Convertitore da WVE ad WMA
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Impostazioni
WMA v2
Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Auto
Imposta il bitrate costante per la traccia audio. Lasciando questa impostazione su "Auto" verrà scelto automaticamente un bitrate per ottenere una qualità decente in base alla sorgente audio.
Stereo (2.0)
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
wve
WVE è il formato audio nativo della famiglia Psion Series 3 di assistenti digitali personali, prodotti dalla società britannica Psion PLC a partire dal settembre 1991. Questi PDA a conchiglia includevano un registratore vocale integrato, e tutta la funzionalità di dettatura si basava sui file WVE per memorizzare il suono catturato. Ogni file inizia con la firma ASCII "ALawSoundFile**" seguita da un'intestazione minimale, quindi audio grezzo codificato in A-law campionato a 8 kHz — una frequenza ereditata dagli standard di telefonia digitale. A 8000 byte al secondo, una registrazione di un minuto occupa solo 480 KB, caratteristica essenziale dato che i dispositivi Psion archiviavano i dati su schede SRAM con capacità tipiche da 128 KB a 2 MB. La codifica A-law fornisce una chiarezza vocale ragionevole entro questi stretti vincoli di archiviazione, privilegiando l'intelligibilità rispetto alla riproduzione ad alta fedeltà. I file WVE possono essere convertiti in WAV o altri formati moderni utilizzando SoX, Awave Studio o utilità specializzate per file Psion. Sebbene il formato sia decisamente un prodotto dell'informatica palmare dei primi anni '90, riveste un significato storico come uno dei primi formati di registrazione audio progettati per dispositivi consumer tascabili. Collezionisti e ricercatori che studiano la storia dell'informatica mobile incontrano occasionalmente file WVE nel recupero di dati da supporti SRAM legacy.
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wma
WMA (Windows Media Audio) è una famiglia di codec audio proprietari sviluppata da Microsoft e rilasciata per la prima volta nel 1999 come parte del framework Windows Media. Creato per competere con MP3 e AAC, WMA Standard utilizza la codifica percettiva per offrire quella che Microsoft definiva qualità quasi-CD a bitrate bassi fino a 64 kbps — circa la metà del bitrate di cui l'MP3 necessitava tipicamente per risultati comparabili. La famiglia di codec si è ampliata con WMA Professional per audio surround e ad alta risoluzione, WMA Lossless per la compressione archiviale bit-perfect e WMA Voice ottimizzato per contenuti parlati a bitrate molto bassi. La profonda integrazione con Windows, Windows Media Player e l'ecosistema Zune ha garantito a WMA un forte vantaggio distributivo per tutti gli anni 2000, e il supporto DRM (Digital Rights Management) lo ha reso attraente per i negozi di musica online di quell'epoca. Codifica e decodifica sono gestite nativamente da Windows, senza necessità di software di terze parti per la riproduzione su qualsiasi macchina Windows. Il supporto multipiattaforma è migliorato grazie a librerie come FFmpeg e GStreamer, sebbene WMA resti meno universalmente compatibile rispetto a MP3 o AAC sui dispositivi non Microsoft. Il formato compare ancora nelle librerie multimediali legacy, anche se codec più recenti ne hanno largamente preso il posto per streaming e uso portatile.
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Informazioni sui formati
WVE è il formato audio nativo della famiglia Psion Series 3 di assistenti digitali personali, prodotti dalla società britannica Psion PLC a partire dal settembre 1991. Questi PDA a conchiglia includevano un registratore vocale integrato, e tutta la funzionalità di dettatura si basava sui file WVE per memorizzare il suono catturato. Ogni file inizia con la firma ASCII "ALawSoundFile**" seguita da un'intestazione minimale, quindi audio grezzo codificato in A-law campionato a 8 kHz — una frequenza ereditata dagli standard di telefonia digitale. A 8000 byte al secondo, una registrazione di un minuto occupa solo 480 KB, caratteristica essenziale dato che i dispositivi Psion archiviavano i dati su schede SRAM con capacità tipiche da 128 KB a 2 MB. La codifica A-law fornisce una chiarezza vocale ragionevole entro questi stretti vincoli di archiviazione, privilegiando l'intelligibilità rispetto alla riproduzione ad alta fedeltà. I file WVE possono essere convertiti in WAV o altri formati moderni utilizzando SoX, Awave Studio o utilità specializzate per file Psion. Sebbene il formato sia decisamente un prodotto dell'informatica palmare dei primi anni '90, riveste un significato storico come uno dei primi formati di registrazione audio progettati per dispositivi consumer tascabili. Collezionisti e ricercatori che studiano la storia dell'informatica mobile incontrano occasionalmente file WVE nel recupero di dati da supporti SRAM legacy.
WMA (Windows Media Audio) è una famiglia di codec audio proprietari sviluppata da Microsoft e rilasciata per la prima volta nel 1999 come parte del framework Windows Media. Creato per competere con MP3 e AAC, WMA Standard utilizza la codifica percettiva per offrire quella che Microsoft definiva qualità quasi-CD a bitrate bassi fino a 64 kbps — circa la metà del bitrate di cui l'MP3 necessitava tipicamente per risultati comparabili. La famiglia di codec si è ampliata con WMA Professional per audio surround e ad alta risoluzione, WMA Lossless per la compressione archiviale bit-perfect e WMA Voice ottimizzato per contenuti parlati a bitrate molto bassi. La profonda integrazione con Windows, Windows Media Player e l'ecosistema Zune ha garantito a WMA un forte vantaggio distributivo per tutti gli anni 2000, e il supporto DRM (Digital Rights Management) lo ha reso attraente per i negozi di musica online di quell'epoca. Codifica e decodifica sono gestite nativamente da Windows, senza necessità di software di terze parti per la riproduzione su qualsiasi macchina Windows. Il supporto multipiattaforma è migliorato grazie a librerie come FFmpeg e GStreamer, sebbene WMA resti meno universalmente compatibile rispetto a MP3 o AAC sui dispositivi non Microsoft. Il formato compare ancora nelle librerie multimediali legacy, anche se codec più recenti ne hanno largamente preso il posto per streaming e uso portatile.