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关于格式
DST (Tajima) 是一种机器刺绣文件格式,由全球领先的商业刺绣设备制造商之一田岛工业创建。该格式将针迹数据编码为一系列相对坐标运动,每条针迹记录包含水平偏移量、垂直偏移量和一个指示针迹类型的命令标志 — 包括普通针迹、跳针(不缝线的移动)、换色和停机。DST文件使用紧凑的二进制编码,每条针迹仅占用三个字节,使该格式能高效存储包含数万条针迹的复杂多色设计。坐标系统使用0.1毫米为增量单位,任意方向的单次最大针迹长度为12.1毫米。DST已成为商业刺绣行业的事实标准 — 几乎所有制造商生产的刺绣机都能读取DST文件,使其成为现存兼容性最广的刺绣格式。其一大优势是通用的机器兼容性:DST文件可在田岛、百灵达、SWF、兄弟和Melco等品牌的机器上可靠运行,消除了格式转换的顾虑。极简的文件结构是另一优势 — 文件体积小巧,即使在内存有限的旧型机器控制器上也能即时加载,其简洁性也使文件在传输过程中不易损坏。虽然DST不包含线色名称和设计预览等嵌入式元数据,但这一局限被该格式在全球刺绣行业中无与伦比的通用性所弥补。
EXR是由Industrial Light & Magic(ILM)自1999年内部开发、并于2003年1月作为开源软件公开发布的高动态范围光栅图像格式。OpenEXR的创建是为了满足电影视觉特效合成的严苛需求 — 在这些场景中,亮度范围极广,从深暗阴影到水面、金属或光源上的镜面高光,远超8位或16位整数格式的精度范围。EXR以每通道16位浮点(半精度)或32位浮点存储像素数据,提供超过30档的动态范围,在整个亮度光谱上保持平滑的精度。该格式支持任意数量的通道(不仅限于RGBA)、瓦片和扫描线存储、多种压缩方法(无损ZIP、有损B44和DWAA/DWAB用于预览质量)、包含多个视图或图层的多部分文件,以及每个像素存储多个深度排序采样的深度像素数据(用于体积特效)。其优势之一在于合成保真度:浮点精度意味着色彩分级、曝光调整、灯光变更和多层合成操作产生数学上精确的结果,不会出现整数格式固有的色带、裁切或量化伪影。EXR作为视觉特效行业标准的广泛采用是另一核心优势 — 它是Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects及所有主要3D渲染器的默认交换格式,其开源C++库嵌入在数百种制作工具中。