Công cụ chuyển đổi FTS sang YUV

Chuyển đổi file fts sang yuv trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi FTS sang YUV

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn yuv hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin yuv của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

FTS là phần mở rộng file của Hệ thống Vận chuyển Ảnh Linh hoạt (FITS), định dạng dữ liệu tiêu chuẩn được sử dụng trong thiên văn học từ năm 1981 khi được Don Wells, Eric Greisen và R.H. Harten định nghĩa tại Đài Thiên văn Vô tuyến Quốc gia, và sau đó được Liên minh Thiên văn Quốc tế chuẩn thuận vào năm 1982. FITS được thiết kế ngay từ đầu như một định dạng lưu trữ tự mô tả: mỗi file bắt đầu với một hoặc nhiều khối header 2880 byte chứa các cặp từ khóa-giá trị ASCII mô tả các chiều dữ liệu, hệ tọa độ, thông số quan sát và nguồn gốc, theo sau là các khối dữ liệu ở nhiều loại số — số nguyên 8/16/32/64-bit và giá trị dấu phẩy động IEEE 32/64-bit. FITS hỗ trợ mảng nhiều chiều (ảnh, khối dữ liệu, siêu khối), bảng nhị phân cho dữ liệu catalog và bảng ASCII, với nhiều Đơn vị Header/Dữ liệu (HDU) có thể cùng tồn tại trong một file duy nhất. Định dạng xử lý dữ liệu thiên văn chuyên biệt: khối quang phổ, độ hiện giao thoa vô tuyến, ảnh mosaic nhiều phần mở rộng từ mảng CCD và đo sáng chuỗi thời gian. Một ưu điểm là độ chính xác khoa học: FITS yêu cầu tất cả metadata cần thiết để diễn giải dữ liệu về mặt vật lý — chuyển đổi tọa độ (WCS), hiệu chuẩn quang độ, thông số kính thiên văn và thiết bị — đi kèm với file, loại bỏ vấn đề mất metadata mà các định dạng ảnh thông thường gặp trong bối cảnh khoa học. Độ bền và sự hỗ trợ của các tổ chức là một điểm mạnh khác — hầu như mọi đài thiên văn, kính thiên văn vũ trụ (Hubble, James Webb, Chandra) và gói phần mềm thiên văn (DS9, IRAF, Astropy) đều sử dụng FITS làm định dạng dữ liệu chính.
Nhà phát triển: NASA / IAU
Phát hành lần đầu: 1981
YUV là định dạng dữ liệu pixel thô lưu trữ hình ảnh trong mô hình màu Y'UV, trong đó dữ liệu hình ảnh được tách thành thành phần độ chói (Y', biểu diễn độ sáng) và hai thành phần sắc độ (U/Cb và V/Cr, biểu diễn tín hiệu chênh lệch màu). Mô hình màu YUV bắt nguồn từ truyền hình màu phát sóng tương tự — cụ thể là hệ thống NTSC được áp dụng năm 1953 và hệ thống PAL năm 1967 — nơi tính tương thích ngược với các máy thu đen trắng hiện có yêu cầu tách riêng thông tin độ sáng khỏi thông tin màu. Trong hình ảnh kỹ thuật số, tiêu chuẩn ITU-R BT.601 (1982) chính thức hóa mã hóa YCbCr kỹ thuật số bắt nguồn từ mô hình YUV tương tự, định nghĩa các ma trận chuyển đổi và độ chính xác mẫu được sử dụng bởi hầu hết mọi hệ thống video kỹ thuật số và phát sóng. Tệp YUV thô không chứa tiêu đề, nén hay siêu dữ liệu — chúng là chuỗi phẳng các mẫu độ chói và sắc độ theo thứ tự được chỉ định (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 hoặc các tỷ lệ lấy mẫu con khác), yêu cầu chỉ định bên ngoài kích thước, độ sâu bit và sơ đồ lấy mẫu con. Chế độ lấy mẫu con 4:2:0 (trong đó sắc độ có một nửa độ phân giải ngang và một nửa độ phân giải dọc so với độ chói) đặc biệt phổ biến, được sử dụng bởi H.264, H.265, AV1 và hầu hết codec video tiêu dùng. Một ưu điểm là tương thích trực tiếp với quy trình video: dữ liệu YUV là định dạng đầu vào gốc cho bộ mã hóa video, bộ điều khiển hiển thị phần cứng và ISP cảm biến camera, khiến YUV thô trở thành biểu diễn trực tiếp nhất cho xử lý và phân tích video chính xác theo khung hình. Hiệu quả tri giác của mô hình màu YUV là một thế mạnh cơ bản khác — việc tách luma khỏi chroma cho phép lấy mẫu con hiệu quả giảm một nửa hoặc một phần tư dữ liệu màu với tác động hình ảnh tối thiểu. Dữ liệu YUV được xử lý bởi FFmpeg, ImageMagick và tất cả các công cụ xử lý video.
Nhà phát triển: ITU-T (CCIR)
Phát hành lần đầu: 1982