OGG 转 WMA 转换器

将 OGG 音频重新编码为 Windows Media Audio

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设置

用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
为音频轨道设置固定比特率。如保留“自动”的默认选项,系统将根据音频源文件自动选择一个合适的比特率,以达到令人满意的质量。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。

ogg

OGG Vorbis 是一种开放、免版税的有损音频编解码器,封装在 Ogg 容器格式中,两者均由 Xiph.Org 基金会开发。Vorbis 被设计为 MP3 和 AAC 的无专利替代方案,采用改进离散余弦变换(MDCT)编码,并使用可变比特率编码,能够逐帧适应信号复杂度。盲听测试一致表明,Vorbis 在 96-192 kbps 范围内可提供与 MP3 相当甚至更优的感知质量。该格式支持 8 kHz 至 192 kHz 的采样率和 1 至 255 个声道,涵盖从单声道语音到环绕声混音的各种场景。一个突出优势是完全免除授权费用 — 游戏开发者、流媒体平台和硬件制造商可以无需支付版税即可实现 Vorbis 编解码。Spotify 正是因此多年来将 Vorbis 作为其主要流媒体编解码器。该格式在低比特率下的质量衰减也比许多竞品更为平缓,这就是为什么它在存储空间紧张、需要容纳大量音效的电子游戏中依然广受欢迎。VLC、Firefox、Chrome 和 Android 均提供原生 Vorbis 解码支持。
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wma

WMA(Windows Media Audio)是由微软开发的专有音频编解码器系列,于 1999 年作为 Windows Media 框架的一部分首次发布。WMA Standard 旨在与 MP3 和 AAC 竞争,使用感知编码技术,据微软称可在低至 64 kbps 的比特率下实现接近 CD 的音质 — 大约是 MP3 达到相当效果通常所需数据率的一半。该编解码器家族后来扩展为包括支持环绕声和高分辨率音频的 WMA Professional、用于逐位精确存档压缩的 WMA Lossless,以及针对极低比特率语音内容优化的 WMA Voice。与 Windows、Windows Media Player 和 Zune 生态系统的深度集成使 WMA 在 2000 年代拥有强大的分发优势,数字版权管理(DRM)支持也使其受到当时在线音乐商店的青睐。编解码由 Windows 原生处理,在任何 Windows 机器上播放无需第三方软件。通过 FFmpeg 和 GStreamer 等库,跨平台支持已有所改善,但在非微软设备上 WMA 的通用兼容性仍不及 MP3 或 AAC。该格式仍出现在旧版媒体库中,不过更新的编解码器已在很大程度上取代了它在流媒体和便携设备中的地位。
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Windows 兼容

将 OGG 转为 WMA 以获得 Windows 原生播放支持。

在线编码

OGG 转 WMA 转换在服务器上运行 — 无需本地编码器。

安全处理

OGG 上传在转换后删除,WMA 结果在 24 小时内清除。

如何转换OGG到WMA

1

从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.

2

选择wma或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

3

让文件进行转换随后你可以下载你的wma文件

关于格式

OGG Vorbis 是一种开放、免版税的有损音频编解码器,封装在 Ogg 容器格式中,两者均由 Xiph.Org 基金会开发。Vorbis 被设计为 MP3 和 AAC 的无专利替代方案,采用改进离散余弦变换(MDCT)编码,并使用可变比特率编码,能够逐帧适应信号复杂度。盲听测试一致表明,Vorbis 在 96-192 kbps 范围内可提供与 MP3 相当甚至更优的感知质量。该格式支持 8 kHz 至 192 kHz 的采样率和 1 至 255 个声道,涵盖从单声道语音到环绕声混音的各种场景。一个突出优势是完全免除授权费用 — 游戏开发者、流媒体平台和硬件制造商可以无需支付版税即可实现 Vorbis 编解码。Spotify 正是因此多年来将 Vorbis 作为其主要流媒体编解码器。该格式在低比特率下的质量衰减也比许多竞品更为平缓,这就是为什么它在存储空间紧张、需要容纳大量音效的电子游戏中依然广受欢迎。VLC、Firefox、Chrome 和 Android 均提供原生 Vorbis 解码支持。
首次发布: 2000年5月1日
WMA(Windows Media Audio)是由微软开发的专有音频编解码器系列,于 1999 年作为 Windows Media 框架的一部分首次发布。WMA Standard 旨在与 MP3 和 AAC 竞争,使用感知编码技术,据微软称可在低至 64 kbps 的比特率下实现接近 CD 的音质 — 大约是 MP3 达到相当效果通常所需数据率的一半。该编解码器家族后来扩展为包括支持环绕声和高分辨率音频的 WMA Professional、用于逐位精确存档压缩的 WMA Lossless,以及针对极低比特率语音内容优化的 WMA Voice。与 Windows、Windows Media Player 和 Zune 生态系统的深度集成使 WMA 在 2000 年代拥有强大的分发优势,数字版权管理(DRM)支持也使其受到当时在线音乐商店的青睐。编解码由 Windows 原生处理,在任何 Windows 机器上播放无需第三方软件。通过 FFmpeg 和 GStreamer 等库,跨平台支持已有所改善,但在非微软设备上 WMA 的通用兼容性仍不及 MP3 或 AAC。该格式仍出现在旧版媒体库中,不过更新的编解码器已在很大程度上取代了它在流媒体和便携设备中的地位。
首次发布: 1999

经常问的问题

为什么要将 OGG 转为 WMA?

WMA 在 Windows 媒体播放器和某些旧版 Windows 设备上原生播放。不支持 OGG 时需要 WMA。

什么能播放 WMA?

Windows Media Player、Windows 设备、某些车载音响和 VLC 支持 WMA。

WMA 比 OGG 好吗?

OGG 在技术上优于 WMA。转换为 WMA 是为了特定的 Windows 兼容性需求。

文件大小会变吗?

在同等质量下,WMA 文件通常比 OGG 略大。

可以批量转换吗?

上传所有 OGG 文件并一次性编码为 WMA。

OGG到WMA质量评级

4.9 (921票)
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