาแบบมีเงื่อนไข การบีบอัดระหว่างเฟรม และเนื้อหาแบบสูญเสีย/ไม่สูญเสียผสมกันในภาพเคลื่อนไหวเดียว พื้นฐานที่อิงจาก PNG รับประกันคุณภาพแบบไม่สูญเสียพร้อมความโปร่งใสอัลฟาเต็มรูปแบบสำหรับแต่ละเฟรม สามารถใช้งาน MNG ได้ด้วย ImageMagick, GIMP และเครื่องเล่นสื่อต่าง ๆ แม้การรองรับเบราว์เซอร์จะจำกัด ซึ่งนำไปสู่การเกิดขึ้นของ APNG เป็นทางเลือกที่เรียบง่ายกว่าสำหรับภาพเคลื่อนไหวบนเว็บ
ผู้พัฒนา: Glenn Randers-Pehrson
เผยแพร่ครั้งแรก: 31 มกราคม 2001