เครื่องมือแปลงไฟล์ DST เป็น PCX

แปลงไฟล์ dst ของคุณให้เป็น pcx ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง DST เป็น PCX

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pcx หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pcx ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

DST (Tajima) คือรูปแบบไฟล์ปักจักรด้วยเครื่องที่สร้างโดย Tajima Industries หนึ่งในผู้ผลิตอุปกรณ์ปักจักรเชิงพาณิชย์ชั้นนำของโลก รูปแบบนี้เข้ารหัสข้อมูลฝีเข็มเป็นชุดของการเคลื่อนที่พิกัดสัมพัทธ์ โดยแต่ละบันทึกฝีเข็มประกอบด้วยออฟเซ็ตแนวนอน, ออฟเซ็ตแนวตั้ง และแฟล็กคำสั่งที่ระบุประเภทฝีเข็ม — ฝีเข็มปกติ, กระโดด (เคลื่อนที่โดยไม่ปัก), เปลี่ยนสี หรือหยุด ไฟล์ DST ใช้การเข้ารหัสไบนารีแบบกะทัดรัดโดยแต่ละฝีเข็มใช้สามไบต์ ทำให้รูปแบบมีประสิทธิภาพในการจัดเก็บงานออกแบบหลายสีที่ซับซ้อนซึ่งมีฝีเข็มนับหมื่น ระบบพิกัดใช้ขั้นเพิ่มขนาด 0.1 มม. โดยมีความยาวฝีเข็มเดียวสูงสุด 12.1 มม. ในทุกทิศทาง DST ได้กลายเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยในอุตสาหกรรมปักจักรเชิงพาณิชย์ — เครื่องปักจักรแทบทุกเครื่องจากผู้ผลิตทุกรายสามารถอ่านไฟล์ DST ได้ ทำให้เป็นรูปแบบปักจักรที่ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางที่สุดในปัจจุบัน จุดเด่นประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับเครื่องอย่างทั่วถึง: ไฟล์ DST ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือบนเครื่อง Tajima, Barudan, SWF, Brother และ Melco เหมือนกัน ขจัดปัญหาการแปลงรูปแบบ โครงสร้างไฟล์ที่เรียบง่ายเป็นจุดแข็งอีกประการ — ไฟล์มีขนาดกะทัดรัด, โหลดได้ทันทีแม้บนตัวควบคุมเครื่องรุ่นเก่าที่มีหน่วยความจำจำกัด และความเรียบง่ายทำให้ทนต่อความเสียหายระหว่างการถ่ายโอน แม้ DST จะขาดเมตาดาต้าที่ฝังอยู่อย่างชื่อสีด้าย และภาพตัวอย่างงานออกแบบ แต่ข้อจำกัดนี้ถูกชดเชยด้วยความสามารถในการพกพาที่ไม่มีใครเทียบได้ทั่วอุตสาหกรรมปักจักรทั่วโลก
ผู้พัฒนา: Tajima Industries
เผยแพร่ครั้งแรก: 1987
PCX (PiCture eXchange) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย ZSoft Corporation ในปี ค.ศ. 1985 เป็นรูปแบบดั้งเดิมของแอปพลิเคชัน PC Paintbrush ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมวาดภาพแรกๆ สำหรับเครื่อง IBM PC รูปแบบนี้ใช้การบีบอัดแบบ Run-Length Encoding (RLE) อย่างง่ายที่ทำงานโดยแทนที่ค่าพิกเซลที่เหมือนกันติดต่อกันด้วยคู่จำนวน-ค่า ซึ่งบีบอัดได้ปานกลางกับภาพที่มีพื้นที่สีเดียวกันขนาดใหญ่ ไฟล์ PCX ประกอบด้วยส่วนหัว 128 ไบต์ (ระบุขนาด ความลึกสี ข้อมูลพาเลตต์ DPI และวิธีการเข้ารหัส) ข้อมูลพิกเซลบีบอัด RLE จัดเรียงตามลำดับเส้นสแกน และพาเลตต์ 256 สีเสริมที่ต่อท้ายหลังข้อมูลภาพ รูปแบบนี้พัฒนาผ่านหลายเวอร์ชันที่รองรับความลึกสีที่เพิ่มขึ้น: 1 บิตขาวดำ, 4 บิต (16 สี), 8 บิต (256 สี) และสีจริง 24 บิตโดยใช้หลายระนาบสี PCX กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพที่นิยมที่สุดในยุค DOS ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางจากโปรแกรมวาดภาพ โปรแกรมประมวลผลคำ โปรแกรมจัดหน้า และเกมยุคแรกตลอดช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์ยุค DOS อย่างกว้างขวาง — PCX ทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ใช้งานได้จริงเมื่อโปรแกรมคู่แข่งใช้รูปแบบแรสเตอร์เฉพาะของตัวเอง ความเรียบง่ายของการถอดรหัส RLE เป็นจุดแข็งอีกประการ โดยต้องการทรัพยากร CPU และหน่วยความจำน้อยที่สุดซึ่งเหมาะกับฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น แม้ว่า PNG, JPEG และรูปแบบสมัยใหม่อื่นๆ จะเข้ามาแทนที่ PCX ในการใช้งานปัจจุบัน แต่รูปแบบนี้ยังคงพบได้ในคลังข้อมูลเก่าและบริบทคอมพิวเตอร์ย้อนยุค
ผู้พัฒนา: ZSoft Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985