Conversor de SFD para MNG
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Sobre os formatos
SFD (SplineFont Database) é o formato de arquivo fonte nativo do FontForge, o editor de fontes livre é de código aberto originalmente criado por George Williams em 2000 sob o nome PfaEdit. O formato armazena um projeto de fonte completo — contornos de glifos (splines cúbicas é quadráticas), larguras de avanco, espacamentos laterais, instruções de hinting, tabelas de kerning é recursos OpenType, registros de nomeacao é metadados — em um único arquivo de texto legível por humanos. Cada glifo é descrito por seu code point Unicode, coordenadas de contorno, compostos de referência é âncoras, tornando todo o design da fonte inspecionável é comparável com ferramentas de texto padrão. O SFD funciona como o formato de trabalho editável durante o desenvolvimento de fontes, a partir do qual fontes finalizadas são compiladas para formatos binarios como OTF, TTF ou WOFF. Uma vantagem principal é a facilidade de controle de versão — como o SFD é texto puro, designers de fontes podem rastrear alteracoes em glifos individuais, mesclar contribuicoes de colaboradores é manter histórico completo de revisoes usando Git ou qualquer outro VCS. A completude do formato é outra força: ele preserva cada dado que o FontForge pode representar, incluindo instruções TrueType, lookups de substituicao contextual é eixos de múltiplos mestres, evitando perda de dados em ida é volta durante a edição. A especificação SFD é publicamente documentada é evoluiu por várias versões. A ampla adoção do FontForge na comunidade de design tipográfico de código aberto significa que o SFD serve como formato fonte para centenas de famílias de fontes livremente licenciadas distribuidas mundialmente.
MNG (Multiple-image Network Graphics) é um formato de animação é múltiplas imagens projetado como contraparte animada do PNG, com sua especificação alcançando a versão 1.0 em 31 de janeiro de 2001. Desenvolvido por Glenn Randers-Pehrson é membros da comunidade de desenvolvimento do PNG, o MNG estende às capacidades do PNG com suporte a sequências de animação baseadas em quadros, apresentações de slides, sobreposições complexas de sprites é quadros JNG (JPEG Network Graphics) para compressão com perda de conteúdo fotográfico dentro do mesmo container. Um arquivo MNG consiste em uma série de chunks (seguindo a arquitetura baseada em chunks do PNG): chunks MHDR e MEND delimitam o fluxo de dados, com imagens PNG ou JNG incorporadas como quadros individuais é chunks de controle (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) dirigindo a temporizacao de reprodução, comportamento de loop, composição de camadas é gerenciamento de memória. O formato suporta tanto substituicao de quadro completo quanto atualizacoes delta (diferença) para codificação eficiente de animações com fundos estáticos, bem como animação baseada em objetos onde sprites são definidos uma vez é reposicionados entre quadros. Uma vantagem é a sofisticacao técnica: o MNG oferece um nível de controle de animação que GIF e APNG não conseguem igualar — temporizacao precisa de quadros, loops aninhados, ramificacoes condicionais, compressão inter-quadros é conteúdo misto com é sem perda dentro de uma única animação. A base em PNG garante qualidade sem perda com total transparência alfa para cada quadro. O MNG é suportado por ImageMagick, GIMP é vários players de mídia, embora o suporte em navegadores tenha sido limitado, o que levou ao surgimento do APNG como alternativa mais simples para animação web.