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设置
WMA v2
用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
自动
为音频轨道设置固定比特率。如保留“自动”的默认选项,系统将根据音频源文件自动选择一个合适的比特率,以达到令人满意的质量。
立体声 (2.0)
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
wve
WVE 是 Psion Series 3 系列个人数字助理的原生音频格式,该系列由英国 Psion PLC 公司自 1991 年 9 月起陆续推出。这些翻盖式 PDA 内置了录音功能,所有录音操作均依赖 WVE 文件来存储采集的声音。每个文件以 ASCII 签名 "ALawSoundFile**" 开头,后跟一个精简的头部,然后是以 8 kHz 采样的原始 A-law 编码音频 — 这一采样率源自数字电话标准。每秒 8000 字节的数据率意味着一分钟录音仅占 480 KB,这对于通常只有 128 KB 至 2 MB SRAM 卡存储的 Psion 设备来说至关重要。A-law 编码在如此紧张的存储条件下仍能提供合理的语音清晰度,优先保证可懂度而非高保真重现。WVE 文件可通过 SoX、Awave Studio 或专用的 Psion 文件工具转换为 WAV 或其他现代格式。虽然该格式已明确属于 1990 年代初掌上计算的产物,但作为最早专为口袋大小消费设备设计的录音格式之一,具有重要的历史意义。研究移动计算历史的收藏家和研究者在从旧版 SRAM 介质恢复数据时偶尔会遇到 WVE 文件。
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wma
WMA(Windows Media Audio)是由微软开发的专有音频编解码器系列,于 1999 年作为 Windows Media 框架的一部分首次发布。WMA Standard 旨在与 MP3 和 AAC 竞争,使用感知编码技术,据微软称可在低至 64 kbps 的比特率下实现接近 CD 的音质 — 大约是 MP3 达到相当效果通常所需数据率的一半。该编解码器家族后来扩展为包括支持环绕声和高分辨率音频的 WMA Professional、用于逐位精确存档压缩的 WMA Lossless,以及针对极低比特率语音内容优化的 WMA Voice。与 Windows、Windows Media Player 和 Zune 生态系统的深度集成使 WMA 在 2000 年代拥有强大的分发优势,数字版权管理(DRM)支持也使其受到当时在线音乐商店的青睐。编解码由 Windows 原生处理,在任何 Windows 机器上播放无需第三方软件。通过 FFmpeg 和 GStreamer 等库,跨平台支持已有所改善,但在非微软设备上 WMA 的通用兼容性仍不及 MP3 或 AAC。该格式仍出现在旧版媒体库中,不过更新的编解码器已在很大程度上取代了它在流媒体和便携设备中的地位。
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关于格式
WVE 是 Psion Series 3 系列个人数字助理的原生音频格式,该系列由英国 Psion PLC 公司自 1991 年 9 月起陆续推出。这些翻盖式 PDA 内置了录音功能,所有录音操作均依赖 WVE 文件来存储采集的声音。每个文件以 ASCII 签名 "ALawSoundFile**" 开头,后跟一个精简的头部,然后是以 8 kHz 采样的原始 A-law 编码音频 — 这一采样率源自数字电话标准。每秒 8000 字节的数据率意味着一分钟录音仅占 480 KB,这对于通常只有 128 KB 至 2 MB SRAM 卡存储的 Psion 设备来说至关重要。A-law 编码在如此紧张的存储条件下仍能提供合理的语音清晰度,优先保证可懂度而非高保真重现。WVE 文件可通过 SoX、Awave Studio 或专用的 Psion 文件工具转换为 WAV 或其他现代格式。虽然该格式已明确属于 1990 年代初掌上计算的产物,但作为最早专为口袋大小消费设备设计的录音格式之一,具有重要的历史意义。研究移动计算历史的收藏家和研究者在从旧版 SRAM 介质恢复数据时偶尔会遇到 WVE 文件。
WMA(Windows Media Audio)是由微软开发的专有音频编解码器系列,于 1999 年作为 Windows Media 框架的一部分首次发布。WMA Standard 旨在与 MP3 和 AAC 竞争,使用感知编码技术,据微软称可在低至 64 kbps 的比特率下实现接近 CD 的音质 — 大约是 MP3 达到相当效果通常所需数据率的一半。该编解码器家族后来扩展为包括支持环绕声和高分辨率音频的 WMA Professional、用于逐位精确存档压缩的 WMA Lossless,以及针对极低比特率语音内容优化的 WMA Voice。与 Windows、Windows Media Player 和 Zune 生态系统的深度集成使 WMA 在 2000 年代拥有强大的分发优势,数字版权管理(DRM)支持也使其受到当时在线音乐商店的青睐。编解码由 Windows 原生处理,在任何 Windows 机器上播放无需第三方软件。通过 FFmpeg 和 GStreamer 等库,跨平台支持已有所改善,但在非微软设备上 WMA 的通用兼容性仍不及 MP3 或 AAC。该格式仍出现在旧版媒体库中,不过更新的编解码器已在很大程度上取代了它在流媒体和便携设备中的地位。