เครื่องมือแปลงไฟล์ DDS เป็น HEIF

แปลงไฟล์ dds ของคุณให้เป็น heif ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง DDS เป็น HEIF

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ heif หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ heif ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

DDS (DirectDraw Surface) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์สำหรับจัดเก็บเท็กซ์เจอร์ทั้งแบบบีบอัดและไม่บีบอัด คิวบ์แมป โวลุ่มเท็กซ์เจอร์ และชุดมิปแมป เปิดตัวโดย Microsoft พร้อมกับ DirectX 7.0 เมื่อวันที่ 22 กันยายน 1999 ไฟล์ DDS ถูกออกแบบมาเพื่อให้ GPU ใช้งานได้โดยตรง — ข้อมูลพิกเซลถูกจัดเก็บในรูปแบบที่ฮาร์ดแวร์กราฟิกสามารถคลายการบีบอัดได้โดยตรงระหว่างการเรนเดอร์ โดยหลักแล้วคือการบีบอัดแบบบล็อก S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5) และในเวอร์ชัน DirectX ใหม่กว่ามี BC4 ถึง BC7 ซึ่งไม่ต้องทำการคลายบีบอัดฝั่ง CPU ที่จำเป็นสำหรับรูปแบบอย่าง PNG หรือ JPEG โครงสร้างไฟล์เริ่มต้นด้วย magic number และเฮดเดอร์ขนาด 124 ไบต์ที่ระบุความกว้าง ความสูง รูปแบบพิกเซล จำนวนมิปแมป และเฮดเดอร์ขยาย DX10 ที่เป็นตัวเลือกสำหรับโหมดบีบอัดใหม่ ตามด้วยข้อมูลพื้นผิวดิบ DDS รองรับเท็กซ์เจอร์ 2 มิติ คิวบ์แมป (หกด้านสำหรับการแมปสภาพแวดล้อม) เท็กซ์เจอร์โวลุ่ม/3 มิติ และอาร์เรย์เท็กซ์เจอร์ แต่ละรายการพร้อมชุดมิปแมปที่คำนวณไว้ล่วงหน้า ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพการเรนเดอร์ — เนื่องจาก GPU อ่านข้อมูล DDS ได้โดยตรงโดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการคลายบีบอัด การโหลดเท็กซ์เจอร์จึงเร็วกว่ารูปแบบภาพแบบดั้งเดิมอย่างมาก และข้อมูลที่บีบอัดยังคงถูกบีบอัดในหน่วยความจำวิดีโอ ทำให้บรรจุเท็กซ์เจอร์ได้มากขึ้นใน VRAM ความโดดเด่นของรูปแบบนี้ในการพัฒนาเกมเป็นจุดแข็งสำคัญอีกประการ — DDS เป็นรูปแบบเท็กซ์เจอร์มาตรฐานสำหรับแอปพลิเคชัน DirectX รองรับโดย Unreal Engine, Unity และเกมเอนจินบนพีซีแทบทุกตัว รวมถึงโปรแกรมแก้ไขภาพอย่าง GIMP (พร้อมปลั๊กอิน), Paint.NET, Photoshop (ผ่านปลั๊กอิน NVIDIA) และ ImageMagick
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 22 กันยายน 1999
HEIF (High Efficiency Image File Format) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์สำหรับภาพและลำดับภาพที่ได้รับการกำหนดมาตรฐานโดย Moving Picture Experts Group เป็น ISO/IEC 23008-12 เผยแพร่ครั้งแรกในปี 2015 HEIF สร้างขึ้นบน ISO Base Media File Format (ISOBMFF คอนเทนเนอร์เดียวกับที่ใช้สำหรับวิดีโอ MP4) ให้โครงสร้างที่ยืดหยุ่นสามารถบรรจุภาพเดี่ยว คอลเลกชันภาพ ลำดับภาพ (เช่น ภาพเคลื่อนไหวหรือชุดถ่ายต่อเนื่อง) และภาพที่สร้างจากการแก้ไขแบบไม่ทำลาย คอนเทนเนอร์นี้ไม่ผูกกับโคเดก — ในขณะที่การใช้งานที่พบบ่อยที่สุดจับคู่ HEIF กับการบีบอัด HEVC/H.265 (Apple ตั้งชื่อแบรนด์ว่า HEIC) มาตรฐานยังรองรับการบีบอัด AV1 (สร้างรูปแบบ AVIF), H.266/VVC และโคเดกในอนาคตอื่น ๆ HEIF รองรับฟีเจอร์ที่ JPEG ขาด ได้แก่ ความลึกสี 10 บิตและ 12 บิต ขอบเขตสีกว้าง (Display P3, BT.2020) การบีบอัดแบบไม่สูญเสีย ความโปร่งใสแบบอัลฟา แผนที่ความลึก ภาพขนาดย่อ และเมทาดาทา Exif/XMP — ทั้งหมดภายในไฟล์เดียว รายการภาพเสริมสามารถจัดเก็บข้อมูลการถ่ายภาพเชิงคำนวณเช่น แผนที่ความลึก, HDR gain maps และมาสก์แบ่งส่วนเชิงความหมาย ข้อดีประการหนึ่งคือสถาปัตยกรรมที่พร้อมรับอนาคต — โดยการแยกคอนเทนเนอร์ออกจากโคเดก HEIF สามารถนำเทคโนโลยีการบีบอัดใหม่ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นมาใช้ได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนโครงสร้างไฟล์ การจัดการเมทาดาทา หรือ API ระดับแอปพลิเคชัน การปรับปรุงการบีบอัดที่สำคัญเหนือ JPEG เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — HEIF ที่ใช้ HEVC มักให้ขนาดไฟล์ลดลง 40-50% เมื่อเทียบกับ JPEG ที่คุณภาพภาพเดียวกัน HEIF รองรับโดยระบบนิเวศ Apple (iOS, macOS), Windows 10/11, Android 10+, GIMP, ImageMagick และผลิตภัณฑ์ Adobe
ผู้พัฒนา: Moving Picture Experts Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 2015