Konwerter plików HCOM do WMA

Konwertuj swoje pliki w formacie hcom do formatu wma przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw stałą przepływność dla ścieżki audio. Pozostawienie tego ustawienia na „Automatycznie” spowoduje automatyczne wybranie przepływności w celu uzyskania przyzwoitej jakości w oparciu o audio źródłowe.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).

hcom

HCOM to format audio z kodowaniem Huffmana z wczesnej ery Macintoshy, zaprojektowany do zmniejszania rozmiaru zdigitalizowanego dzwieku na potrzeby dystrybucji na dyskietkach i systemach BBS, gdy pamiec byla drogocenna, a modemy wolne. Koder przyjmuje 8-bitowe wejscie PCM bez znaku, oblicza tabele czestotliwosci wartosci delta probek i buduje optymalne drzewo Huffmana, zastepujace czeste delty krotkimi sekwencjami bitow. Wspolczynniki kompresji 2:1 lub lepsze byly typowe dla nagran mowy — istotna oszczednosc, gdy dyskietka 3,5 cala miescila zaledwie 800 KB. Pliki byly dystrybuowane jako resource forki Macintoshy i odtwarzane przez narzedzia takie jak SoundApp w ekosystemie wymiany oprogramowania BinHex, ktory definiowal wymiane programow na Macu pod koniec lat 80. Format obslugiwal czestotliwosci probkowania do 22,255 kHz, odpowiadajace mozliwosciom wyjsciowym oryginalnego sprzetu dzwiekowego Macintosha. Narzedzia takie jak SoX zachowuja obsluge dekodowania HCOM, zapewniajac dostep do archiwalnych nagran dziesieciolecia pozniej. HCOM oferuje trzy praktyczne zalety w pracach konserwatorskich: bezstratna kompresje, ktora odtwarza oryginalne probki dokladnie, samodzielna tablice Huffmana osadzona w kazdym pliku zapewniajaca dekodowanie bez zaleznosci zewnetrznych oraz historyczna powszechnosc w tysiacach archiwalnych zbiorow dzwiekowych klasycznych Macow.
czytaj więcej

wma

WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie HCOM do formatu WMA

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format wma lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wma; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

HCOM to format audio z kodowaniem Huffmana z wczesnej ery Macintoshy, zaprojektowany do zmniejszania rozmiaru zdigitalizowanego dzwieku na potrzeby dystrybucji na dyskietkach i systemach BBS, gdy pamiec byla drogocenna, a modemy wolne. Koder przyjmuje 8-bitowe wejscie PCM bez znaku, oblicza tabele czestotliwosci wartosci delta probek i buduje optymalne drzewo Huffmana, zastepujace czeste delty krotkimi sekwencjami bitow. Wspolczynniki kompresji 2:1 lub lepsze byly typowe dla nagran mowy — istotna oszczednosc, gdy dyskietka 3,5 cala miescila zaledwie 800 KB. Pliki byly dystrybuowane jako resource forki Macintoshy i odtwarzane przez narzedzia takie jak SoundApp w ekosystemie wymiany oprogramowania BinHex, ktory definiowal wymiane programow na Macu pod koniec lat 80. Format obslugiwal czestotliwosci probkowania do 22,255 kHz, odpowiadajace mozliwosciom wyjsciowym oryginalnego sprzetu dzwiekowego Macintosha. Narzedzia takie jak SoX zachowuja obsluge dekodowania HCOM, zapewniajac dostep do archiwalnych nagran dziesieciolecia pozniej. HCOM oferuje trzy praktyczne zalety w pracach konserwatorskich: bezstratna kompresje, ktora odtwarza oryginalne probki dokladnie, samodzielna tablice Huffmana osadzona w kazdym pliku zapewniajaca dekodowanie bez zaleznosci zewnetrznych oraz historyczna powszechnosc w tysiacach archiwalnych zbiorow dzwiekowych klasycznych Macow.
Twórca: Apple Computer
Pierwsze wydanie: 1985
WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.
Pierwsze wydanie: 1999