Công cụ chuyển đổi XCF sang WBMP

Chuyển đổi file xcf sang wbmp trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi XCF sang WBMP

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn wbmp hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin wbmp của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

XCF (eXperimental Computing Facility) là định dạng file gốc của GIMP) (GNU Image Manipulation Program), được đặt tên theo cơ sở tính toán tại Đại học California, Berkeley nơi Spencer Kimball và Peter Mattis ban đầu phát triển GIMP như một dự án sinh viên, với định dạng được giới thiệu cùng GIMP 1.0 vào năm 1998. XCF lưu trữ trạng thái chỉnh sửa đầy đủ của một dự án GIMP: tất cả các lớp với vị trí, kích thước, độ mờ và chế độ hòa trộn; mặt nạ lớp; kênh (bao gồm kênh alpha tùy chỉnh); đường dẫn (các hình vector được lưu dưới dạng đường cong Bezier); parasite (dữ liệu có tên tùy ý gắn vào ảnh hoặc các lớp riêng lẻ); và cấu hình màu, độ phân giải, đường dẫn dẫn và cài đặt lưới của ảnh. Định dạng hỗ trợ độ chính xác 8-bit, 16-bit và 32-bit dấu phẩy động mỗi kênh trong các chế độ màu RGB, grayscale và chỉ mục, và sử dụng cấu trúc nội bộ dựa trên tile nơi ảnh được chia thành các tile 64x64 pixel được nén RLE riêng lẻ. Mỗi lớp trong file XCF được lưu trữ độc lập với kích thước riêng (các lớp có thể lớn hơn hoặc nhỏ hơn canvas), cho phép quy trình chỉnh sửa không phá hủy nơi tài liệu gốc được bảo toàn ở độ phân giải đầy đủ. Một ưu điểm là bảo toàn trạng thái hoàn chỉnh: file XCF lưu mọi thứ cần thiết để tiếp tục chỉnh sửa chính xác nơi bạn đã dừng lại — mọi lớp, mặt nạ, đường dẫn và cài đặt — khiến chúng trở thành định dạng làm việc thiết yếu cho bất kỳ dự án GIMP nhiều phiên nào. Đặc tả mở của định dạng là một điểm mạnh khác: cấu trúc XCF được ghi chép đầy đủ và có thể đọc bởi GIMP, XnView, ImageMagick và nhiều thư viện lập trình, đảm bảo các file dự án vẫn có thể truy cập mà không bị khóa nhà cung cấp.
Phát hành lần đầu: 1998
WBMP (Wireless Bitmap) là định dạng ảnh đơn sắc (1-bit, đen trắng) được định nghĩa trong đặc tả Giao thức Ứng dụng Không dây (WAP), do Diễn đàn WAP (sau hợp nhất thành Liên minh Di động Mở) phát triển khoảng năm 1998. Định dạng được thiết kế cho các thiết bị di động cực kỳ hạn chế của cuối thập niên 1990 và đầu thập niên 2000 — điện thoại với màn hình đơn sắc nhỏ, sức xử lý tối thiểu và kết nối dữ liệu GSM băng thông hẹp. WBMP sử dụng mã hóa đơn giản nhất có thể: một byte định danh loại (luôn là 0 cho loại duy nhất được định nghĩa), chiều rộng và chiều cao được mã hóa dưới dạng số nguyên đa byte sử dụng sơ đồ chiều dài biến đổi, và dữ liệu pixel thô trong đó mỗi bit biểu diễn một pixel (0 cho trắng, 1 cho đen) đóng gói tám pixel mỗi byte. Không có nén, không có siêu dữ liệu và không có màu — định dạng thuần túy là vùng chứa tối giản để phân phối đồ họa đơn sắc nhỏ cho trình duyệt WAP trên điện thoại di động thời kỳ đó. Một ưu điểm là hiệu suất cực cao trên thiết bị hạn chế — ảnh WBMP có thể được giải mã với hầu như không tốn tài nguyên CPU và bộ nhớ tối thiểu, rất quan trọng trên phần cứng di động đầu tiên chạy ở tốc độ xung nhịp vài megahertz. Kích thước tệp cực nhỏ là một thế mạnh khác: một biểu tượng WBMP điển hình chỉ chiếm vài trăm byte, phù hợp cho truyền tải qua kênh dữ liệu GSM 9,6 kbps. Mặc dù hệ sinh thái WAP đã hoàn toàn được thay thế bởi trình duyệt web di động hiện đại có khả năng hiển thị ảnh JPEG, PNG và WebP đầy đủ màu, tệp WBMP vẫn được gặp trong nội dung di động lưu trữ từ thời kỳ chuyển tiếp đó.
Nhà phát triển: WAP Forum
Phát hành lần đầu: 1998