Convertitore da TCR ad SIXEL
Converti i tuoi file tcr in sixel online e gratis
tcr
sixel
Come convertire TCR in SIXEL
Seleziona file dal Computer, Google Drive, Dropbox, URL o trascinandoli sulla pagina.
Scegli sixel o qualsiasi altro formato che ti serva come destinazione (più di 200 formati supportati)
Lascia convertire il file e potrai scaricare il tuo sixel subito dopo
Informazioni sui formati
TCR (Text Compression for Reader) è un formato ebook in testo compresso sviluppato da Barry Childress all'inizio degli anni '90 per la famiglia di palmtop Psion Series 3. Il formato fu creato per l'applicazione Reader3 di Childress, un visualizzatore di file di testo che doveva far entrare grandi libri nell'archiviazione estremamente limitata del Psion — tipicamente da 128 KB a 2 MB di memoria disponibile. TCR utilizza uno schema di compressione basato su dizionario derivato dal precedente formato ZVR di Ian Giddings, sostituendo sequenze di byte ripetute con token a singolo byte che fanno riferimento a un dizionario nell'intestazione. Questo approccio diretto raggiunge rapporti di compressione di circa il 40-60% sulla tipica prosa inglese richiedendo risorse CPU minime per la decompressione. Il Psion Series 3 funzionava con un processore NEC V30 da 3,84 MHz senza unità in virgola mobile, quindi il basso costo computazionale di TCR era essenziale per una lettura fluida pagina per pagina. Un vantaggio chiave è la notevole efficienza di archiviazione per la sua semplicità — gli utenti potevano portare decine di romanzi su schede SSD rimovibili che contenevano solo poche centinaia di kilobyte. Il formato ha trovato una comunità di utenti dedicata tra gli appassionati Psion che hanno costruito biblioteche di letteratura compressa per la lettura portatile anni prima che esistessero gli smartphone. Sebbene la piattaforma Psion sia scomparsa dal mercato all'inizio degli anni 2000, i file TCR possono ancora essere aperti e convertiti da moderni strumenti ebook, e il formato resta un esempio precoce di tecnologia di lettura mobile appositamente costruita dell'era pre-smartphone.
SIXEL (Six Pixel) è un formato di codifica grafica bitmap creato dalla Digital Equipment Corporation (DEC) nel 1983 per il rendering di immagini su stampanti a celle di carattere e terminali video. Il nome deriva dall'unità fondamentale della codifica: una colonna di sei pixel rappresentata da un singolo carattere ASCII. Ogni carattere stampabile nel flusso di dati sixel (ASCII 63-126) codifica una colonna verticale di 6 pixel, con il valore binario del carattere che determina quali pixel sono accesi o spenti. Il colore è specificato attraverso il controllo di palette basato su registri: una sequenza Select Color assegna un valore colore HLS o RGB a un registro numerato, e i caratteri sixel successivi utilizzano quel colore finchè non viene selezionato un altro registro. La codifica supporta attributi raster per specificare il rapporto d'aspetto dei pixel e le dimensioni dell'immagine, sequenze di ripetizione (! seguito da un conteggio e un carattere) per la compressione run-length di colonne identiche, e $ (ritorno a capo) e - (nuova riga) per la navigazione nella griglia sixel. DEC ha implementato il supporto SIXEL nei propri terminali VT240, VT241, VT330 e VT340, così come in diversi modelli di stampanti. Un vantaggio della codifica SIXEL è la sua natura compatibile con l'ASCII: il flusso di dati consiste interamente di caratteri stampabili e sequenze di controllo standard, il che significa che la grafica SIXEL può essere trasmessa attraverso qualsiasi canale di comunicazione basato su testo — terminali seriali, sessioni SSH, connessioni telnet — senza richiedere trasporto sicuro per dati binari o modifiche al protocollo. La rinascita moderna del formato offre un'altra dimensione notevole: dopo decenni di oscurità, il supporto SIXEL è stato implementato in numerosi emulatori di terminale contemporanei, abilitando la visualizzazione inline di immagini nei flussi di lavoro a riga di comando. L'output SIXEL può essere generato da ImageMagick, libsixel, chafa e varie librerie di plotting.