Conversor MAC a PPM

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Cómo convertir de MAC a PPM

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Sobre los formatos

MAC (MacPaint) es un formato de imagen de mapa de bits monocromo creado por Bill Atkinson en Apple Computer y lanzado junto con el Macintosh original el 24 de enero de 1984. MacPaint se incluía con cada Macintosh y se convirtió en la primera aplicación de pintura ampliamente utilizada en un ordenador personal con interfaz gráfica de usuario. Los archivos MAC almacenan imágenes de 1 bit (blanco y negro) a una resolución fija de 576x720 píxeles — coincidiendo con el área imprimible de la impresora matricial ImageWriter original a 72 dpi — usando compresión de codificación de longitud de ejecución PackBits. La estructura del archivo consta de un encabezado de 512 bytes (en su mayor parte sin usar, originalmente reservado para datos de aplicación), seguido de los datos del mapa de bits comprimidos organizados como 720 filas de 72 bytes cada una (576 píxeles por fila, 8 píxeles por byte). El esquema PackBits alterna entre series de bytes literales y series de bytes repetidos, proporcionando compresión eficiente para las grandes áreas sólidas típicas de las ilustraciones en blanco y negro, mientras impone una sobrecarga computacional mínima en el procesador Motorola 68000 de 7,8 MHz del Macintosh. Una ventaja es la importancia histórica del formato — MacPaint y su formato de archivo ayudaron a establecer el lenguaje visual de la informática de escritorio, y las obras de arte creadas con él por los primeros usuarios del Macintosh, incluyendo los icónicos diseños de interfaz y tipografías de Susan Kare, representan un capítulo fundamental en la historia de los gráficos por computadora. La extrema simplicidad del formato constituye otra fortaleza práctica: los archivos MAC pueden decodificarse con código trivial, y el formato es compatible con ImageMagick, GIMP, XnView y otras herramientas de imagen modernas.
Desarrollador: Apple Computer
Lanzamiento inicial: 24 de enero de 1984
PPM (Portable Pixmap) es el miembro a todo color de la familia de formatos de imagen Netpbm, creado por Jef Poskanzer en 1988 como parte del kit de herramientas Pbmplus para sistemas Unix. PPM almacena imágenes en color RGB dónde cada píxel contiene tres valores (rojo, verde, azul) qué van desde 0 hasta un máximo especificado, típicamente 255 para color de 8 bits por canal o 65535 para color de 16 bits por canal. El formato existe en versión ASCII (número mágico P3), dónde los valores de los píxeles se escriben como números decimales en orden de filas, y binario (número mágico P6), dónde los valores se almacenan como bytes sin procesar para una representación compacta. Ambas variantes comienzan con un encabezado de texto plano: número mágico, ancho, alto y valor máximo de color. PPM completa el trío Netpbm junto con PBM (monocromo) y PGM (escala de grises), sirviendo como formato intermedio de imagen a color universal en la cadena convertir-procesar-convertir qué definió el enfoque de Netpbm para la interoperabilidad de formatos. Una ventaja es la simplicidad absoluta — PPM no requiere bibliotecas de compresión, análisis de contenedores ni manejo de metadatos, lo qué lo convierte en el formato de color completo más fácil de implementar desde cero en cualquier lenguaje de programación. La amplía adopción del formato en computación científica y educación en gráficos por computadora es otra fortaleza práctica: PPM sirve como formato estándar de entrada/salida para trazadores de rayos, trabajos de curso sobre procesamiento de imágenes y herramientas de visualización dónde la simplicidad de implementación prevalece sobre las preocupaciones de tamaño de archivo. PPM es compatible con ImageMagick, GIMP y prácticamente todas las bibliotecas de procesamiento de imágenes.
Desarrollador: Jef Poskanzer
Lanzamiento inicial: 1988