Công cụ chuyển đổi DNG (RAW) sang PALM
Chuyển đổi file dng sang palm trực tuyến và miễn phí
dng
palm
Làm thế nào để chuyển đổi DNG sang PALM
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn palm hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin palm của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
DNG (Digital Negative) là định dạng ảnh RAW mở, miễn phí bản quyền do Adobe Systems công bố vào ngày 27 tháng 9 năm 2004, được thiết kế để giải quyết sự bùng nổ các định dạng RAW độc quyền không tương thích từ các nhà sản xuất máy ảnh khác nhau. Dựa trên tiêu chuẩn TIFF/EP (ISO 12234-2), DNG cung cấp vùng chứa được ghi chép tốt cho dữ liệu cảm biến thô với các thẻ siêu dữ liệu chuẩn hóa mô tả mẫu mảng lọc màu của máy ảnh, ma trận hiệu chuẩn màu, tham số dựng mặc định và opcodes cho hiệu chỉnh hình học. Định dạng hỗ trợ cả dữ liệu mosaic thô gốc và DNG tuyến tính (đã tách màu), cũng như DNG có mất dữ liệu sử dụng nén JPEG cho kích thước lưu trữ nhỏ hơn khi không cần chất lượng đầy đủ. Adobe đã lặp lại đặc tả qua nhiều phiên bản, bổ sung hỗ trợ bản đồ trong suốt, dữ liệu HDR dấu phẩy động, cấu hình màu nâng cao và mặt nạ ngữ nghĩa trong các phiên bản mới hơn. Một ưu điểm là độ tin cậy lưu trữ — đặc tả mở, không độc quyền của DNG loại bỏ rủi ro định dạng của nhà sản xuất máy ảnh trở nên không thể đọc được khi công ty đó rời khỏi thị trường hoặc ngừng hỗ trợ các model cũ — mối lo ngại đã thúc đẩy Adobe tạo ra định dạng này. Định dạng cũng cho phép nhúng dữ liệu RAW gốc, để người dùng có thể chuyển đổi tệp CR2, NEF hoặc ARW sang DNG trong khi tùy chọn giữ lại các bit gốc bên trong DNG để có thể đảo ngược. Hỗ trợ hệ sinh thái rộng rãi là một thế mạnh khác: Adobe Lightroom, Photoshop và Camera Raw coi DNG là định dạng hạng nhất, và nhiều nhà sản xuất điện thoại thông minh (bao gồm Google và Apple cho một số chế độ nhất định) xuất DNG nguyên bản.
PALM là định dạng hình ảnh bitmap được sử dụng bởi hệ điều hành Palm OS, ra mắt năm 1996 cùng thiết bị Palm Pilot 1000 đời đầu. Tệp bitmap Palm lưu trữ hình ảnh raster được tối ưu cho phần cứng cực kỳ hạn chế của các thiết bị cầm tay Palm thời kỳ đầu — các mẫu đầu tiên có màn hình đơn sắc (2 mức xám) 160x160 pixel, RAM 128 KB và bộ xử lý Motorola 68328 16 MHz. Định dạng phát triển qua nhiều phiên bản khi phần cứng Palm cải tiến: PalmOS 1.0 hỗ trợ đơn sắc 1-bit, các phiên bản sau bổ sung 2-bit (4 mức xám), 4-bit (16 mức), 8-bit (256 màu) và cuối cùng là chế độ màu trực tiếp 16-bit (65536 màu). Bitmap Palm sử dụng tiêu đề đơn giản chỉ định chiều rộng, chiều cao, byte mỗi hàng, cờ và độ sâu bit, tiếp theo là dữ liệu pixel có thể sử dụng nén Scanline tùy chọn (mã hóa theo chiều dài dạng PackBits) hoặc đóng gói dày đặc. Định dạng cũng hỗ trợ họ bitmap — nhiều phiên bản cùng một hình ảnh ở các độ sâu bit khác nhau được gộp lại, cho phép hệ điều hành chọn phiên bản phù hợp nhất cho khả năng hiển thị của thiết bị hiện tại. Một ưu điểm là vai trò ghi chép lại lịch sử tin học di động thời kỳ đầu: Palm OS là nền tảng cầm tay thống trị cuối thập niên 1990 và đầu thập niên 2000, và các tệp bitmap Palm từ ứng dụng, game và nội dung của thời kỳ đó đại diện cho hiện vật quan trọng của lịch sử tin học di động. Tính năng họ bitmap đa độ sâu là một điểm thiết kế đáng chú ý khác — một tài nguyên duy nhất có thể phục vụ thiết bị từ Palm Pilot đơn sắc đến Sony CLIE và Palm Tungsten màu 16-bit. Bitmap PALM được hỗ trợ bởi ImageMagick, tiện ích pilot-link và các công cụ mô phỏng Palm.