Conversor de WVE para WMA
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Definições
WMA v2
O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Automático
Define o bitrate constante para a trilha de áudio. Deixar essa configuração em "Automático" escolherá automaticamente um bitrate para atingir uma qualidade boa com base no áudio de origem.
Estéreo (2.0)
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
wve
WVE é o formato de áudio nativo da família Psion Séries 3 de assistentes digitais pessoais, lancado pela empresa britanica Psion PLC a partir de setembro de 1991. Esses PDAs clamshell incluiam um gravador de voz embutido, e toda a funcionalidade de ditado dependia dos arquivos WVE para armazenar o som capturado. Cada arquivo comeca com a assinatura ASCII "ALawSoundFile**" seguida por um cabecalho mínimo, e então áudio codificado em A-law bruto amostrado a 8 kHz — uma taxa herdada dos padrões de telefonia digital. A 8000 bytes por segundo, uma gravação de um minuto ocupa apenas 480 KB, o que era essencial dado que os dispositivos Psion armazenavam dados em cartoes SRAM tipicamente variando de 128 KB a 2 MB. A codificação A-law fornece clareza de fala razoável dentro dessas restrições apertadas de armazenamento, priorizando inteligibilidade sobre reprodução de alta fidelidade. Os arquivos WVE podem ser convertidos para WAV ou outros formatos modernos usando SoX, Awave Studio ou utilitários especializados para Psion. Embora o formato seja firmemente um produto da computação portátil do início dos anos 1990, ele possui significado histórico como um dos primeiros formatos de gravação de áudio projetados para dispositivos de consumo de bolso. Colecionadores é pesquisadores que estudam a história da computação móvel ocasionalmente encontram arquivos WVE ao recuperar dados de midias SRAM legadas.
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wma
WMA (Windows Média Áudio) é uma família de codecs de áudio proprietários desenvolvidos pela Microsoft é lancados pela primeira vez em 1999 como parte do framework Windows Média. Criado para competir com MP3 e AAC, o WMA Standard usá codificação perceptual para oferecer o que a Microsoft afirmava ser qualidade próxima a de CD em taxas de bits tão baixas quanto 64 kbps — aproximadamente metade da taxa de dados que o MP3 normalmente precisava para resultados comparaveis. A família de codecs cresceu para incluir WMA Professional para som surround é áudio de alta resolução, WMA Lossless para compressão de arquivo bit-perfect é WMA Voice otimizado para conteúdo falado em taxas de bits muito baixas. A integração profunda com Windows, Windows Média Player é o ecossistema Zune deu ao WMA uma forte vantagem de distribuição ao longo dos anos 2000, e o suporte a gerenciamento de direitos digitais (DRM) o tornou atraente para lojas de música online daquela era. A codificação é decodificação são tratadas nativamente pelo Windows, não exigindo software de terceiros para reprodução em qualquer máquina Windows. O suporte multiplataforma melhorou por meio de bibliotecas como FFmpeg é GStreamer, embora o WMA permaneça menos universalmente compatível que MP3 ou AAC em dispositivos fora da Microsoft. O formato ainda aparece em bibliotecas de mídia legadas, embora codecs mais novos tenham amplamente tomado seu lugar para streaming é uso portátil.
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Como converter WVE para WMA
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Sobre os formatos
WVE é o formato de áudio nativo da família Psion Séries 3 de assistentes digitais pessoais, lancado pela empresa britanica Psion PLC a partir de setembro de 1991. Esses PDAs clamshell incluiam um gravador de voz embutido, e toda a funcionalidade de ditado dependia dos arquivos WVE para armazenar o som capturado. Cada arquivo comeca com a assinatura ASCII "ALawSoundFile**" seguida por um cabecalho mínimo, e então áudio codificado em A-law bruto amostrado a 8 kHz — uma taxa herdada dos padrões de telefonia digital. A 8000 bytes por segundo, uma gravação de um minuto ocupa apenas 480 KB, o que era essencial dado que os dispositivos Psion armazenavam dados em cartoes SRAM tipicamente variando de 128 KB a 2 MB. A codificação A-law fornece clareza de fala razoável dentro dessas restrições apertadas de armazenamento, priorizando inteligibilidade sobre reprodução de alta fidelidade. Os arquivos WVE podem ser convertidos para WAV ou outros formatos modernos usando SoX, Awave Studio ou utilitários especializados para Psion. Embora o formato seja firmemente um produto da computação portátil do início dos anos 1990, ele possui significado histórico como um dos primeiros formatos de gravação de áudio projetados para dispositivos de consumo de bolso. Colecionadores é pesquisadores que estudam a história da computação móvel ocasionalmente encontram arquivos WVE ao recuperar dados de midias SRAM legadas.
WMA (Windows Média Áudio) é uma família de codecs de áudio proprietários desenvolvidos pela Microsoft é lancados pela primeira vez em 1999 como parte do framework Windows Média. Criado para competir com MP3 e AAC, o WMA Standard usá codificação perceptual para oferecer o que a Microsoft afirmava ser qualidade próxima a de CD em taxas de bits tão baixas quanto 64 kbps — aproximadamente metade da taxa de dados que o MP3 normalmente precisava para resultados comparaveis. A família de codecs cresceu para incluir WMA Professional para som surround é áudio de alta resolução, WMA Lossless para compressão de arquivo bit-perfect é WMA Voice otimizado para conteúdo falado em taxas de bits muito baixas. A integração profunda com Windows, Windows Média Player é o ecossistema Zune deu ao WMA uma forte vantagem de distribuição ao longo dos anos 2000, e o suporte a gerenciamento de direitos digitais (DRM) o tornou atraente para lojas de música online daquela era. A codificação é decodificação são tratadas nativamente pelo Windows, não exigindo software de terceiros para reprodução em qualquer máquina Windows. O suporte multiplataforma melhorou por meio de bibliotecas como FFmpeg é GStreamer, embora o WMA permaneça menos universalmente compatível que MP3 ou AAC em dispositivos fora da Microsoft. O formato ainda aparece em bibliotecas de mídia legadas, embora codecs mais novos tenham amplamente tomado seu lugar para streaming é uso portátil.