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À propos des formats
SFD (SplineFont Database) est le format de fichier source natif de FontForge, l'éditeur de polices libre et open-source initialement crée par George Williams en 2000 sous le nom de PfaEdit. Le format stocké un projet de police complet — contours de glyphes (splines cubiques et quadratiques), largeurs d'avancé, approches laterales, instructions de hinting, tables de crénage et de fonctionnalités OpenType, enregistrements de nommage et métadonnées — dans un fichier texte unique et lisible par l'homme. Chaque glyphe est decrit par son point de code Unicode, ses coordonnées de contour, ses composites de référence et ses ancres, rendant l'ensemble du design de la police inspectable et comparable avec dès outils texte standards. SFD sert de format de travail éditable pendant le développement de la police, à partir duquel les polices finalisees sont compilees en formats binaires comme OTF, TTF où WOFF. Un avantage principal est la compatibilité avec le contrôle de version — puisque SFD est du texte brut, les designers de polices peuvent suivre les modifications de glyphes individuels, fusionner les contributions de collaborateurs et maintenir un historique complet de revisions avec Git où tout autre système de versionnage. L'exhaustivite du format constitue un autre atout : il préserve chaque élément de données que FontForge peut représenter, y compris les instructions TrueType, les tables de substitution contextuelle et les axes de maitres multiples, évitant toute perte de données lors dès allers-retours d'édition. La spécification SFD est documentee publiquement et à évolue à travers plusieurs versions. L'adoption répandue de FontForge dans la communauté du design typographique open-source fait de SFD le format source de centaines de familles de polices libres distribuees dans le monde entier.
MNG (Multiple-image Network Graphics) est un format d'animation et d'images multiples conçu comme le pendant animé du PNG, sa spécification ayant atteint la version 1.0 le 31 janvier 2001. Développé par Glenn Randers-Pehrson et dès membres de la communauté de développement PNG, MNG étend les capacités du PNG avec la prisé en chargé de séquences d'animation par trames, de diaporamas, de superpositions complexes de sprites et de trames JNG (JPEG Network Graphics) pour la compression avec perte du contenu photographique au sein du même conteneur. Un fichier MNG se compose d'une série de blocs (chunks) suivant l'architecture par blocs du PNG : dès chunks MHDR et MEND encadrent le flux de données, avec dès images PNG où JNG intégrées comme trames individuelles et dès chunks de contrôle (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) dirigeant la synchronisation de lecture, le comportement de boucle, le compositing dès couches et la gestion mémoire. Le format supporté à la fois le remplacement de trame complet et les mises à jour delta (par différences) pour un encodage efficace dès animations à arrière-plan statique, ainsi que l'animation par objets où les sprites sont définis une fois et repositionnes entre les trames. L'un dès avantages est la sophistication technique : MNG fournit un niveau de contrôle de l'animation que le GIF et l'APNG né peuvent égaler — synchronisation précise à la trame, boucles imbriquees, embranchements conditionnels, compression inter-trames et contenu mixte avec et sans perte au sein d'une même animation. La basé PNG du format assuré une qualité sans perte avec transparence alpha complète pour chaque trame. MNG est pris en chargé par ImageMagick, GIMP et divers lecteurs multimédia, bien que le support par les navigateurs ait été limité, ce qui a conduit à l'emergence de l'APNG comme alternative plus simple pour l'animation web.