Konwerter plików PLT do MNG
Konwertuj swoje pliki w formacie plt do formatu mng przez Internet i bezpłatnie
plt
mng
Jak przekonwertować plik w formacie PLT do formatu MNG
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format mng lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu mng; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PLT to format plikow wektorowych powiazany z HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language), jezykiem sterowania ploterem wprowadzonym przez Hewlett-Packard w 1977 roku z ploterem piorkowym HP-9872. Pliki PLT zawieraja sekwencje dwuliterowych polecen ASCII, ktore instruuja ploter piorkowy do przesuwania sie, rysowania linii, wybierania pisakow i renderowania tekstu — polecenia takie jak PU (podnies piorko), PD (opusc piorko), PA (rysuj bezwzglednie) i SP (wybierz pisak) tworza prosty zestaw instrukcji bezposrednio sterujacy fizycznym ruchem rysowania. Jezyk operuje na siatce wspolrzednych mierzonej w jednostkach plotera (typowo 0,025 mm na jednostke), a powstale pliki czyta sie niemal jak kod maszynowy urzadzenia rysujacego. HP-GL stal sie dominujacym standardem wyjscia projektowania wspomaganego komputerowo, przyjętym przez praktycznie kazda aplikacje CAD i obslugiwany przez plotery wszystkich producentow w latach 80. i 90. Zaleta jest uniwersalna kompatybilnosc z CAD — pliki PLT generowane przez AutoCAD, SolidWorks czy dowolne oprogramowanie inzynierskie moga byc wysylane bezposrednio do ploterow i maszyn tnacych bez translacji sterownikow. Tekstowa, czytelna dla czlowieka struktura polecen to kolejny atut: inzynierowie moga inspekcjonowac, edytowac i recznié pisac pliki PLT w celu rozwiazywania problemów z wyjsciem lub programowego generowania prostych rysunkow. HP-GL/2, ulepszona wersja wprowadzona z HP LaserJet III w 1990 roku, dodala wypelnienia wielokatow, krzywe Beziera i obsluge rastrowa. PLT pozostaje aktywnie uzywany w inzynierii, architekturze i produkcji do wyjscia wielkoformatowego.
MNG (Multiple-image Network Graphics) to format animacji i obrazów wieloklatkowych, zaprojektowany jako animowany odpowiednik PNG, którego specyfikacja osiągnęła wersję 1.0 dnia 31 stycznia 2001 roku. Opracowany przez Glenna Randersa-Pehrsona i członków społeczności deweloperskiej PNG, MNG rozszerza możliwości PNG o obsługę klatkowych sekwencji animacyjnych, pokazów slajdów, złożonych nakładek sprajtów oraz klatek JNG (JPEG Network Graphics) dla stratnej kompresji treści fotograficznych w tym samym kontenerze. Plik MNG składa się z serii bloków (zgodnie z blokową architekturą PNG): bloki MHDR i MEND ograniczają strumień danych, z osadzonymi obrazami PNG lub JNG jako poszczególnymi klatkami oraz blokami sterującymi (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) kierującymi taktowaniem odtwarzania, zachowaniem pętli, kompozytowaniem warstw i zarządzaniem pamięcią. Format obsługuje zarówno pełną wymianę klatek, jak i aktualizacje delta (różnicowe) dla wydajnego kodowania animacji ze statycznymi tłami, a także animację obiektową, gdzie sprajty są definiowane raz i repozycjonowane pomiędzy klatkami. Jedną z zalet jest zaawansowanie techniczne: MNG zapewnia poziom kontroli animacji niedostępny dla GIF i APNG — taktowanie z dokładnością do klatki, zagnieżdżone pętle, gałęzie warunkowe, kompresję międzyklatkową i mieszaną stratną/bezstratną treść w pojedynczej animacji. Fundament oparty na PNG gwarantuje bezstratną jakość z pełną przezroczystością alfa dla każdej klatki. MNG jest obsługiwany przez ImageMagick, GIMP i różne odtwarzacze multimediów.