Konwerter plików MAC do PPM
Konwertuj swoje pliki w formacie mac do formatu ppm przez Internet i bezpłatnie
mac
ppm
Jak przekonwertować plik w formacie MAC do formatu PPM
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format ppm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu ppm; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
MAC (MacPaint) to monochromatyczny format obrazów bitmapowych stworzony przez Billa Atkinsona w Apple Computer i wydany wraz z oryginalnym Macintoshem 24 stycznia 1984 roku. MacPaint był dołączany do każdego Macintosha i stał się pierwszą szeroko używaną aplikacją do malowania na komputerze osobistym z graficznym interfejsem użytkownika. Pliki MAC przechowują 1-bitowe (czarno-białe) obrazy o stałej rozdzielczości 576x720 pikseli — odpowiadającej polu drukowalnemu oryginalnej drukarki igłowej ImageWriter przy 72 dpi — z użyciem kompresji PackBits z kodowaniem długości serii. Struktura pliku składa się z 512-bajtowego nagłówka (w dużej mierze niewykorzystanego), po którym następują skompresowane dane bitmapy zorganizowane jako 720 wierszy po 72 bajty każdy (576 pikseli na wiersz, 8 pikseli na bajt). Schemat PackBits naprzemiennie stosuje dosłowne ciągi bajtów i ciągi powtórzonych bajtów, zapewniając wydajną kompresję dla dużych jednolitych obszarów typowych dla czarno-białych ilustracji. Jedną z zalet jest historyczne znaczenie formatu — MacPaint i jego format pliku pomogły ustanowić wizualny język komputerów stacjonarnych, a prace artystyczne stworzone za jego pomocą przez wczesnych użytkowników Macintosha, w tym ikoniczne projekty interfejsów i czcionek Susan Kare, reprezentują fundamentalny rozdział w historii grafiki komputerowej. Skrajna prostota formatu to kolejna praktyczna zaleta: pliki MAC mogą być dekodowane prostym kodem i są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView i inne nowoczesne narzędzia graficzne.
PPM (Portable Pixmap) to pełnokolorowy członek rodziny formatów obrazów Netpbm, stworzony przez Jefa Poskanzera w 1988 roku jako część zestawu narzędzi Pbmplus dla systemów Unix. PPM przechowuje kolorowe obrazy RGB, gdzie każdy piksel zawiera trzy wartości (czerwoną, zieloną, niebieską) w zakresie od 0 do określonego maksimum, zwykle 255 dla 8-bitowego koloru na kanał lub 65535 dla 16-bitowego. Format istnieje w wersji ASCII (liczba magiczna P3), gdzie wartości pikseli są zapisywane jako liczby dziesiętne w kolejności wierszowej, oraz binarnej (liczba magiczna P6), gdzie wartości są przechowywane jako surowe bajty. Oba warianty zaczynają się od nagłówka tekstowego: liczba magiczna, szerokość, wysokość i maksymalna wartość koloru. PPM uzupełnia trio Netpbm obok PBM (monochromatyczny) i PGM (skala szarości), pełniąc funkcję uniwersalnego kolorowego pośrednika w potoku konwersji, który definiował podejście Netpbm do interoperacyjności formatów. Jedną z zalet jest absolutna prostota — PPM nie wymaga bibliotek kompresji, parsowania kontenerów ani obsługi metadanych, co czyni go najłatwiejszym pełnokolorowym formatem do implementacji od podstaw w dowolnym języku programowania. Szerokie przyjęcie formatu w obliczeniach naukowych i edukacji grafiki komputerowej to kolejna praktyczna zaleta: PPM służy jako standardowy format wejścia/wyjścia dla ray tracerów, ćwiczeń z przetwarzania obrazów i narzędzi wizualizacyjnych. PPM jest obsługiwany przez ImageMagick, GIMP i praktycznie wszystkie biblioteki przetwarzania obrazów.