Conversor PRC a WMA

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Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca la tasa de bits constante para la pista de audio. Al dejar esta configuración en "Auto", se elegirá automáticamente una tasa de bits para lograr una calidad decente basada en la fuente de audio.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).

prc

PRC es un formato de archivo de audio asociado con los organizadores portátiles Psion), particularmente las líneas Series 3 y Series 5 de la decada de 1990. Estos computadores de bolsillo incluian microfonos integrados y capacidades básicas de grabación de voz, almacenando el audio capturado en el contenedor PRC. La codificación es típicamente basada en ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation), equilibrando tamaño de archivo e inteligibilidad del audio dadas las severas restricciones de almacenamiento de las primeras PDAs — el Psion Series 3 original tenia apenas 256 KB de RAM qué funcionaba también como almacenamiento. El audio PRC es generalmente mono a frecuencias de muestreo bajas (a menudo 8 kHz), optimizado para voz en lugar de música. Una ventaja era la integración estrecha con el sistema operativo EPOC (qué luego evoluciono a Symbian), permitiendo a los usuarios incorporar notas de voz directamente en las entradas de agenda y registros de base de datos. Los tamaños de archivo compactos — un minuto de voz consumia solo unos pocos kilobytes — hacian factible almacenar docenas de notas en dispositivos con memoria mínima. Sí bien el audio PRC es un formato heredado hoy en día, existen herramientas de conversión para extraer grabaciones de dispositivos Psion archivados, qué siguen siendo coleccionables entre entusiastas de la retrocomputacion.
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wma

WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.
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Cómo convertir de PRC a WMA

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Sobre los formatos

PRC es un formato de archivo de audio asociado con los organizadores portátiles Psion), particularmente las líneas Series 3 y Series 5 de la decada de 1990. Estos computadores de bolsillo incluian microfonos integrados y capacidades básicas de grabación de voz, almacenando el audio capturado en el contenedor PRC. La codificación es típicamente basada en ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation), equilibrando tamaño de archivo e inteligibilidad del audio dadas las severas restricciones de almacenamiento de las primeras PDAs — el Psion Series 3 original tenia apenas 256 KB de RAM qué funcionaba también como almacenamiento. El audio PRC es generalmente mono a frecuencias de muestreo bajas (a menudo 8 kHz), optimizado para voz en lugar de música. Una ventaja era la integración estrecha con el sistema operativo EPOC (qué luego evoluciono a Symbian), permitiendo a los usuarios incorporar notas de voz directamente en las entradas de agenda y registros de base de datos. Los tamaños de archivo compactos — un minuto de voz consumia solo unos pocos kilobytes — hacian factible almacenar docenas de notas en dispositivos con memoria mínima. Sí bien el audio PRC es un formato heredado hoy en día, existen herramientas de conversión para extraer grabaciones de dispositivos Psion archivados, qué siguen siendo coleccionables entre entusiastas de la retrocomputacion.
Desarrollador: Psion PLC
Lanzamiento inicial: 1993
WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.
Desarrollador: Microsoft Corporation
Lanzamiento inicial: 1999