เครื่องมือแปลงไฟล์ MAC เป็น PPM

แปลงไฟล์ mac ของคุณให้เป็น ppm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง MAC เป็น PPM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ ppm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ppm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

MAC (MacPaint) เป็นฟอร์แมตภาพบิตแมปขาวดำที่สร้างโดย Bill Atkinson ที่ Apple Computer เปิดตัวพร้อมกับ Macintosh รุ่นแรกเมื่อวันที่ 24 มกราคม 1984 MacPaint ถูกรวมมากับ Macintosh ทุกเครื่องและกลายเป็นแอปพลิเคชันวาดภาพที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเป็นครั้งแรกบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่มีอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิก ไฟล์ MAC จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ที่ความละเอียดคงที่ 576x720 พิกเซล — ตรงกับพื้นที่พิมพ์ได้ของเครื่องพิมพ์ดอตเมทริกซ์ ImageWriter รุ่นแรกที่ 72 dpi — โดยใช้การบีบอัดแบบ PackBits run-length encoding โครงสร้างไฟล์ประกอบด้วยส่วนหัว 512 ไบต์ (ส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้ สงวนไว้สำหรับข้อมูลแอปพลิเคชันแต่เดิม) ตามด้วยข้อมูลบิตแมปที่บีบอัดจัดระเบียบเป็น 720 แถว แถวละ 72 ไบต์ (576 พิกเซลต่อแถว 8 พิกเซลต่อไบต์) ระบบ PackBits สลับระหว่างการรันไบต์จริงและไบต์ซ้ำ ให้การบีบอัดที่มีประสิทธิภาพสำหรับพื้นที่ทึบขนาดใหญ่ที่พบได้บ่อยในภาพประกอบขาวดำ ขณะเดียวกันก็ใช้ทรัพยากรประมวลผลน้อยมากบนโปรเซสเซอร์ Motorola 68000 ที่ 7.8 MHz ของ Macintosh จุดเด่นประการหนึ่งคือความสำคัญทางประวัติศาสตร์ — MacPaint และฟอร์แมตไฟล์ของมันช่วยสร้างภาษาภาพของการใช้คอมพิวเตอร์แบบเดสก์ท็อป และงานศิลปะที่สร้างขึ้นด้วยโปรแกรมนี้โดยผู้ใช้ Macintosh ยุคแรก รวมถึงการออกแบบอินเทอร์เฟซและฟอนต์อันเป็นสัญลักษณ์ของ Susan Kare เป็นบทสำคัญในประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ ความเรียบง่ายสูงสุดของฟอร์แมตเป็นอีกข้อดี — ไฟล์ MAC สามารถถอดรหัสได้ด้วยโค้ดง่ายๆ และฟอร์แมตนี้รองรับโดย ImageMagick, GIMP, XnView และเครื่องมือภาพสมัยใหม่อื่นๆ
ผู้พัฒนา: Apple Computer
เผยแพร่ครั้งแรก: 24 มกราคม 1984
PPM (Portable Pixmap) เป็นสมาชิกแบบสีเต็มของตระกูลรูปแบบภาพ Netpbm สร้างขึ้นโดย Jef Poskanzer ในปี ค.ศ. 1988 เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ Pbmplus สำหรับระบบ Unix PPM จัดเก็บภาพสี RGB ที่แต่ละพิกเซลประกอบด้วยค่าสามค่า (แดง เขียว น้ำเงิน) ตั้งแต่ 0 ถึงค่าสูงสุดที่กำหนด โดยปกติ 255 สำหรับสี 8 บิตต่อช่อง หรือ 65535 สำหรับสี 16 บิตต่อช่อง รูปแบบนี้มีแบบ ASCII (หมายเลขมายากล P3) ที่ค่าพิกเซลเขียนเป็นตัวเลขฐานสิบตามลำดับแถว-หลัก และแบบไบนารี (หมายเลขมายากล P6) ที่ค่าจัดเก็บเป็นไบต์ดิบเพื่อการแสดงผลที่กะทัดรัด ทั้งสองแบบเริ่มต้นด้วยส่วนหัวข้อความธรรมดา: หมายเลขมายากล ความกว้าง ความสูง และค่าสีสูงสุด PPM เป็นสมาชิกครบชุดสามของ Netpbm ร่วมกับ PBM (ขาวดำ) และ PGM (เทาระดับ) ทำหน้าที่เป็นตัวกลางภาพสีสากลในไปป์ไลน์แปลง-ประมวลผล-แปลงที่เป็นแนวทางของ Netpbm สำหรับความสามารถทำงานร่วมกันระหว่างรูปแบบ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสมบูรณ์ — PPM ไม่ต้องการไลบรารีบีบอัด การแยกวิเคราะห์คอนเทนเนอร์ หรือการจัดการข้อมูลเมตา ทำให้เป็นรูปแบบสีเต็มรูปแบบที่ง่ายที่สุดในการเขียนโค้ดตั้งแต่เริ่มต้นในทุกภาษาโปรแกรม การยอมรับอย่างกว้างขวางในการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และการศึกษาคอมพิวเตอร์กราฟิกเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ: PPM ทำหน้าที่เป็นรูปแบบ I/O มาตรฐานสำหรับเรย์เทรซเซอร์ งานหลักสูตรประมวลผลภาพ และเครื่องมือแสดงผลที่ความเรียบง่ายในการเขียนโค้ดสำคัญกว่าข้อกังวลด้านขนาดไฟล์ PPM ได้รับการรองรับโดย ImageMagick, GIMP และไลบรารีประมวลผลภาพแทบทั้งหมด
ผู้พัฒนา: Jef Poskanzer
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988