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Informazioni sui formati
WVE è il formato audio nativo della famiglia Psion Series 3 di assistenti digitali personali, prodotti dalla società britannica Psion PLC a partire dal settembre 1991. Questi PDA a conchiglia includevano un registratore vocale integrato, e tutta la funzionalità di dettatura si basava sui file WVE per memorizzare il suono catturato. Ogni file inizia con la firma ASCII "ALawSoundFile**" seguita da un'intestazione minimale, quindi audio grezzo codificato in A-law campionato a 8 kHz — una frequenza ereditata dagli standard di telefonia digitale. A 8000 byte al secondo, una registrazione di un minuto occupa solo 480 KB, caratteristica essenziale dato che i dispositivi Psion archiviavano i dati su schede SRAM con capacità tipiche da 128 KB a 2 MB. La codifica A-law fornisce una chiarezza vocale ragionevole entro questi stretti vincoli di archiviazione, privilegiando l'intelligibilità rispetto alla riproduzione ad alta fedeltà. I file WVE possono essere convertiti in WAV o altri formati moderni utilizzando SoX, Awave Studio o utilità specializzate per file Psion. Sebbene il formato sia decisamente un prodotto dell'informatica palmare dei primi anni '90, riveste un significato storico come uno dei primi formati di registrazione audio progettati per dispositivi consumer tascabili. Collezionisti e ricercatori che studiano la storia dell'informatica mobile incontrano occasionalmente file WVE nel recupero di dati da supporti SRAM legacy.
IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) è uno standard di codifica audio compatto pubblicato dall'Interactive Multimedia Association nel 1992, per rispondere alla necessità di uno schema di compressione leggero e privo di royalty adatto ai primi PC multimediali e ai dispositivi embedded. L'algoritmo codifica ogni campione come un nibble a 4 bit che rappresenta la differenza quantizzata dal campione precedente, mentre una tabella di dimensione del passo adattiva si regola dinamicamente per seguire l'ampiezza del segnale — ottenendo un rapporto di compressione fisso di 4:1 rispetto al PCM a 16 bit. La decodifica richiede solo una moltiplicazione-addizione intera per campione e una piccola tabella di lookup, così anche le modeste CPU degli anni '90 potevano decomprimere in tempo reale senza DSP dedicato. Il formato si è radicato profondamente nel panorama multimediale: Microsoft lo ha adottato come codec ACM standard per i file WAV, i motori di gioco lo hanno utilizzato per gli effetti sonori e le apparecchiature telefoniche lo hanno impiegato per l'archiviazione vocale. I suoi vantaggi restano attuali: una riduzione dimensionale prevedibile di 4:1 semplifica l'allocazione dei buffer in ambienti vincolati, il percorso di decodifica funziona su microcontrollori a 8 bit e la specifica aperta ha reso IMA ADPCM uno dei codec audio più ampiamente implementati nella storia dell'informatica.