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Informazioni sui formati
TCR (Text Compression for Reader) è un formato ebook in testo compresso sviluppato da Barry Childress all'inizio degli anni '90 per la famiglia di palmtop Psion Series 3. Il formato fu creato per l'applicazione Reader3 di Childress, un visualizzatore di file di testo che doveva far entrare grandi libri nell'archiviazione estremamente limitata del Psion — tipicamente da 128 KB a 2 MB di memoria disponibile. TCR utilizza uno schema di compressione basato su dizionario derivato dal precedente formato ZVR di Ian Giddings, sostituendo sequenze di byte ripetute con token a singolo byte che fanno riferimento a un dizionario nell'intestazione. Questo approccio diretto raggiunge rapporti di compressione di circa il 40-60% sulla tipica prosa inglese richiedendo risorse CPU minime per la decompressione. Il Psion Series 3 funzionava con un processore NEC V30 da 3,84 MHz senza unità in virgola mobile, quindi il basso costo computazionale di TCR era essenziale per una lettura fluida pagina per pagina. Un vantaggio chiave è la notevole efficienza di archiviazione per la sua semplicità — gli utenti potevano portare decine di romanzi su schede SSD rimovibili che contenevano solo poche centinaia di kilobyte. Il formato ha trovato una comunità di utenti dedicata tra gli appassionati Psion che hanno costruito biblioteche di letteratura compressa per la lettura portatile anni prima che esistessero gli smartphone. Sebbene la piattaforma Psion sia scomparsa dal mercato all'inizio degli anni 2000, i file TCR possono ancora essere aperti e convertiti da moderni strumenti ebook, e il formato resta un esempio precoce di tecnologia di lettura mobile appositamente costruita dell'era pre-smartphone.
RGBA è un formato immagine grezzo (senza intestazione) che estende il modello di colore RGB con un quarto canale per la trasparenza alfa. Ogni pixel è memorizzato come quattro valori di campionamento consecutivi — rosso, verde, blu e alfa — scritti sequenzialmente in ordine di scansione senza struttura contenitore, intestazioni o compressione. Il canale alfa specifica l'opacità di ogni pixel individualmente: un valore massimo significa completamente opaco, zero significa completamente trasparente, e i valori intermedi producono semi-trasparenza. Come la sua controparte a tre canali, i file RGBA richiedono che le dimensioni dell'immagine e la profondità di bit siano specificate esternamente poichè il flusso di dati grezzi non contiene metadati. Il formato supporta profondità di canale a 8 bit (quattro byte per pixel, 32 bit totali), 16 bit e in virgola mobile. Nei flussi di lavoro di compositing, il canale alfa consente operazioni di sovrapposizione dove gli elementi in primo piano vengono fusi sugli sfondi secondo la loro opacità per pixel — il fondamento matematico di tutto il compositing di immagini moderno, descritto da Porter e Duff nel loro seminale articolo del 1984 sul compositing digitale. Un vantaggio è la compatibilità diretta con il framebuffer: l'hardware GPU moderno elabora nativamente pixel RGBA a 32 bit, quindi i dati RGBA grezzi possono essere caricati nella memoria delle texture o scritti dai render target senza alcuna conversione di formato, un aspetto critico per le applicazioni di grafica in tempo reale e i motori di gioco. La semplicità del formato nella rappresentazione di immagini trasparenti offre un altro beneficio pratico — la visualizzazione scientifica, l'imaging medico e il rendering di sovrapposizioni possono produrre output RGBA grezzo che qualsiasi strumento a valle può utilizzare senza necessitare di un formato contenitore comune. I file RGBA sono gestiti da ImageMagick, FFmpeg e vari strumenti di grafica e compositing.