DST'den PCX'ye dönüştürücü

dst dosyalarınızı pcx'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

DST'i PCX'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

pcx ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve pcx dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

DST (Tajima), dünyanın önde gelen ticari nakış ekipmanı üreticilerinden biri olan Tajima Industries tarafından oluşturulan bir makine nakışı dosya formatıdır. Format, dikiş verilerini göreli koordinat hareketleri dizisi olarak kodlar; her dikiş kaydı yatay ofset, dikey ofset ve dikiş türünü — normal dikiş, atlama (dikiş yapmadan hareket), renk değişikliği veya durdurma — belirten bir komut bayrağı içerir. DST dosyaları, her dikişin üç bayt kapladığı kompakt bir i̇kili kodlama kullanarak ön binlerce dikiş içeren karmaşık çok renkli tasarımların verimli şekilde saklanmasını sağlar. Koordinat sistemi, herhangi bir yönde maksimum 12,1 mm tek dikiş uzunluğuyla 0,1 mm artışlar kullanır. DST, ticari nakış endüstrisinde fiili standart haline gelmiştir — herhangi bir üreticinin hemen hemen her nakış makinesi DST dosyalarını okuyabilir ve bu da onu mevcut en yaygın desteklenen nakış formatı yapar. Önemli bir avantajı evrensel makine uyumluluğudur: bir DST dosyası Tajima, Barudan, SWF, Brother ve Melco makinelerinde güvenilir şekilde çalışarak format dönüştürme endişelerini ortadan kaldırır. Minimal dosya yapısı da bir diğer güçlü yöndür — dosyalar kompakttır, sınırlı belleğe sahip eski makine denetleyicilerinde bile anında yüklenir ve basitlikleri aktarım sırasında bozulmaya karşı dayanıklılık sağlar. DST, iplik renk adları ve tasarım önizlemeleri gibi gömülü meta verilere sahip olmasa da bu sınırlama, formatın küresel nakış endüstrisindeki eşsiz taşınabilirliğiyle dengelenmektedir.
Geliştirici: Tajima Industries
İlk yayın: 1987
PCX (PiCture eXchange), 1985 yilinda ZSoft Corporation tarafından IBM PC uyumlu bilgisayarlar için i̇lk boyama programlarından biri olan PC Paintbrush uygulamasinin yerel formatı olarak oluşturulmuş bir raster görüntü formatıdır. Format, ardışık özdeş piksel değerlerini sayi-değer ciftiyle değiştirerek çalışan basit bir çalışma uzunluğu kodlaması (RLE) sıkıştırma yontemi kullanır ve geniş düz renkli alanlara sahip görüntüler üzerinde makul sıkıştırma sağlar. Bir PCX dosyası 128 baytlik bir basliktan (boyutlar, renk derinliği, palet bilgisi, DPI ve kodlama yontemi belirtir), tarama satırı sırasına göre duzenlenmis RLE sıkıştırılmış piksel verisinden ve görüntü verisinin ardından eklenen isteğe bağlı 256 renkli paletten olusur. Format, artan renk derinliklerini destekleyen birden fazla sürüm boyunca gelismistir: 1 bit tek renk, 4 bit (16 renk), 8 bit (256 renk) ve birden fazla renk katmanı kullanan 24 bit gerçek renk. PCX, DOS döneminde en popüler görüntü formatlarından biri olmuş; 1980'lerin sonu ve 1990'ların başında boyama programları, kelime işlemciler, masaüstü yayıncılık ve erken dönem oyunlar tarafından geniş ölçüde desteklenmistir. Önemli bir avantajı DOS donemindeki geniş yazılım uyumluluguydu — PCX, rakip programlarin tescilli raster formatlar kullandığı donemde pratik bir değişim formatı olarak hizmet etmistir. RLE kod çözme basitliği bir başka güçlü yondur; o donemin donanimina uygun minimum işlemci ve bellek kaynağı gerektirir. PNG, JPEG ve diğer modern formatlar günümüzde PCX'ın yerini almis olsa da, format eski arsivlerde ve retro bilgisayar baglamlarinda hâlâ karsisimiza cikmaktadir.
Geliştirici: ZSoft Corporation
İlk yayın: 1985