เครื่องมือแปลงไฟล์ DST เป็น EXR
แปลงไฟล์ dst ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
dst
exr
วิธีแปลง DST เป็น EXR
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
DST (Tajima) คือรูปแบบไฟล์ปักจักรด้วยเครื่องที่สร้างโดย Tajima Industries หนึ่งในผู้ผลิตอุปกรณ์ปักจักรเชิงพาณิชย์ชั้นนำของโลก รูปแบบนี้เข้ารหัสข้อมูลฝีเข็มเป็นชุดของการเคลื่อนที่พิกัดสัมพัทธ์ โดยแต่ละบันทึกฝีเข็มประกอบด้วยออฟเซ็ตแนวนอน, ออฟเซ็ตแนวตั้ง และแฟล็กคำสั่งที่ระบุประเภทฝีเข็ม — ฝีเข็มปกติ, กระโดด (เคลื่อนที่โดยไม่ปัก), เปลี่ยนสี หรือหยุด ไฟล์ DST ใช้การเข้ารหัสไบนารีแบบกะทัดรัดโดยแต่ละฝีเข็มใช้สามไบต์ ทำให้รูปแบบมีประสิทธิภาพในการจัดเก็บงานออกแบบหลายสีที่ซับซ้อนซึ่งมีฝีเข็มนับหมื่น ระบบพิกัดใช้ขั้นเพิ่มขนาด 0.1 มม. โดยมีความยาวฝีเข็มเดียวสูงสุด 12.1 มม. ในทุกทิศทาง DST ได้กลายเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยในอุตสาหกรรมปักจักรเชิงพาณิชย์ — เครื่องปักจักรแทบทุกเครื่องจากผู้ผลิตทุกรายสามารถอ่านไฟล์ DST ได้ ทำให้เป็นรูปแบบปักจักรที่ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางที่สุดในปัจจุบัน จุดเด่นประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับเครื่องอย่างทั่วถึง: ไฟล์ DST ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือบนเครื่อง Tajima, Barudan, SWF, Brother และ Melco เหมือนกัน ขจัดปัญหาการแปลงรูปแบบ โครงสร้างไฟล์ที่เรียบง่ายเป็นจุดแข็งอีกประการ — ไฟล์มีขนาดกะทัดรัด, โหลดได้ทันทีแม้บนตัวควบคุมเครื่องรุ่นเก่าที่มีหน่วยความจำจำกัด และความเรียบง่ายทำให้ทนต่อความเสียหายระหว่างการถ่ายโอน แม้ DST จะขาดเมตาดาต้าที่ฝังอยู่อย่างชื่อสีด้าย และภาพตัวอย่างงานออกแบบ แต่ข้อจำกัดนี้ถูกชดเชยด้วยความสามารถในการพกพาที่ไม่มีใครเทียบได้ทั่วอุตสาหกรรมปักจักรทั่วโลก
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว