เครื่องมือแปลงไฟล์ DDS เป็น PCT
แปลงไฟล์ dds ของคุณให้เป็น pct ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
dds
pct
วิธีแปลง DDS เป็น PCT
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ pct หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pct ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
DDS (DirectDraw Surface) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์สำหรับจัดเก็บเท็กซ์เจอร์ทั้งแบบบีบอัดและไม่บีบอัด คิวบ์แมป โวลุ่มเท็กซ์เจอร์ และชุดมิปแมป เปิดตัวโดย Microsoft พร้อมกับ DirectX 7.0 เมื่อวันที่ 22 กันยายน 1999 ไฟล์ DDS ถูกออกแบบมาเพื่อให้ GPU ใช้งานได้โดยตรง — ข้อมูลพิกเซลถูกจัดเก็บในรูปแบบที่ฮาร์ดแวร์กราฟิกสามารถคลายการบีบอัดได้โดยตรงระหว่างการเรนเดอร์ โดยหลักแล้วคือการบีบอัดแบบบล็อก S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5) และในเวอร์ชัน DirectX ใหม่กว่ามี BC4 ถึง BC7 ซึ่งไม่ต้องทำการคลายบีบอัดฝั่ง CPU ที่จำเป็นสำหรับรูปแบบอย่าง PNG หรือ JPEG โครงสร้างไฟล์เริ่มต้นด้วย magic number และเฮดเดอร์ขนาด 124 ไบต์ที่ระบุความกว้าง ความสูง รูปแบบพิกเซล จำนวนมิปแมป และเฮดเดอร์ขยาย DX10 ที่เป็นตัวเลือกสำหรับโหมดบีบอัดใหม่ ตามด้วยข้อมูลพื้นผิวดิบ DDS รองรับเท็กซ์เจอร์ 2 มิติ คิวบ์แมป (หกด้านสำหรับการแมปสภาพแวดล้อม) เท็กซ์เจอร์โวลุ่ม/3 มิติ และอาร์เรย์เท็กซ์เจอร์ แต่ละรายการพร้อมชุดมิปแมปที่คำนวณไว้ล่วงหน้า ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพการเรนเดอร์ — เนื่องจาก GPU อ่านข้อมูล DDS ได้โดยตรงโดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการคลายบีบอัด การโหลดเท็กซ์เจอร์จึงเร็วกว่ารูปแบบภาพแบบดั้งเดิมอย่างมาก และข้อมูลที่บีบอัดยังคงถูกบีบอัดในหน่วยความจำวิดีโอ ทำให้บรรจุเท็กซ์เจอร์ได้มากขึ้นใน VRAM ความโดดเด่นของรูปแบบนี้ในการพัฒนาเกมเป็นจุดแข็งสำคัญอีกประการ — DDS เป็นรูปแบบเท็กซ์เจอร์มาตรฐานสำหรับแอปพลิเคชัน DirectX รองรับโดย Unreal Engine, Unity และเกมเอนจินบนพีซีแทบทุกตัว รวมถึงโปรแกรมแก้ไขภาพอย่าง GIMP (พร้อมปลั๊กอิน), Paint.NET, Photoshop (ผ่านปลั๊กอิน NVIDIA) และ ImageMagick
PCT (หรือที่รู้จักในชื่อ PICT) เป็นรูปแบบกราฟิกส์เมตาไฟล์ที่พัฒนาขึ้นโดย Apple Computer และเปิดตัวพร้อมกับ Macintosh รุ่นแรกในเดือนมกราคม 1984 ไฟล์ PCT สามารถบรรจุทั้งคำสั่งวาดภาพเวกเตอร์และข้อมูลบิตแมปแรสเตอร์ เข้ารหัสเป็นลำดับคำสั่งวาดภาพ QuickDraw — กราฟิกพริมิทีฟเดียวกันกับที่ระบบปฏิบัติการ Macintosh ใช้สำหรับการเรนเดอร์บนหน้าจอทั้งหมด รูปแบบนี้วิวัฒนาการผ่านสองเวอร์ชันหลัก — PICT 1 ที่บันทึกคำสั่ง QuickDraw พื้นฐาน (เส้น สี่เหลี่ยม วงรี ข้อความ บิตแมป 1 บิต) ในรูปแบบกะทัดรัด และ PICT 2 ที่เปิดตัวพร้อม Color QuickDraw ในปี 1987 ซึ่งขยายรูปแบบเพื่อรองรับสี 24 บิต ปริภูมิสีหลายแบบ และข้อมูลที่บีบอัดด้วย JPEG ที่ฝังไว้ ไฟล์ PCT เริ่มต้นด้วยเฮดเดอร์ 512 ไบต์ (ใช้สำหรับข้อมูล resource fork ในตอนแรก) ตามด้วยขนาดภาพ สี่เหลี่ยมขอบเขต และลำดับ opcodes ที่กำหนดคำสั่งวาดภาพ ในช่วงรุ่งเรืองของ Macintosh PICT เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนกราฟิกส์สากลบน Mac OS — คลิปบอร์ดของระบบใช้ PICT สำหรับการคัดลอก/วางกราฟิกทั้งหมด และแอปพลิเคชัน Mac ส่วนใหญ่สามารถนำเข้าและส่งออกรูปแบบนี้ ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติไฮบริดเวกเตอร์/แรสเตอร์ — ไฟล์ PCT จากยุค QuickDraw รักษาทั้งคำสั่งวาดที่ปรับขนาดได้และข้อมูลพิกเซลในรูปแบบเดียว ความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของ PICT ในฐานะรูปแบบกราฟิกส์ดั้งเดิมของ Mac ตลอดยุค classic Mac OS (1984-2001) เป็นอีกมิติหนึ่ง สามารถอ่านไฟล์ PCT ได้ด้วย Preview) บน macOS, ImageMagick, XnView, LibreOffice และ GIMP