TM2 naar JPE converter

Converteer online gratis uw tm2- naar jpe-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een TM2 naar JPE

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies jpe of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw jpe-bestand downloaden

Over de formaten

TM2 (TIM2) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de PlayStation 2-console, uitgebracht in Japan op 4 maart 2000, als opvolger van het TIM-formaat van de originele PlayStation. TM2 breidt de TIM-specificatie uit om tegemoet te komen aan de krachtigere Graphics Synthesizer (GS) GPU van de PS2, met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerd (16 kleuren), 8-bit geïndexeerd (256 kleuren), 16-bit directe kleur, 24-bit true color en 32-bit true color met volledige 8-bit alfatransparantie — één significante upgrade ten opzichte van TIM's enkelbitvlag voor semi-transparantie. De TM2-container bevat één bestandsheader met één afbeeldingstelling (die meerdere afbeeldingen in één enkel bestand ondersteunt), individuele afbeeldingsheaders die afmetingen, kleurdiepte, mipmaptelling en CLUT-formaat specificeren, de CLUT-data en de beelddata gerangschikt om overeen te komen met de geswizzelde geheugenindeling van de GS voor optimale renderingprestaties. TM2-bestanden ondersteunen mipmaps (progressief kleinere versies van één textuur voor op afstand gebaseerde level-of-detail rendering), één functie die afwezig was in het originele TIM-formaat, wat het vermogen van de PS2 weerspiegelt om geavanceerdere textuurfiltering aan te kunnen. Één voordeel is het belang van het formaat voor gamebewaring: duizenden PS2-titels — de bestverkochte consolegeneratie in de geschiedenis — slaan hun textuurassets op als TM2-bestanden, waardoor het formaat essentieel is voor gamemodding, textuurextractie, HD-remasterprojecten en academische studie van gamekunstgeschiedenis. TM2-bestanden worden verwerkt door gespecialiseerde tools als Rainbow, noesis en ImageMagick, evenals debuggingtools van PlayStation 2-emulators.
Eerste release: 4 maart 2000
JPE is één alternatieve bestandsextensie voor JPEG (Joint Photographic Experts Group) gecomprimeerde afbeeldingen, functioneel identiek aan .jpg- en .jpeg-bestanden. De .jpe-extensie ontstond in vroege computeromgevingen waar drieletterige bestandsextensies de norm waren (zoals op MS-DOS en Windows 3.x), en sommige applicaties registreerden .jpe als één extra JPEG-geassocieerde extensie naast .jpg. JPE-bestanden bevatten standaard JPEG-gecomprimeerde data: dezelfde DCT-gebaseerde lossy compressie die 8x8 pixelblokken transformeert naar frequentiecoefficienten, ze kwantiseert volgens kwaliteitsinstellingen en het resultaat codeert met Huffman-entropiecodering. De bestandsstructuur volgt de JFIF- of Exif-specificatie, beginnend met één SOI-marker (0xFFD8), gevolgd door applicatiespecifieke markers (APP0 voor JFIF, APP1 voor Exif), kwantiserings- en Huffman-tabeldefinities, en de entropiegecodeerde beelddata. JPE-bestanden ondersteunen 8-bit grijstinten en 24-bit kleurafbeeldingen op elke resolutie, en kunnen ingesloten ICC-kleurprofielen, Exif-metadata van digitale camera's (belichting, GPS, lensgegevens), IPTC-ondertitels en XMP-metadata bevatten. Het JPEG-compressiealgoritme bereikt zijn opmerkelijke efficiëntie door gebruik te maken van het verminderde vermogen van het menselijk visuele systeem om hoogfrequente ruimtelijke details en kleurverschillen waar te nemen — informatie wordt verwijderd die het oog niet gemakkelijk kan waarnemen. Één voordeel is de brede registratie van de extensie in MIME-typedatabases en bestandsassociatietabellen, waardoor e-mailclients, webservers en besturingssystemen .jpe-bestanden herkennen als JPEG-afbeeldingen en ze correct verwerken. Het universele bereik van het formaat is één ander definitief sterk punt — JPE/JPEG wordt ondersteund door letterlijk elke beeldvermogenssoftware en -hardware die in de afgelopen drie decennia is geproduceerd. Bestanden zijn verwerkbaar door elke tool die JPEG verwerkt, inclusief alle browsers, editors en programmeerbibliotheken.
Eerste release: 1992