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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il bitrate costante per la traccia audio. Lasciando questa impostazione su "Auto" verrà scelto automaticamente un bitrate per ottenere una qualità decente in base alla sorgente audio.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).

prc

PRC è un formato audio associato agli organizer palmari Psion), in particolare le linee Series 3 e Series 5 degli anni '90. Questi computer tascabili includevano microfoni integrati e funzionalità di registrazione vocale di base, salvando l'audio catturato nel contenitore PRC. La codifica è tipicamente basata su ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation), bilanciando dimensione del file e intelligibilità audio data le severe limitazioni di archiviazione dei primi PDA — il Psion Series 3 originale disponeva di soli 256 KB di RAM utilizzata anche come memoria di archiviazione. L'audio PRC è generalmente mono a basse frequenze di campionamento (spesso 8 kHz), ottimizzato per il parlato piuttosto che per la musica. Un vantaggio era la stretta integrazione con il sistema operativo EPOC (poi evolutosi in Symbian), che consentiva agli utenti di incorporare note vocali direttamente nelle voci dell'agenda e nei record dei database. Le dimensioni compatte dei file — un minuto di parlato occupava solo pochi kilobyte — rendevano possibile memorizzare decine di memo su dispositivi con memoria minima. Sebbene l'audio PRC sia un formato legacy oggi, esistono strumenti di conversione per estrarre le registrazioni da dispositivi Psion archiviati, che restano oggetto di collezionismo tra gli appassionati di retrocomputing.
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wma

WMA (Windows Media Audio) è una famiglia di codec audio proprietari sviluppata da Microsoft e rilasciata per la prima volta nel 1999 come parte del framework Windows Media. Creato per competere con MP3 e AAC, WMA Standard utilizza la codifica percettiva per offrire quella che Microsoft definiva qualità quasi-CD a bitrate bassi fino a 64 kbps — circa la metà del bitrate di cui l'MP3 necessitava tipicamente per risultati comparabili. La famiglia di codec si è ampliata con WMA Professional per audio surround e ad alta risoluzione, WMA Lossless per la compressione archiviale bit-perfect e WMA Voice ottimizzato per contenuti parlati a bitrate molto bassi. La profonda integrazione con Windows, Windows Media Player e l'ecosistema Zune ha garantito a WMA un forte vantaggio distributivo per tutti gli anni 2000, e il supporto DRM (Digital Rights Management) lo ha reso attraente per i negozi di musica online di quell'epoca. Codifica e decodifica sono gestite nativamente da Windows, senza necessità di software di terze parti per la riproduzione su qualsiasi macchina Windows. Il supporto multipiattaforma è migliorato grazie a librerie come FFmpeg e GStreamer, sebbene WMA resti meno universalmente compatibile rispetto a MP3 o AAC sui dispositivi non Microsoft. Il formato compare ancora nelle librerie multimediali legacy, anche se codec più recenti ne hanno largamente preso il posto per streaming e uso portatile.
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Come convertire PRC in WMA

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Informazioni sui formati

PRC è un formato audio associato agli organizer palmari Psion), in particolare le linee Series 3 e Series 5 degli anni '90. Questi computer tascabili includevano microfoni integrati e funzionalità di registrazione vocale di base, salvando l'audio catturato nel contenitore PRC. La codifica è tipicamente basata su ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation), bilanciando dimensione del file e intelligibilità audio data le severe limitazioni di archiviazione dei primi PDA — il Psion Series 3 originale disponeva di soli 256 KB di RAM utilizzata anche come memoria di archiviazione. L'audio PRC è generalmente mono a basse frequenze di campionamento (spesso 8 kHz), ottimizzato per il parlato piuttosto che per la musica. Un vantaggio era la stretta integrazione con il sistema operativo EPOC (poi evolutosi in Symbian), che consentiva agli utenti di incorporare note vocali direttamente nelle voci dell'agenda e nei record dei database. Le dimensioni compatte dei file — un minuto di parlato occupava solo pochi kilobyte — rendevano possibile memorizzare decine di memo su dispositivi con memoria minima. Sebbene l'audio PRC sia un formato legacy oggi, esistono strumenti di conversione per estrarre le registrazioni da dispositivi Psion archiviati, che restano oggetto di collezionismo tra gli appassionati di retrocomputing.
Sviluppatore: Psion PLC
Prima versione: 1993
WMA (Windows Media Audio) è una famiglia di codec audio proprietari sviluppata da Microsoft e rilasciata per la prima volta nel 1999 come parte del framework Windows Media. Creato per competere con MP3 e AAC, WMA Standard utilizza la codifica percettiva per offrire quella che Microsoft definiva qualità quasi-CD a bitrate bassi fino a 64 kbps — circa la metà del bitrate di cui l'MP3 necessitava tipicamente per risultati comparabili. La famiglia di codec si è ampliata con WMA Professional per audio surround e ad alta risoluzione, WMA Lossless per la compressione archiviale bit-perfect e WMA Voice ottimizzato per contenuti parlati a bitrate molto bassi. La profonda integrazione con Windows, Windows Media Player e l'ecosistema Zune ha garantito a WMA un forte vantaggio distributivo per tutti gli anni 2000, e il supporto DRM (Digital Rights Management) lo ha reso attraente per i negozi di musica online di quell'epoca. Codifica e decodifica sono gestite nativamente da Windows, senza necessità di software di terze parti per la riproduzione su qualsiasi macchina Windows. Il supporto multipiattaforma è migliorato grazie a librerie come FFmpeg e GStreamer, sebbene WMA resti meno universalmente compatibile rispetto a MP3 o AAC sui dispositivi non Microsoft. Il formato compare ancora nelle librerie multimediali legacy, anche se codec più recenti ne hanno largamente preso il posto per streaming e uso portatile.
Sviluppatore: Microsoft Corporation
Prima versione: 1999