Công cụ chuyển đổi CMX sang HDR

Chuyển đổi file cmx sang hdr trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi CMX sang HDR

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn hdr hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin hdr của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

CMX (Corel Presentation Exchange) là định dạng trao đổi đồ họa vector được phát triển bởi Corel Corporation, ra mắt cùng CorelDRAW 5 vào tháng 9 năm 1994. Được thiết kế như định dạng trao đổi liên ứng dụng trong bộ sản phẩm Corel, CMX lưu trữ đối tượng vector, văn bản, bitmap và thuộc tính kết xuất trong cấu trúc mà CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations và các ứng dụng Corel khác có thể truy cập mà không cần mỗi chương trình phải hiểu toàn bộ định dạng gốc CDR. Định dạng sử dụng kiến trúc dựa trên khối mã hóa các nguyên thủy hình học, mẫu tô, thuộc tính đường viền và định nghĩa màu theo cách chuẩn hóa, hỗ trợ cả biến thể 16-bit và 32-bit. CMX trở nên quan trọng ngoài hệ sinh thái Corel thông qua việc được áp dụng bởi ứng dụng bên thứ ba và vai trò trong phân phối clip art — nhiều bộ sưu tập nghệ thuật vector từ giữa đến cuối những năm 1990 được phân phối ở định dạng CMX. Một ưu điểm là khả năng tương tác trong quy trình thiết kế: CMX cung cấp cầu nối thực tế để di chuyển nội dung vector giữa các ứng dụng Corel khác nhau đồng thời bảo toàn độ trung thực hình ảnh, chuyển sắc và thuộc tính trong suốt. Việc bao gồm cả dữ liệu vector và bitmap trong cùng một tệp là điểm mạnh khác, cho phép minh họa đa phương tiện phức tạp được trao đổi như đơn vị khép kín. Microsoft cũng bổ sung hỗ trợ nhập CMX vào một số ứng dụng Office, mở rộng phạm vi của định dạng. Dù các ứng dụng Corel hiện đại chủ yếu sử dụng CDR cho công việc gốc và xuất sang SVG, PDF hoặc EPS để trao đổi, tệp CMX từ thời CorelDRAW vẫn thường gặp trong thư viện tài sản kế thừa.
Nhà phát triển: Corel Corporation
Phát hành lần đầu: 1994
HDR (hay còn gọi là RGBE hoặc Radiance HDR) là định dạng ảnh dải động cao được tạo bởi Greg Ward Larson như một phần của hệ thống mô phỏng chiếu sáng Radiance), phát triển tại Phòng thí nghiệm Quốc gia Lawrence Berkeley từ năm 1985, với định dạng HDR xuất hiện khoảng năm 1989. Định dạng lưu trữ giá trị pixel RGB dấu phẩy động sử dụng mã hóa 32-bit-mỗi-pixel gọn nhẹ gọi là RGBE (Đỏ, Lục, Lam, Số mũ): ba byte mantissa 8-bit chia sẻ một số mũ 8-bit duy nhất, biểu diễn các giá trị độ sáng trên phạm vi khoảng 76 bậc độ lớn trong khi giữ kích thước file tương đương với ảnh 24-bit tiêu chuẩn. File HDR bắt đầu với header văn bản chứa metadata render và phơi sáng, theo sau là dữ liệu pixel RGBE được nén bằng phương pháp mã hóa độ dài chạy theo dòng quét. Định dạng ghi nhận toàn bộ phạm vi độ sáng của cảnh thực tế — từ bóng tối sâu đến ánh sáng mặt trời trực tiếp — cho phép tính toán chiếu sáng chính xác về mặt vật lý, ánh xạ sắc độ đến các điều kiện hiển thị khác nhau và điều chỉnh phơi sáng sau chụp mà không có hiện tượng cắt vốn có trong các định dạng 8-bit. Một ưu điểm là vai trò nền tảng của định dạng trong hình ảnh HDR: Radiance HDR là người tiên phong khái niệm lưu trữ giá trị độ sáng thực tế trong file ảnh, và định dạng .hdr trở thành tiêu chuẩn cho ảnh đầu dò sáng và bản đồ môi trường được sử dụng trong chiếu sáng dựa trên ảnh trên toàn ngành render 3D. Mã hóa gọn nhẹ của định dạng là một điểm mạnh thực tế khác — phương pháp RGBE cung cấp dải động lớn hơn nhiều so với các định dạng 8-bit trong khi chỉ sử dụng thêm 33% dung lượng mỗi pixel, một sự đánh đổi có lợi đã khiến HDR trở nên thực tế trên các hệ thống hạn chế lưu trữ của cuối thập niên 1980. File HDR được hỗ trợ bởi Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender và tất cả các bộ render 3D chính.
Nhà phát triển: Greg Ward Larson
Phát hành lần đầu: 1989