เครื่องมือแปลงไฟล์ MAC เป็น XBM

แปลงไฟล์ mac ของคุณให้เป็น xbm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง MAC เป็น XBM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ xbm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xbm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

MAC (MacPaint) เป็นฟอร์แมตภาพบิตแมปขาวดำที่สร้างโดย Bill Atkinson ที่ Apple Computer เปิดตัวพร้อมกับ Macintosh รุ่นแรกเมื่อวันที่ 24 มกราคม 1984 MacPaint ถูกรวมมากับ Macintosh ทุกเครื่องและกลายเป็นแอปพลิเคชันวาดภาพที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเป็นครั้งแรกบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่มีอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิก ไฟล์ MAC จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ที่ความละเอียดคงที่ 576x720 พิกเซล — ตรงกับพื้นที่พิมพ์ได้ของเครื่องพิมพ์ดอตเมทริกซ์ ImageWriter รุ่นแรกที่ 72 dpi — โดยใช้การบีบอัดแบบ PackBits run-length encoding โครงสร้างไฟล์ประกอบด้วยส่วนหัว 512 ไบต์ (ส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้ สงวนไว้สำหรับข้อมูลแอปพลิเคชันแต่เดิม) ตามด้วยข้อมูลบิตแมปที่บีบอัดจัดระเบียบเป็น 720 แถว แถวละ 72 ไบต์ (576 พิกเซลต่อแถว 8 พิกเซลต่อไบต์) ระบบ PackBits สลับระหว่างการรันไบต์จริงและไบต์ซ้ำ ให้การบีบอัดที่มีประสิทธิภาพสำหรับพื้นที่ทึบขนาดใหญ่ที่พบได้บ่อยในภาพประกอบขาวดำ ขณะเดียวกันก็ใช้ทรัพยากรประมวลผลน้อยมากบนโปรเซสเซอร์ Motorola 68000 ที่ 7.8 MHz ของ Macintosh จุดเด่นประการหนึ่งคือความสำคัญทางประวัติศาสตร์ — MacPaint และฟอร์แมตไฟล์ของมันช่วยสร้างภาษาภาพของการใช้คอมพิวเตอร์แบบเดสก์ท็อป และงานศิลปะที่สร้างขึ้นด้วยโปรแกรมนี้โดยผู้ใช้ Macintosh ยุคแรก รวมถึงการออกแบบอินเทอร์เฟซและฟอนต์อันเป็นสัญลักษณ์ของ Susan Kare เป็นบทสำคัญในประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ ความเรียบง่ายสูงสุดของฟอร์แมตเป็นอีกข้อดี — ไฟล์ MAC สามารถถอดรหัสได้ด้วยโค้ดง่ายๆ และฟอร์แมตนี้รองรับโดย ImageMagick, GIMP, XnView และเครื่องมือภาพสมัยใหม่อื่นๆ
ผู้พัฒนา: Apple Computer
เผยแพร่ครั้งแรก: 24 มกราคม 1984
XBM (X BitMap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของ X Window System มีต้นกำเนิดที่ MIT ราวปี 1987 ไฟล์ XBM มีเอกลักษณ์ในบรรดารูปแบบภาพตรงที่เป็นซอร์สโค้ดภาษา C ที่ถูกต้อง — แต่ละไฟล์กำหนดภาพเป็นอาร์เรย์ static ของค่า unsigned char ที่มีข้อมูลพิกเซลแบบบรรจุ นำหน้าด้วยคำสั่ง #define ที่ระบุความกว้าง ความสูง และพิกัด hot-spot ที่เป็นตัวเลือก (สำหรับภาพเคอร์เซอร์) ข้อมูลพิกเซลจัดเก็บเป็นค่าเลขฐานสิบหกภายในวงเล็บปีกกา โดยแต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 = สีหน้า 0 = สีพื้น) และบิตเรียงแบบ LSB-first ภายในแต่ละไบต์ การออกแบบนี้เป็นเจตนา — ภาพ XBM สามารถ #include เข้าในซอร์สโค้ดของแอปพลิเคชัน X Window โดยตรงและคอมไพล์เข้าในไบนารี ขจัดความจำเป็นในการโหลดไฟล์ภายนอกและการแยกวิเคราะห์รูปแบบขณะรันไทม์ รูปแบบนี้ถูกใช้ทั่วทั้งระบบนิเวศ X11 สำหรับรูปร่างเคอร์เซอร์ ไอคอนหน้าต่าง ปุ่มแถบเครื่องมือ และองค์ประกอบ UI ขนาดเล็กอื่น ๆ ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติซอร์สโค้ดของรูปแบบ — ไฟล์ XBM สามารถแก้ไขด้วยตัวแก้ไขข้อความ diff และ merge ในระบบควบคุมเวอร์ชัน สร้างด้วยเชลล์สคริปต์ และคอมไพล์เข้าในโปรแกรม C ได้โดยตรงโดยไม่ต้องมีไลบรารีโหลดภาพ — ระดับการบูรณาการ toolchain ที่ไม่มีรูปแบบภาพไบนารีใดเทียบได้ บทบาทเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน X Window ทำให้ทุกชุดเครื่องมือและแอปพลิเคชันที่รองรับ X11 เข้าใจ แม้จะจำกัดเฉพาะขาวดำและไม่มีการบีบอัด ความเรียบง่ายของ XBM ทำให้เป็นรูปแบบที่ดีเยี่ยมสำหรับการสอนเรื่องการแสดงบิตแมป สามารถใช้งานไฟล์ XBM ได้ด้วยแอปพลิเคชัน X11 ทั้งหมด, ImageMagick, GIMP, เว็บเบราว์เซอร์ (ในฐานะรูปแบบเว็บดั้งเดิม) และสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม
ผู้พัฒนา: MIT X Consortium
เผยแพร่ครั้งแรก: 1987